好软控引擎检测死亡时是否被人物所杀
功能:检测死亡时是否被人物所杀
格式:KillByHum
[@PlayDie]
#If
KillByHum
#Act
SendMsg 5 [提示]:你被<$KILLER>杀害.!
Close
#ElseAct
SendMsg 5 [提示]:你被<$MONKILLER>杀害.!
Close
<$MONKILLER> //杀人的怪物名字
<$KILLER> //杀人的人物名字
格式:KillByHum
[@PlayDie]
#If
KillByHum
#Act
SendMsg 5 [提示]:你被<$KILLER>杀害.!
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#ElseAct
SendMsg 5 [提示]:你被<$MONKILLER>杀害.!
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<$MONKILLER> //杀人的怪物名字
<$KILLER> //杀人的人物名字
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