好软控引擎双击物品可以打开宝箱功能
现在游戏里基本都有宝箱,我们如果要写一个新的脚本,让鼠标双击就能打开宝箱,那么现在来说下这个脚本的命令格式。
功能:
双击物品可以打开宝箱功能
使用方法:
1、物品数据库设置1:STDMODE字段设置为:31
2、物品数据库设置2:AniCount字段设置为:X
X为指字数字触发脚本(1-999)
3、\Mir200\Envir\market_def\QFunction-0.txt下设置
[@StdModeFuncX]
#IF
#ACT
OpenItemBox 宝箱
sendmsg 7 开启宝箱成功!!!
注:其中X为物品数据库设置2中的X,宝箱为怪物数据库里的宝箱,爆出的物品为爆率文件里设定的
功能:
双击物品可以打开宝箱功能
使用方法:
1、物品数据库设置1:STDMODE字段设置为:31
2、物品数据库设置2:AniCount字段设置为:X
X为指字数字触发脚本(1-999)
3、\Mir200\Envir\market_def\QFunction-0.txt下设置
[@StdModeFuncX]
#IF
#ACT
OpenItemBox 宝箱
sendmsg 7 开启宝箱成功!!!
注:其中X为物品数据库设置2中的X,宝箱为怪物数据库里的宝箱,爆出的物品为爆率文件里设定的
Tags:
作者:佚名评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!
评论摘要(共 0 条,得分 0 分,平均 0 分)
查看完整评论