传奇私服服务端里杀人触发无效的解决方法
大家好,有人出现过这个问题:传奇私服服务端里杀人触发无效
解决方法如下:
重要修改 QMapEnent-0.txt -> QMapEvent-0.txt 请自行重命名
很多人的版本里杀人触发无效,是因为触发的脚本变动了,所以请将原有的功能脚本内容复制到新的文件里即可。
功能:
新增一个杀人触发的地图参数KillFunc(X).人物在该地图杀人.将触发QMapEvent-0.txt的[@KillPlay数字]节.人物在该地图杀怪.将触发QMapEvent-0.txt的[@KillPlayMon数字]节(宝宝杀人杀怪有效,秒杀除外)
示例:
;==========================================
[@KillPlay1]
#If
CheckLevelEx > 0
#Act
SendMsg 5 <$KILLER>在:%m(%x:%y)把<$USERNAME>干掉了
[@KillPlayMon1]
#If
CheckLevelEx > 0
#Act
SendMsg 5 怪物<$MONKILLER>在:%m(%x:%y)把<$USERNAME>干掉了
看完希望对你有所帮助
解决方法如下:
重要修改 QMapEnent-0.txt -> QMapEvent-0.txt 请自行重命名
很多人的版本里杀人触发无效,是因为触发的脚本变动了,所以请将原有的功能脚本内容复制到新的文件里即可。
功能:
新增一个杀人触发的地图参数KillFunc(X).人物在该地图杀人.将触发QMapEvent-0.txt的[@KillPlay数字]节.人物在该地图杀怪.将触发QMapEvent-0.txt的[@KillPlayMon数字]节(宝宝杀人杀怪有效,秒杀除外)
示例:
;==========================================
[@KillPlay1]
#If
CheckLevelEx > 0
#Act
SendMsg 5 <$KILLER>在:%m(%x:%y)把<$USERNAME>干掉了
[@KillPlayMon1]
#If
CheckLevelEx > 0
#Act
SendMsg 5 怪物<$MONKILLER>在:%m(%x:%y)把<$USERNAME>干掉了
看完希望对你有所帮助
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