1.85服务端各部分组件简要概述(菜鸟进)
2 1.85服务端 各部分组件简要概述
DBServer文件夹:存放数据的地人物信息,一般没有修改的必要,希望不要乱改,以免早成不必要的麻烦,只要在要删除所有的
任务信息的时候,才用的上,乱修改会导致任务装备等级丢失等情况
loginGate文件夹:存放角色登陆网关的地方,也没有修改的必要,第一次运行的时候必须将Config里边的IP地址改为自己的
DBSserver里边也是一样的
loginSrv文件夹:这里放的是有关ID的信息,就是所有人的注册的帐号都是在这里保管的,除非要将所以的ID全部删除,不然
慎动
logServer文件夹:服务器日志程序存放处,这里边存放的都是的日志信息,例如,什么时间,什么人,打了什么怪物,且
怪物暴出了什么物品,或者GM都刷了些什么东西,如果有人非法使用GM号,这里也可以找到蛛丝马迹的
Mir200文件夹:重点:这个文件夹才是整个SF端的重点,这里边存放了众多实质性的东西,下边我就来逐个介绍你了解
castle子文件夹:存放沙巴克文件
sabukW:沙巴克文件,里边的第一行英文
CastleName沙巴克:这是城堡的名称,如果你不喜欢这个名字,可以替换成其他的名字,如:铁血魔城
OwnGuild:这个是现在统治沙城的行会的名子,如:兄弟连,那么就是说现在沙城归兄弟连所有
AttackSabuWall:攻城时间显示:里边显示的是某某某个行会要在什么时间对沙成发起进攻,如果用行会申请了攻城
那么这里就会有记录
GuildBase文件夹:行会文件存放处. dedecms.com
Guildlist:这里记录了现在有多少个行会,一行就是一个行会的名字
Guilds子文件夹:这里是没个行会的成员都有多少,叫什么名字,行会老大是谁,没个成员都是什么封号
Map文件夹:地图文件存放处,如果想给自己的SF添加新地图,那么服务端里边就必须复制到这里一个,否则无法读取
Log文件夹:这里是记录主程序M2的记录的地方,启动后的所以一切行为都在这里记录的,可以查看
Notice文件夹:这里是在里出现的红字或蓝字广告,和登陆时选择完人物,按开始后,的那个确定的方框里显示的文字的地
方
Envir文件夹:这个文件夹是Mir200文件夹里的重中之重,看介绍
MapQuest_def:这里放的是任务脚本文件,都是Envir文件夹里MapQuesr文本的触发脚本,自己看看就会明白的
matket_der:这里放的是所有的交易NPC的脚本文件,对应Envir文件夹里的Merchant文本文件
MonItems:这里边存放的是所有的怪物爆出的物品的脚本,比如暗黑战士,那么他里边的记录是:
1/2 金币 11000
1/10 金创药(中量)
1/20 魔法药(中量)
1/100 道士手镯
1/100 黑檀手镯
等等`````这里1/2的意思就是后边物品的爆出几率是1/2,数也大越好爆,分子都是1,而分母越小,爆出的纪律
就越高
Npc_def:这里也是NPC的数据,但是不是交易用的NPC,比如药店老板拉,不是那个,而是象比奇国王,红娘之类的,他的对应
文件是Envir文件夹里的Npcs文件,也就是说,那个文本文件里有的,这里必须都要一一对上,包括地图号,如果
出错的话,启动时,M2里就会报错
QuestDiary:这里放的是所有的服务项目,如部落,宠物系统,之类的
MiniMap:这个文本里放的是所有的小地图的信息,前边的是地图的信息,空格后边是补丁内对应大地图的小
地图的信息,本的信息全部修改完毕,客户无须修改
UnbindList:打捆的物品,如药品,卷轴等,使用是需要拆开的物品的名单
MapInfo:所有的地图的连接及属性如是否允许PK的情况的文件,连接则是,把几张地图通过几个连接点给串联
起来的设置
MonGen:各个地图的刷怪情况,打开文本就会了解各部分的含义了
MonSayMsg:怪物说话的脚本,可以自己添加
StartPoint:复活点的文件,说白了,就是没张大地图的区的位置,死后就会在那个地方复活
AdminList:GM文件,里边存放着GM的名字,在前边打上*号,空格GM的名字,这样就可以进入你的GM号爽拉,外网
为了?公平起见,不建议使用参与性质的GM号,呵呵,怎么事大家都明白拉
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