好软控M2调整人物经验点数
功能:
调整人物经验点数。
格式:
CHANGEEXP 控制符(=,+,-) 经验点数 类型(0/1/2) 支持变量操作
当操作符为+时,类型 0-主体经验保持不变,英雄分配一定经验 1-英雄在线也不分配经验 2-主体经验减比例分配一定比例经验给英雄
注:第三参数不填时,默认为类型为0
;将人物的经验点数设置为指定点数,不能为负数
[@changeexp0]
#IF
#ACT
CHANGEEXP = 20000
#SAY
你当前的经验点数为 20000。
;将人物的经验点数加1000点数,不能为负数
[@changeexp1]
#IF
#ACT
CHANGEEXP + 1000
#SAY
你的经验点数已经增加1000点。
;将人物的经验点数减1000点数,不能为负数,如果人物点数小于1000则指定为0
[@changeexp2]
#IF
#ACT
CHANGEEXP - 1000
#SAY
你的经验点数已经减少1000点。
调整人物经验点数。
格式:
CHANGEEXP 控制符(=,+,-) 经验点数 类型(0/1/2) 支持变量操作
当操作符为+时,类型 0-主体经验保持不变,英雄分配一定经验 1-英雄在线也不分配经验 2-主体经验减比例分配一定比例经验给英雄
注:第三参数不填时,默认为类型为0
;将人物的经验点数设置为指定点数,不能为负数
[@changeexp0]
#IF
#ACT
CHANGEEXP = 20000
#SAY
你当前的经验点数为 20000。
;将人物的经验点数加1000点数,不能为负数
[@changeexp1]
#IF
#ACT
CHANGEEXP + 1000
#SAY
你的经验点数已经增加1000点。
;将人物的经验点数减1000点数,不能为负数,如果人物点数小于1000则指定为0
[@changeexp2]
#IF
#ACT
CHANGEEXP - 1000
#SAY
你的经验点数已经减少1000点。
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作者:佚名评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!
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