作者:可可
网址:http://kee.uu1001.cn
启动前请先进行必要的配置.有任何疑问可以访问我的网站说明
一些修改:
最最新的数据库,udb369+acid0.0.8
真正一键安装,集成309dbc,精简maps,精简注册页面。采用APMServ5.2.6封装,进入该文件夹双击启动器会注册apache和mysql服
务,端口为808,注册页面http://127.0.0.1:808/reg
超值工具:最新地图解压工具,dbc编辑工具,navicat数据库管理。
把全版本支持改为自定义版本支持,因为同时支持多个版本客户端很混乱,可能会产生一些无法预知的问题,
由GM自己来定义某一客户端版本,理论上可以支持任意版本客户端。建议使用3.0.9(9551)。
终于添加了传送宝石,原来的想法是做成象传送师那样可配置的,不过需要频繁读取数据库,影响效率,于是改为固定的。
物品升级改为只能升级武器,原来所有物品均可升级,全身可装备18件装备,看起来也很乱,升级次数改为
最大9次,升级概率改为每次递减10%。
最大天赋改为不仅支持联盟,并且支持部落,设为负值就可以了。
item和npc数据库汉化接近100%。
完善了主城npc的数量和位置。
支持版本:9183,9294,9464,9506
传送师五大功能
1.世界各地传送,支持自定义地点,花费,使用级别,提示信息
2.商业技能强化,只需花费一定积分就可把所学商业技能升级到宗师,加满点数。此举可以解决某些商业技能无法提升的bug。
3.新人套装领取,支持自定义套装id,花费,使用级别。
4.强大技能学习,支持自定义学习的技能id,花费,使用级别。(一般定义为gm可用)
5.附加特殊功能:个人银行,装备修复,天赋重置,技能熟练,开飞行点,获得转生,荣誉竞技场点数互相兑换,提升级别(只需达到一定在线时间可免费获得1级GM)
完善积分系统:玩家在线半小时可以领取10积分,积分跟账号挂钩,即一个账号下所有角色公用一套系统系统,积分的计算也是跟所有
角色的累计在线时间计算的,方法更公平。
循环公告系统 (autosend表)
答题系统:玩家可以通过答题来获得积分,答对一题+1积分,打错一题-1积分。 (autoquestion表)
最大天赋系统。定义联盟、部落、vip奖励的点数。
装备升级系统:武器类装备可以升级,自定义一次升级的奖励。升级失败则完全回复到升级前状态,装备不消失。 将欲升级的装备放在第一个包的第二格,输入指令.shengji
转生系统:80级可以转生,自定义每次转生奖励的HP 方法:找传送师,附件功能。为避免繁琐的升级 ,转生暂时不降级,直接加HP。
DK出生点npc全,DK天赋无错。
新人出生装备系统:可自定义某职业新人出生的装备,含vip装备。 已定义出生宝石和36格包,dk炉石。
VIP系统:vip经验,vip装备,vip命令,vip传送,vip天赋。。。
竞技场点数和荣誉的兑换:玩家可以用100点竞技场点数兑换1350荣誉,也可以用1500荣誉兑换90点竞技场点数。
新增命令
.hc 回城指令
.xl 修理装备指令
.dt 答题指令
.lt 世界聊天指令
.seejifen 查看积分指令
.lqjifen 领取积分指令
.shengji 升级装备指令
.addjifen 增加积分指令(GM)
.zh 召唤坐骑指令(VIP)
.bd 绑定炉石指令(VIP)
新增配置
autosend.interval = 520000 自动公告间隔
question.interval = 500000 出题间隔
question.reward = 1 答题奖励积分
sjlt.gold = 100 世界聊天金币
char.damage = 1 玩家法术伤害,物理伤害,治疗倍数
vip.startgold = 10000 vip初始金币
vip.exp = 100 vip经验
vip.talent = 3 vip多的天赋点数
vip.tradeskill = 10 vip商业技能数
vip.needitem = 50
jiaren.switch = 0 假人开关
jiaren.shuliang = 30 假人数量
vip.fly = 1 可内域飞行级别
gamble.beishu = 10 赌博倍数
alliance.talent = 3 联盟多的天赋点数
jifen.rate = 10 每半小时可领积分
zhuansheng.reward = 100 转生花费
itemupdate.reward = 5 装备升级奖励
itemupdate.chance = 90 装备升级概率
新增物品 69997.69998.6999.70000.70001.70002.70003.70004.70005.70006
取消死亡的虚弱时间。
因为是私服,不可能做到官方那么完美,总会有这样那样的问题,有的问题可以解决,有的问题因为能力有限不能解决,请大家谅解,不过随着不断更新,会不断完善的。
网址:http://kee.uu1001.cn
启动前请先进行必要的配置.有任何疑问可以访问我的网站说明
一些修改:
最最新的数据库,udb369+acid0.0.8
真正一键安装,集成309dbc,精简maps,精简注册页面。采用APMServ5.2.6封装,进入该文件夹双击启动器会注册apache和mysql服
务,端口为808,注册页面http://127.0.0.1:808/reg
超值工具:最新地图解压工具,dbc编辑工具,navicat数据库管理。
把全版本支持改为自定义版本支持,因为同时支持多个版本客户端很混乱,可能会产生一些无法预知的问题,
由GM自己来定义某一客户端版本,理论上可以支持任意版本客户端。建议使用3.0.9(9551)。
终于添加了传送宝石,原来的想法是做成象传送师那样可配置的,不过需要频繁读取数据库,影响效率,于是改为固定的。
物品升级改为只能升级武器,原来所有物品均可升级,全身可装备18件装备,看起来也很乱,升级次数改为
最大9次,升级概率改为每次递减10%。
最大天赋改为不仅支持联盟,并且支持部落,设为负值就可以了。
item和npc数据库汉化接近100%。
完善了主城npc的数量和位置。
支持版本:9183,9294,9464,9506
传送师五大功能
1.世界各地传送,支持自定义地点,花费,使用级别,提示信息
2.商业技能强化,只需花费一定积分就可把所学商业技能升级到宗师,加满点数。此举可以解决某些商业技能无法提升的bug。
3.新人套装领取,支持自定义套装id,花费,使用级别。
4.强大技能学习,支持自定义学习的技能id,花费,使用级别。(一般定义为gm可用)
5.附加特殊功能:个人银行,装备修复,天赋重置,技能熟练,开飞行点,获得转生,荣誉竞技场点数互相兑换,提升级别(只需达到一定在线时间可免费获得1级GM)
完善积分系统:玩家在线半小时可以领取10积分,积分跟账号挂钩,即一个账号下所有角色公用一套系统系统,积分的计算也是跟所有
角色的累计在线时间计算的,方法更公平。
循环公告系统 (autosend表)
答题系统:玩家可以通过答题来获得积分,答对一题+1积分,打错一题-1积分。 (autoquestion表)
最大天赋系统。定义联盟、部落、vip奖励的点数。
装备升级系统:武器类装备可以升级,自定义一次升级的奖励。升级失败则完全回复到升级前状态,装备不消失。 将欲升级的装备放在第一个包的第二格,输入指令.shengji
转生系统:80级可以转生,自定义每次转生奖励的HP 方法:找传送师,附件功能。为避免繁琐的升级 ,转生暂时不降级,直接加HP。
DK出生点npc全,DK天赋无错。
新人出生装备系统:可自定义某职业新人出生的装备,含vip装备。 已定义出生宝石和36格包,dk炉石。
VIP系统:vip经验,vip装备,vip命令,vip传送,vip天赋。。。
竞技场点数和荣誉的兑换:玩家可以用100点竞技场点数兑换1350荣誉,也可以用1500荣誉兑换90点竞技场点数。
新增命令
.hc 回城指令
.xl 修理装备指令
.dt 答题指令
.lt 世界聊天指令
.seejifen 查看积分指令
.lqjifen 领取积分指令
.shengji 升级装备指令
.addjifen 增加积分指令(GM)
.zh 召唤坐骑指令(VIP)
.bd 绑定炉石指令(VIP)
新增配置
autosend.interval = 520000 自动公告间隔
question.interval = 500000 出题间隔
question.reward = 1 答题奖励积分
sjlt.gold = 100 世界聊天金币
char.damage = 1 玩家法术伤害,物理伤害,治疗倍数
vip.startgold = 10000 vip初始金币
vip.exp = 100 vip经验
vip.talent = 3 vip多的天赋点数
vip.tradeskill = 10 vip商业技能数
vip.needitem = 50
jiaren.switch = 0 假人开关
jiaren.shuliang = 30 假人数量
vip.fly = 1 可内域飞行级别
gamble.beishu = 10 赌博倍数
alliance.talent = 3 联盟多的天赋点数
jifen.rate = 10 每半小时可领积分
zhuansheng.reward = 100 转生花费
itemupdate.reward = 5 装备升级奖励
itemupdate.chance = 90 装备升级概率
新增物品 69997.69998.6999.70000.70001.70002.70003.70004.70005.70006
取消死亡的虚弱时间。
因为是私服,不可能做到官方那么完美,总会有这样那样的问题,有的问题可以解决,有的问题因为能力有限不能解决,请大家谅解,不过随着不断更新,会不断完善的。