2009年3月16日
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- 修复一系列的技能问题(攻击力不正常、消耗Mana不正常、效果不对,已经很努力的修复了,但是仍然有部分技能不正常)
- 修复一系列BOSS的AI问题
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2009年3月15日
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- 扩展战场、竞技场系统、修复已发现的几个问题
- 整理主程序的代码,修复一些BUG、去除一些多余的检测,一切以稳定为主
- 修复一系列的技能问题(攻击力不正常、消耗Mana不正常、效果不对,已经很努力的修复了,但是仍然有部分技能不正常)
- 修复装备名称错误、生物地点刷新错误、装备等级错误、生物模型错误、任务错误、暴率错误等
- 导入最新数据库修复补丁(20)
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2009年3月14日
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- 修复一系列的技能问题(攻击力不正常、消耗Mana不正常、效果不对、当机等)
- 修复装备名称错误、生物地点刷新错误、装备等级错误、生物模型错误、任务错误、暴率错误等
- 导入最新数据库修复补丁(19,本次更新内容内包含新加物品)
- 增加防外挂系统,大家可根据自己的情况修改配置,一般默认即可
Anticheat.Movement.Enable = 1
Anticheat.Movement.AlarmCount = 5
Anticheat.Movement.AlarmTime = 5000
Anticheat.Movement.Kill = 0
Anticheat.Movement.Kick = 0
Anticheat.Movement.BanType = 0
Anticheat.Movement.BanTime = "1m"
Anticheat.Movement.MaxXYT = 0.04
Anticheat.Movement.IgnoreSecAfterTeleport = 10
Anticheat.Movement.GmLevel = 0
- 修复更新7号补丁后玩家第一次登陆游戏引起当机问题
- 修复更新7号补丁后所有自定义NPC均无法销售物品的问题
- 传送NPC、宝石增加永望镇的传送坐标
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2009年3月13日-6
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- 修复战场系统存的几个小问题,计时系统正常工作
- 增加WLK副本全部怪物的AI(包含小怪、BOSS、NPC、特殊物品等),如果使用过程中不稳定请联系销售
- 增加T5新人装备的销售NPC
- 增加50、65、70、75、100+武器销售商人(稍后加入200+武器商人)
- 增加200+武器销售商人
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2009年3月12日-5
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- 修复任务获得金币可能导致内存泄露的问题
- 修复几个技能问题,消耗mana不正常的问题
- [注册页面]密码修改页面增加了修改客户端版本号的功能(论坛会员:星河战将 制作)
- [注册页面]修改了部分说明文字,使之更贴近使用(论坛会员:星河战将 制作)
- 修复装备名称错误、生物地点刷新错误、装备等级错误、生物模型错误、任务错误、暴率错误等
- 导入最新数据库修复补丁(18)
- 增加天下第一系统,完全仿效传奇世界天下第一系统(本系统仙剑独创),该功能还在进一步完善中
- 修复其他客户端无法登陆游戏的问题
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2009年3月11日-4
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- 修复某些地图水高度(?)错误的问题,需要解压新地图(用新的AD,解压后220M)
- 修复ObjectMgr::LoadAreaTriggerTeleports判断错误,导致主程序无故报错的问题
- 修复战场新发现的一个小BUG(无关紧要,不影响使用)
- 修复竞技场、战场等待时间的一个问题
- 数据库开发团队新加入2名中国人员,相信以后的工作会更加的本地化!
- DK天赋点数正常(由于DK的任务不完善,无法做完,得不到需要的点数,现改为按等级赠送天赋点)
和其他的职业一样,从9级开始出现天赋,大部分设置DK上线55级,那么自动给予46点天赋!
现在大家可以将DK当做一个普通的职业了!
修复玩家反应DK天赋点上线后总是被重置的问题,各种天赋目前全部正常!
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2009年3月10日
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- 修复64位操作系统下程序无法启动的问题
- 修复BattleGround::Update()当机问题
- 修复一系列技能问题(详细进入游戏体验吧,这里不列举了,请用台服3.0.9客户端)
- 修复上一版中地图解压、加载地图存在的问题(请用新的AD解压地图[解压完毕200M左右],原老地图无法使用)
- 修复装备名称错误、生物地点刷新错误、装备等级错误、生物模型错误、任务错误、暴率错误等
- 导入最新数据库修复补丁(16,本次更新巨大,升级补丁达36M之多)
- 导入最新数据库修复补丁(17)
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2009年3月9日
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- 修复竞技场、战场新发现的几个小BUG
- 修复个别任务地图空指针当机问题
- 修复装备名称错误、生物地点刷新错误、装备等级错误、生物模型错误、任务错误、暴率错误等
- 导入最新数据库修复补丁(15)
- 重新制作VIP系统,修复原版中的几个问题,增加新的项目(有好的建议,可以提供到论坛)
VIP_XP.Physic = 2 #会员物理技能伤害倍数,默认为2
VIP_XP.Spell = 2 #会员法术技能伤害倍数,默认为2
VIP_XP.Healing = 2 #会员加血技能治疗倍数,默认为2
VIP_XP.Exp = 2 #会员杀怪经验倍数(VIP获得经验 = 普通玩家的经验倍数 * VIP_XP.Exp),默认为 2
VIP_XP.Talent = 1 #会员获得天赋点数的倍数(VIP = 普通玩家 * VIP_XP.Talent),默认为 1
VIP_XP.Prestige = 1 #会员获得声望点数的倍数(VIP = 普通玩家 * VIP_XP.Prestige),默认为 1
VIP_XP.Honor = 1 #会员获得荣誉点数的倍数(VIP = 普通玩家 * VIP_XP.Honor),默认为 1
VIP_XP.Money = 2 #会员出生赠送的金钱(VIP = 普通玩家 * VIP_XP.Money),默认为 2
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2009年3月8日
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- 整理主程序的代码,修复一些BUG、去除一些多余的头文件加载,一切以稳定为主
- 修复竞技场、战场新发现的几个小BUG
- 去掉没有实际作用的假人系统
- 汉化mangos最新配置文件,修复上一版中丢失的几个新配置项目
- 调整世界聊天消费1游戏积分,取消原需要金币的设置,防止利用金币刷屏
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2009年3月7日
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- 整理主程序的代码,修复一些BUG,目前更加稳定
- 修复一处玩家组队引起当机的问题
- 修复装备名称错误、生物地点刷新错误、装备等级错误、生物模型错误、任务错误、暴率错误等
- 导入最新数据库修复补丁(14)
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2009年3月6日
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- 修改竞技场排名设置,最大排名差: 在排名赛中,两队之间最大排名的差值限为150
- 删除一些多余的comments、修复战场的其他一些小问题
- 修复竞技场、战场的各种提示信息(例如:没有足够的玩家,本次游戏将在%U分钟后关闭)
- 修复新版邮件系统存在的几个问题
- 加入自定义输出语句,用来检测数据库内的各种错误,以红字报错形式显示,保存在DBErrors.log内
- 修复装备名称错误、生物地点刷新错误、装备等级错误、生物模型错误、任务错误、暴率错误等
- 导入最新数据库修复补丁(13)
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2009年3月5日
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- 重新整合服务端的各种程序,例如MySql等等,上一版内存占用偏大
- 整理程序代码,去除一些无效的case以及精简一些判断,例如原使用
player->getRace() == 1 || player->getRace() == 3 || player->getRace() == 4 ||
player->getRace() == 7 || player->getRace() == 11
判断是否是联盟,现改为
player->GetTeam() == ALLIANCE,其他的一些修改这里就不再说明了,一切以稳定为主
- 修复装备名称错误、生物地点刷新错误、装备等级错误、生物模型错误、任务错误、暴率错误等
- 导入最新数据库修复补丁(12)
- 重新制作邮件系统
- 完善成就系统,详细进入游戏体验即可
- 修复注册页面config.php中配置初始用户权限等级无效的问题(论坛朋友制作:星河战将)
- 整理AchievementMgr::UpdateAchievementCriteria的case,去掉一些无效的case
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2009年3月4日
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- 修复装备名称错误、生物地点刷新错误、装备等级错误、生物模型错误、任务错误、暴率错误等
- 导入最新数据库修复补丁(11)
- 修复一些技能的伤害偏大问题、修复一些技能需要的特殊触发(例如任务技能)失效问题
- 其他的一些常规修复,例如战场系统,我们继续完善中
- 增加死骑训练师,刷在主城,到此10职业训练师全部添加完毕
- 完全汉化寻路NPC,包含巫妖王部分的寻路
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2009年3月3日
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- 修复装备名称错误、生物地点刷新错误、装备等级错误、生物模型错误、任务错误、暴率错误等
- 导入最新数据库修复补丁(10)
- 修复函数CheckSkirmishForSameFaction()当机问题
- 修复函数Player::RepoopAtGraveyard()
- 修复函数BattleGround::GetClosestGraveYard
- 修复函数Player::CanStoreItems当机问题
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2009年3月2日
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- 修复装备名称错误、生物地点刷新错误、装备等级错误、生物模型错误、任务错误、暴率错误等
- 导入最新数据库修复补丁(8)
- 导入最新数据库修复补丁(9)
- 增加坐骑商人,分为陆地坐骑和飞行坐骑
- 增加飞行开关,可根据需要自行控制
- 注册页面修正了注册出错时的提示信息(论坛朋友制作:星河战将)
- 注册页面修正了新注册的帐号积分失效问题(论坛朋友制作:星河战将)
- 注册页面在 config.php 中可以配置初始用户的权限等级和积分数量。(论坛朋友制作:星河战将)
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2009年3月1日
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- 修复装备名称错误、生物地点刷新错误、装备等级错误、生物模型错误、任务错误、暴率错误等
- 导入最新数据库修复补丁(7)
- 修复一处当机,来源新版战场系统
- 修复两处失效的case,导致技能失效
- 修复技能引导时间失效问题
- 整合最新注册页面(论坛朋友制作:星河战将),比较豪华
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2009年2月28日
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- 增加在线答题系统,auto_question为题库,可以自己增加或删除
Quest.Auto.on = 1 #开启自动答题系统
Quest.Auto.Time = 2 #自动答题系统时间间隔
Quest.Auto.Award = 1 #回答正确得到的积分数量
- 修复装备名称错误、生物地点刷新错误、装备等级错误、生物模型错误、任务错误、暴率错误等
- 导入最新数据库修复补丁(6)
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2009年2月27日
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- 导入最新数据库修复补丁(5)
- 修复GM部分游戏命令导致程序报错的问题
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2009年2月26日
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- 增加新的战场系统,完美仿效官方,支持各种模式
- 增加一个新的AI
- 修复一些存在当机可能的函数,加入空数据检测机制
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2009年2月25日-3
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- 增加9职业技能训练师,由于部分玩家正在使用3.0.5客户端,暂不提供死骑技能训练师
- 增加一个新的游戏命令'.distance',老规矩进游戏自己用了效果自然明白
- 增加对特殊物品任务的支持和触发
- 修复生物路径点存在的一个问题(就是那些BOSS、NPC来回走动的路径)
- 修复2D/3D生物对行走、飞行、坐骑状态下判断失误问题
- 修复注册页面不论选择巫妖王、还是末日回响都默认注册为巫妖王的问题
- 新人上线赠送4个36格的背包
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2009年2月24日
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- 整理主程序的代码,修复一些BUG,目前更加稳定
- 修复游戏GM命令存在的问题,添加一些缺失的部分
- 修复GM自制物品在背包里显示??的问题
- 增加积分兑换金币功能
jfTOGold.xp = 100 #积分兑换金币的比率,默认为1:100。既10点游戏积分兑换100金币
- 增加炼金术、附魔、草药、制皮、剥皮、铭文、急救、锻造、工程、珠宝、采矿、裁缝、
烹饪、钓鱼、骑术、武器技能训练师、配方、材料商人,放在主城,可通过仙剑万事通NPC传送
- 导入最新数据库修复补丁(3)
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2009年2月23日-2
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- 修复工会、技能存在的小错误(配套数据库将统一更新)
- 增加积分增加GM命令,'.addjf Number',使用前请选择玩家,不选择默认自己
- 传送宝石增加游戏积分项,增加领取积分功能、增加积分买会员功能
Ordinary.Jf = 5 #普通玩家每小时领取的积分数量,默认5
Vip.Jf = 10 #VIP会员每小时领取的积分数量,默认10
JfTOVip.xp = 800 #积分换取会员需要的点数,默认800
- 增加成就重置命令'.reset achievements',需要权限3
- 增加新游戏命令'.npc setdeathstate',比较恐怖的命令,可以自己试试
- 增加新游戏命令'.debug arena'、'.debug bg',老规矩进游戏自己用了效果自然明白
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2009年2月22日
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- 修复技能52950、52707没有效果的问题
- 修复人物装备武器后,有几率出现计算总体属性错误的问题
- 增加积分系统,刚开始写,以后会不断完善的。查看会员积分命令 '.jf'
- 注册网页增加玩家注册账号赠送游戏积分点数的设置
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2009年2月21日
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- 修复个别技能攻击力不正常的问题、修复个别技能当机问题
- 增加超级宝石,属于新加物品,程序启动有一行红字,可以忽略掉
- 超级宝石增加限制,飞行、坐骑、战斗状态下将无法使用,人物出生时赠送
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2009年2月20日
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- 更新技能表为3.0.9,国服3.0.5客户端下会出现各种技能问题,不推荐使用
- 修复主程序更新3.0.9后造成的红字部分,启动无任何红字修复完毕
- 修复DK出生没有炉石的问题
- 修复装备名称错误、生物地点刷新错误、装备等级错误、生物模型错误、任务错误、暴率错误等
- 修复技能训练师正式支持3.0.9技能表
- 修复传送NPC上方显示的是英文欢迎信息的问题
- 增加新NPC☆仙剑万事通☆,主要用于创送和常规服务
- 修改炉石的CD为1分钟,如需原版时间请自行解压DBC即可
- 增加游戏世界内遗失的NPC、物品、怪物、暴率
- 导入最新数据库修复补丁(2)
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2009年2月19日
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- 增加会员系统
Rate.VIP_XP.Kill = 2 #会员杀怪经验倍数(此倍数 = 普通玩家的经验倍数 * X),默认为 2
Rate.VIP_XP.Physic = 2 #会员物理技能伤害倍数,默认为2,请不要设置的过于变态。
Rate.VIP_XP.Healing = 2 #会员加血技能治疗倍数,默认为2,请不要设置的过于变态。
Rate.VIP_XP.Spell = 2 #会员法术技能伤害倍数,默认为2,请不要设置的过于变态。
Rate.VIP_XP.TALENT = 1 #会员获得天赋点数的倍数(此倍数 = 普通玩家升级获得天赋倍数 * X),默认为 1
Rate.VIP_XP.REPUTATION = 1 #会员获得声望点数的倍数(此倍数 = 普通玩家获得的声望倍数 * X),默认为 1
Rate.VIP_XP.Honor = 1 #会员获得荣誉点数的倍数(此倍数 = 普通玩家获得的荣誉倍数 * X),默认为 1
- 增加假人系统
Manikin.on = 1 #开启假人系统,默认为1(开启)
Manikin.MaxHuman = 1 #在线玩家达到多少人数时开始增加假人,默认为1(人)
Manikin.ManyHuman = 10 #游戏菜单中显示的假人数数量,默认为30(人,如果数据库中不足30,则无法正常显示)
Manikin.XPHuamn = 2 #当达到最低在线数字时候启动,并且开启假人系统,默认为2(倍)
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2009年2月18日-1
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- 增加公告系统,广告内容在mangos->autobroadcast表内
AutoBroadcast.on = 1 #开启自动公告(1 = 开启,0 =关闭)
AutoBroadcast.Time = 1 #公告间隔时间(1 = 1分钟)
AutoBroadcast.Type = 1 #公告类型(1 = 屏幕上方中间,0 = 聊天窗口)
- 增加世界聊天,语法: .sj + #char
World.Message.GOLD = 10000 #世界聊天收取费用(默认1金币)
- 增加世界欢迎玩家上线功能,全服提示,突出玩家的阵营、种族、职业、名称
- 更新对3.0.9客户端的支持,并且使用新DBC(造成部分红字)
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2009年2月17日
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- 整合mangos、scriptdev2项目为一个项目,同步到官方最新(7301+897+26)
- 整合MySQL-5.1.28-win32新版,制作完成一键安装包(免费),商业朋友提供导入SQL
- 整合数据库并且汉化,修复DK任务(个别任务需要程序支持,暂无法正常完成)、副本内容等
- 导入最新数据库修复补丁(1)
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- 修复一系列的技能问题(攻击力不正常、消耗Mana不正常、效果不对,已经很努力的修复了,但是仍然有部分技能不正常)
- 修复一系列BOSS的AI问题
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2009年3月15日
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- 扩展战场、竞技场系统、修复已发现的几个问题
- 整理主程序的代码,修复一些BUG、去除一些多余的检测,一切以稳定为主
- 修复一系列的技能问题(攻击力不正常、消耗Mana不正常、效果不对,已经很努力的修复了,但是仍然有部分技能不正常)
- 修复装备名称错误、生物地点刷新错误、装备等级错误、生物模型错误、任务错误、暴率错误等
- 导入最新数据库修复补丁(20)
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2009年3月14日
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- 修复一系列的技能问题(攻击力不正常、消耗Mana不正常、效果不对、当机等)
- 修复装备名称错误、生物地点刷新错误、装备等级错误、生物模型错误、任务错误、暴率错误等
- 导入最新数据库修复补丁(19,本次更新内容内包含新加物品)
- 增加防外挂系统,大家可根据自己的情况修改配置,一般默认即可
Anticheat.Movement.Enable = 1
Anticheat.Movement.AlarmCount = 5
Anticheat.Movement.AlarmTime = 5000
Anticheat.Movement.Kill = 0
Anticheat.Movement.Kick = 0
Anticheat.Movement.BanType = 0
Anticheat.Movement.BanTime = "1m"
Anticheat.Movement.MaxXYT = 0.04
Anticheat.Movement.IgnoreSecAfterTeleport = 10
Anticheat.Movement.GmLevel = 0
- 修复更新7号补丁后玩家第一次登陆游戏引起当机问题
- 修复更新7号补丁后所有自定义NPC均无法销售物品的问题
- 传送NPC、宝石增加永望镇的传送坐标
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2009年3月13日-6
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- 修复战场系统存的几个小问题,计时系统正常工作
- 增加WLK副本全部怪物的AI(包含小怪、BOSS、NPC、特殊物品等),如果使用过程中不稳定请联系销售
- 增加T5新人装备的销售NPC
- 增加50、65、70、75、100+武器销售商人(稍后加入200+武器商人)
- 增加200+武器销售商人
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2009年3月12日-5
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- 修复任务获得金币可能导致内存泄露的问题
- 修复几个技能问题,消耗mana不正常的问题
- [注册页面]密码修改页面增加了修改客户端版本号的功能(论坛会员:星河战将 制作)
- [注册页面]修改了部分说明文字,使之更贴近使用(论坛会员:星河战将 制作)
- 修复装备名称错误、生物地点刷新错误、装备等级错误、生物模型错误、任务错误、暴率错误等
- 导入最新数据库修复补丁(18)
- 增加天下第一系统,完全仿效传奇世界天下第一系统(本系统仙剑独创),该功能还在进一步完善中
- 修复其他客户端无法登陆游戏的问题
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2009年3月11日-4
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- 修复某些地图水高度(?)错误的问题,需要解压新地图(用新的AD,解压后220M)
- 修复ObjectMgr::LoadAreaTriggerTeleports判断错误,导致主程序无故报错的问题
- 修复战场新发现的一个小BUG(无关紧要,不影响使用)
- 修复竞技场、战场等待时间的一个问题
- 数据库开发团队新加入2名中国人员,相信以后的工作会更加的本地化!
- DK天赋点数正常(由于DK的任务不完善,无法做完,得不到需要的点数,现改为按等级赠送天赋点)
和其他的职业一样,从9级开始出现天赋,大部分设置DK上线55级,那么自动给予46点天赋!
现在大家可以将DK当做一个普通的职业了!
修复玩家反应DK天赋点上线后总是被重置的问题,各种天赋目前全部正常!
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2009年3月10日
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- 修复64位操作系统下程序无法启动的问题
- 修复BattleGround::Update()当机问题
- 修复一系列技能问题(详细进入游戏体验吧,这里不列举了,请用台服3.0.9客户端)
- 修复上一版中地图解压、加载地图存在的问题(请用新的AD解压地图[解压完毕200M左右],原老地图无法使用)
- 修复装备名称错误、生物地点刷新错误、装备等级错误、生物模型错误、任务错误、暴率错误等
- 导入最新数据库修复补丁(16,本次更新巨大,升级补丁达36M之多)
- 导入最新数据库修复补丁(17)
***************************************************************************************
2009年3月9日
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- 修复竞技场、战场新发现的几个小BUG
- 修复个别任务地图空指针当机问题
- 修复装备名称错误、生物地点刷新错误、装备等级错误、生物模型错误、任务错误、暴率错误等
- 导入最新数据库修复补丁(15)
- 重新制作VIP系统,修复原版中的几个问题,增加新的项目(有好的建议,可以提供到论坛)
VIP_XP.Physic = 2 #会员物理技能伤害倍数,默认为2
VIP_XP.Spell = 2 #会员法术技能伤害倍数,默认为2
VIP_XP.Healing = 2 #会员加血技能治疗倍数,默认为2
VIP_XP.Exp = 2 #会员杀怪经验倍数(VIP获得经验 = 普通玩家的经验倍数 * VIP_XP.Exp),默认为 2
VIP_XP.Talent = 1 #会员获得天赋点数的倍数(VIP = 普通玩家 * VIP_XP.Talent),默认为 1
VIP_XP.Prestige = 1 #会员获得声望点数的倍数(VIP = 普通玩家 * VIP_XP.Prestige),默认为 1
VIP_XP.Honor = 1 #会员获得荣誉点数的倍数(VIP = 普通玩家 * VIP_XP.Honor),默认为 1
VIP_XP.Money = 2 #会员出生赠送的金钱(VIP = 普通玩家 * VIP_XP.Money),默认为 2
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2009年3月8日
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- 整理主程序的代码,修复一些BUG、去除一些多余的头文件加载,一切以稳定为主
- 修复竞技场、战场新发现的几个小BUG
- 去掉没有实际作用的假人系统
- 汉化mangos最新配置文件,修复上一版中丢失的几个新配置项目
- 调整世界聊天消费1游戏积分,取消原需要金币的设置,防止利用金币刷屏
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2009年3月7日
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- 整理主程序的代码,修复一些BUG,目前更加稳定
- 修复一处玩家组队引起当机的问题
- 修复装备名称错误、生物地点刷新错误、装备等级错误、生物模型错误、任务错误、暴率错误等
- 导入最新数据库修复补丁(14)
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2009年3月6日
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- 修改竞技场排名设置,最大排名差: 在排名赛中,两队之间最大排名的差值限为150
- 删除一些多余的comments、修复战场的其他一些小问题
- 修复竞技场、战场的各种提示信息(例如:没有足够的玩家,本次游戏将在%U分钟后关闭)
- 修复新版邮件系统存在的几个问题
- 加入自定义输出语句,用来检测数据库内的各种错误,以红字报错形式显示,保存在DBErrors.log内
- 修复装备名称错误、生物地点刷新错误、装备等级错误、生物模型错误、任务错误、暴率错误等
- 导入最新数据库修复补丁(13)
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2009年3月5日
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- 重新整合服务端的各种程序,例如MySql等等,上一版内存占用偏大
- 整理程序代码,去除一些无效的case以及精简一些判断,例如原使用
player->getRace() == 1 || player->getRace() == 3 || player->getRace() == 4 ||
player->getRace() == 7 || player->getRace() == 11
判断是否是联盟,现改为
player->GetTeam() == ALLIANCE,其他的一些修改这里就不再说明了,一切以稳定为主
- 修复装备名称错误、生物地点刷新错误、装备等级错误、生物模型错误、任务错误、暴率错误等
- 导入最新数据库修复补丁(12)
- 重新制作邮件系统
- 完善成就系统,详细进入游戏体验即可
- 修复注册页面config.php中配置初始用户权限等级无效的问题(论坛朋友制作:星河战将)
- 整理AchievementMgr::UpdateAchievementCriteria的case,去掉一些无效的case
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2009年3月4日
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- 修复装备名称错误、生物地点刷新错误、装备等级错误、生物模型错误、任务错误、暴率错误等
- 导入最新数据库修复补丁(11)
- 修复一些技能的伤害偏大问题、修复一些技能需要的特殊触发(例如任务技能)失效问题
- 其他的一些常规修复,例如战场系统,我们继续完善中
- 增加死骑训练师,刷在主城,到此10职业训练师全部添加完毕
- 完全汉化寻路NPC,包含巫妖王部分的寻路
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2009年3月3日
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- 修复装备名称错误、生物地点刷新错误、装备等级错误、生物模型错误、任务错误、暴率错误等
- 导入最新数据库修复补丁(10)
- 修复函数CheckSkirmishForSameFaction()当机问题
- 修复函数Player::RepoopAtGraveyard()
- 修复函数BattleGround::GetClosestGraveYard
- 修复函数Player::CanStoreItems当机问题
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2009年3月2日
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- 修复装备名称错误、生物地点刷新错误、装备等级错误、生物模型错误、任务错误、暴率错误等
- 导入最新数据库修复补丁(8)
- 导入最新数据库修复补丁(9)
- 增加坐骑商人,分为陆地坐骑和飞行坐骑
- 增加飞行开关,可根据需要自行控制
- 注册页面修正了注册出错时的提示信息(论坛朋友制作:星河战将)
- 注册页面修正了新注册的帐号积分失效问题(论坛朋友制作:星河战将)
- 注册页面在 config.php 中可以配置初始用户的权限等级和积分数量。(论坛朋友制作:星河战将)
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2009年3月1日
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- 修复装备名称错误、生物地点刷新错误、装备等级错误、生物模型错误、任务错误、暴率错误等
- 导入最新数据库修复补丁(7)
- 修复一处当机,来源新版战场系统
- 修复两处失效的case,导致技能失效
- 修复技能引导时间失效问题
- 整合最新注册页面(论坛朋友制作:星河战将),比较豪华
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2009年2月28日
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- 增加在线答题系统,auto_question为题库,可以自己增加或删除
Quest.Auto.on = 1 #开启自动答题系统
Quest.Auto.Time = 2 #自动答题系统时间间隔
Quest.Auto.Award = 1 #回答正确得到的积分数量
- 修复装备名称错误、生物地点刷新错误、装备等级错误、生物模型错误、任务错误、暴率错误等
- 导入最新数据库修复补丁(6)
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2009年2月27日
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- 导入最新数据库修复补丁(5)
- 修复GM部分游戏命令导致程序报错的问题
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2009年2月26日
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- 增加新的战场系统,完美仿效官方,支持各种模式
- 增加一个新的AI
- 修复一些存在当机可能的函数,加入空数据检测机制
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2009年2月25日-3
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- 增加9职业技能训练师,由于部分玩家正在使用3.0.5客户端,暂不提供死骑技能训练师
- 增加一个新的游戏命令'.distance',老规矩进游戏自己用了效果自然明白
- 增加对特殊物品任务的支持和触发
- 修复生物路径点存在的一个问题(就是那些BOSS、NPC来回走动的路径)
- 修复2D/3D生物对行走、飞行、坐骑状态下判断失误问题
- 修复注册页面不论选择巫妖王、还是末日回响都默认注册为巫妖王的问题
- 新人上线赠送4个36格的背包
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2009年2月24日
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- 整理主程序的代码,修复一些BUG,目前更加稳定
- 修复游戏GM命令存在的问题,添加一些缺失的部分
- 修复GM自制物品在背包里显示??的问题
- 增加积分兑换金币功能
jfTOGold.xp = 100 #积分兑换金币的比率,默认为1:100。既10点游戏积分兑换100金币
- 增加炼金术、附魔、草药、制皮、剥皮、铭文、急救、锻造、工程、珠宝、采矿、裁缝、
烹饪、钓鱼、骑术、武器技能训练师、配方、材料商人,放在主城,可通过仙剑万事通NPC传送
- 导入最新数据库修复补丁(3)
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2009年2月23日-2
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- 修复工会、技能存在的小错误(配套数据库将统一更新)
- 增加积分增加GM命令,'.addjf Number',使用前请选择玩家,不选择默认自己
- 传送宝石增加游戏积分项,增加领取积分功能、增加积分买会员功能
Ordinary.Jf = 5 #普通玩家每小时领取的积分数量,默认5
Vip.Jf = 10 #VIP会员每小时领取的积分数量,默认10
JfTOVip.xp = 800 #积分换取会员需要的点数,默认800
- 增加成就重置命令'.reset achievements',需要权限3
- 增加新游戏命令'.npc setdeathstate',比较恐怖的命令,可以自己试试
- 增加新游戏命令'.debug arena'、'.debug bg',老规矩进游戏自己用了效果自然明白
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2009年2月22日
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- 修复技能52950、52707没有效果的问题
- 修复人物装备武器后,有几率出现计算总体属性错误的问题
- 增加积分系统,刚开始写,以后会不断完善的。查看会员积分命令 '.jf'
- 注册网页增加玩家注册账号赠送游戏积分点数的设置
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2009年2月21日
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- 修复个别技能攻击力不正常的问题、修复个别技能当机问题
- 增加超级宝石,属于新加物品,程序启动有一行红字,可以忽略掉
- 超级宝石增加限制,飞行、坐骑、战斗状态下将无法使用,人物出生时赠送
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2009年2月20日
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- 更新技能表为3.0.9,国服3.0.5客户端下会出现各种技能问题,不推荐使用
- 修复主程序更新3.0.9后造成的红字部分,启动无任何红字修复完毕
- 修复DK出生没有炉石的问题
- 修复装备名称错误、生物地点刷新错误、装备等级错误、生物模型错误、任务错误、暴率错误等
- 修复技能训练师正式支持3.0.9技能表
- 修复传送NPC上方显示的是英文欢迎信息的问题
- 增加新NPC☆仙剑万事通☆,主要用于创送和常规服务
- 修改炉石的CD为1分钟,如需原版时间请自行解压DBC即可
- 增加游戏世界内遗失的NPC、物品、怪物、暴率
- 导入最新数据库修复补丁(2)
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2009年2月19日
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- 增加会员系统
Rate.VIP_XP.Kill = 2 #会员杀怪经验倍数(此倍数 = 普通玩家的经验倍数 * X),默认为 2
Rate.VIP_XP.Physic = 2 #会员物理技能伤害倍数,默认为2,请不要设置的过于变态。
Rate.VIP_XP.Healing = 2 #会员加血技能治疗倍数,默认为2,请不要设置的过于变态。
Rate.VIP_XP.Spell = 2 #会员法术技能伤害倍数,默认为2,请不要设置的过于变态。
Rate.VIP_XP.TALENT = 1 #会员获得天赋点数的倍数(此倍数 = 普通玩家升级获得天赋倍数 * X),默认为 1
Rate.VIP_XP.REPUTATION = 1 #会员获得声望点数的倍数(此倍数 = 普通玩家获得的声望倍数 * X),默认为 1
Rate.VIP_XP.Honor = 1 #会员获得荣誉点数的倍数(此倍数 = 普通玩家获得的荣誉倍数 * X),默认为 1
- 增加假人系统
Manikin.on = 1 #开启假人系统,默认为1(开启)
Manikin.MaxHuman = 1 #在线玩家达到多少人数时开始增加假人,默认为1(人)
Manikin.ManyHuman = 10 #游戏菜单中显示的假人数数量,默认为30(人,如果数据库中不足30,则无法正常显示)
Manikin.XPHuamn = 2 #当达到最低在线数字时候启动,并且开启假人系统,默认为2(倍)
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2009年2月18日-1
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- 增加公告系统,广告内容在mangos->autobroadcast表内
AutoBroadcast.on = 1 #开启自动公告(1 = 开启,0 =关闭)
AutoBroadcast.Time = 1 #公告间隔时间(1 = 1分钟)
AutoBroadcast.Type = 1 #公告类型(1 = 屏幕上方中间,0 = 聊天窗口)
- 增加世界聊天,语法: .sj + #char
World.Message.GOLD = 10000 #世界聊天收取费用(默认1金币)
- 增加世界欢迎玩家上线功能,全服提示,突出玩家的阵营、种族、职业、名称
- 更新对3.0.9客户端的支持,并且使用新DBC(造成部分红字)
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2009年2月17日
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- 整合mangos、scriptdev2项目为一个项目,同步到官方最新(7301+897+26)
- 整合MySQL-5.1.28-win32新版,制作完成一键安装包(免费),商业朋友提供导入SQL
- 整合数据库并且汉化,修复DK任务(个别任务需要程序支持,暂无法正常完成)、副本内容等
- 导入最新数据库修复补丁(1)