天夕科技教程系列5-装备外观的添加计算方法、以及装备内观
第五课
装备外观的添加计算方法、以及装备内观.以及人形怪的添加
工具:wil编辑器
背包物品外观在items.wil 掉落地上的外观在dnitems.wil 装备栏的外观在:stateitem.wil
武器动作在 热血传奇目录:Graphics下 weapon文件夹代表武器 human文件夹代表衣服
weapon2.wil 图片号/1200+512得到真实外观 weapon3 图片号/1200+87 HUM2 图片号/1200+67
文件名字对应万游中武器衣服的外观代码
补丁文件后面加1的情况 HERO的引擎是图片代码+10000
人型怪物
[BaseInfo]
;职业
Job=0
;性别
Gender=0
;头发
Hair=0
;使用魔法
;注意:人形怪必须有相关技能才可以正常使用技能.
Magic=基本剑术,攻杀剑术,烈火剑法,野蛮冲撞,开天斩,逐日剑法,刺杀剑术刺杀剑术
;是否掉了身上物品 0=不掉 1=掉落
DropItem=0
;活动范围,0时不限制活动范围.超过活动范围自动返回出生点.
Territory=0
;是否允许挖去身上装备1=0,0=否
ButchUseItem=1
;挖去身上装备几率:0为百分百,数字越大机率越小.
;注意:设置0并不代表可以100%挖到身上物品.
ButchRate=80
[UseItems]
;衣服
DRESSNAME=主宰神甲
;武器
WEAPONNAME=倚天
;照明物
RIGHTHANDNAME=虎威战勋
;项链
NECKLACENAME=虎威项链(战)
;头盔
HELMETNAME=虎威战盔
;左手镯
ARMRINGLNAME=虎威护腕(战)
;右手镯
ARMRINGRNAME=虎威护腕(战)
;左戒指
RINGLNAME=虎威战戒
;右戒指
RINGRNAME=虎威战戒
;物品
BUJUKNAME=
;腰带
BELTNAME=虎威腰带(战)
;鞋子
BOOTSNAME=虎威战靴
;宝石
CHARMNAME=虎威战石
;死亡掉装备几率 数字越小掉装备几率越高
DieDropUseItemRate=500
第五课
装备外观的添加计算方法、以及装备内观.以及人形怪的添加
工具:wil编辑器
背包物品外观在items.wil 掉落地上的外观在dnitems.wil 装备栏的外观在:stateitem.wil
武器动作在 热血传奇目录:Graphics下 weapon文件夹代表武器 human文件夹代表衣服
weapon2.wil 图片号/1200+512得到真实外观 weapon3 图片号/1200+87 HUM2 图片号/1200+67
文件名字对应万游中武器衣服的外观代码
补丁文件后面加1的情况 HERO的引擎是图片代码+10000
人型怪物
[BaseInfo]
;职业
Job=0
;性别
Gender=0
;头发
Hair=0
;使用魔法
;注意:人形怪必须有相关技能才可以正常使用技能.
Magic=基本剑术,攻杀剑术,烈火剑法,野蛮冲撞,开天斩,逐日剑法,刺杀剑术刺杀剑术
;是否掉了身上物品 0=不掉 1=掉落
DropItem=0
;活动范围,0时不限制活动范围.超过活动范围自动返回出生点.
Territory=0
;是否允许挖去身上装备1=0,0=否
ButchUseItem=1
;挖去身上装备几率:0为百分百,数字越大机率越小.
;注意:设置0并不代表可以100%挖到身上物品.
ButchRate=80
[UseItems]
;衣服
DRESSNAME=主宰神甲
;武器
WEAPONNAME=倚天
;照明物
RIGHTHANDNAME=虎威战勋
;项链
NECKLACENAME=虎威项链(战)
;头盔
HELMETNAME=虎威战盔
;左手镯
ARMRINGLNAME=虎威护腕(战)
;右手镯
ARMRINGRNAME=虎威护腕(战)
;左戒指
RINGLNAME=虎威战戒
;右戒指
RINGRNAME=虎威战戒
;物品
BUJUKNAME=
;腰带
BELTNAME=虎威腰带(战)
;鞋子
BOOTSNAME=虎威战靴
;宝石
CHARMNAME=虎威战石
;死亡掉装备几率 数字越小掉装备几率越高
DieDropUseItemRate=500