0227更新说明:【本次更新更新了M2Server.exe DBSERVER.exe】
因为本次为开发英雄系统,扩展了DBserver.exe的数据库字段,请删除DBserver文件夹的FDB文件夹的MIR.MDB文件
登录器请重新根据包里的配置器配置下,重新更新了Client文件
配置好登录器后,只要将登录器的主程序放到外传客户端就可以
1.修正NPC血条颜色
2.修正死亡小退在登陆黑屏
3.修正宝箱转的时候可以获得物品
4.修正人物经验可以到42亿
5.修正生命值血条上的数字不在人物正上方
6.修正TAB键可以切换地图
7.修正排行榜上面的按键按下去就无法按的问题
8.增加人物状态栏里元宝、灵符、金刚石的显示
9.增加NPC名字颜色设置
10.增加自动寻路系统
AUTOGOTOXY 654 321 命令:坐标X 坐标Y
11.增加自动穿装备命令
穿装备 TakeOnItem 装备名称 位置(0-12)
脱装备 TakeOffItem 装备名称 位置(0-12)
12.增加小地图雷达和可以开启小地图的大地图并支持右键为透明小地图
13.增加检查字符长度
格式:CheckStringlength 字符串 操作符(<,>,=) 位数
14.增加 气血石 幻魔石 魔血石 随机传送石 修复神水,数据库请参照BLUE
15.增加 金刚石和灵符
GAMEDIAMOND +/-/= 数字 //金刚石(0-65535) 操作(支持变量,如同GAMEGOLD命令),保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示
GAMEGIRD +/-/= 数字 //灵符(0-65535) 操作(支持变量,如同GAMEGOLD命令),保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示
<$GAMEDIAMOND> <$GAMEGIRD> //金刚石,灵符变量
CHECKGAMEDIAMOND >/=/< 数字 //检测金刚石,数字支持变量
CHECKGAMEGIRD >/=/< 数字 //检测灵符,数字支持变量
16.所有NPC命令支持运用变量,如GIVE $STR(S0) $STR(N8) //$STR(S0)、$STR(N8)
可以选择是否带<>,如:GIVE <$STR(S0)> $STR(N8)
17.所有列表支持CTRL+F键查找
18.改进sendmsg喊话功能,以配合任务脚本
改进:SENDMSG 类型 发送信息 字体颜色(0..255) 背景颜色(0..255) //字体颜色 背景颜色 不为空,则发送自定义颜色文字
实例:
#IF
#ACT
SENDMSG 1 祝贺大家新年快乐! 249 47
如上在游戏里显示的就是灰色为背景 红色为字体
因为本次为开发英雄系统,扩展了DBserver.exe的数据库字段,请删除DBserver文件夹的FDB文件夹的MIR.MDB文件
登录器请重新根据包里的配置器配置下,重新更新了Client文件
配置好登录器后,只要将登录器的主程序放到外传客户端就可以
1.修正NPC血条颜色
2.修正死亡小退在登陆黑屏
3.修正宝箱转的时候可以获得物品
4.修正人物经验可以到42亿
5.修正生命值血条上的数字不在人物正上方
6.修正TAB键可以切换地图
7.修正排行榜上面的按键按下去就无法按的问题
8.增加人物状态栏里元宝、灵符、金刚石的显示
9.增加NPC名字颜色设置
10.增加自动寻路系统
AUTOGOTOXY 654 321 命令:坐标X 坐标Y
11.增加自动穿装备命令
穿装备 TakeOnItem 装备名称 位置(0-12)
脱装备 TakeOffItem 装备名称 位置(0-12)
12.增加小地图雷达和可以开启小地图的大地图并支持右键为透明小地图
13.增加检查字符长度
格式:CheckStringlength 字符串 操作符(<,>,=) 位数
14.增加 气血石 幻魔石 魔血石 随机传送石 修复神水,数据库请参照BLUE
15.增加 金刚石和灵符
GAMEDIAMOND +/-/= 数字 //金刚石(0-65535) 操作(支持变量,如同GAMEGOLD命令),保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示
GAMEGIRD +/-/= 数字 //灵符(0-65535) 操作(支持变量,如同GAMEGOLD命令),保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示
<$GAMEDIAMOND> <$GAMEGIRD> //金刚石,灵符变量
CHECKGAMEDIAMOND >/=/< 数字 //检测金刚石,数字支持变量
CHECKGAMEGIRD >/=/< 数字 //检测灵符,数字支持变量
16.所有NPC命令支持运用变量,如GIVE $STR(S0) $STR(N8) //$STR(S0)、$STR(N8)
可以选择是否带<>,如:GIVE <$STR(S0)> $STR(N8)
17.所有列表支持CTRL+F键查找
18.改进sendmsg喊话功能,以配合任务脚本
改进:SENDMSG 类型 发送信息 字体颜色(0..255) 背景颜色(0..255) //字体颜色 背景颜色 不为空,则发送自定义颜色文字
实例:
#IF
#ACT
SENDMSG 1 祝贺大家新年快乐! 249 47
如上在游戏里显示的就是灰色为背景 红色为字体