控制玩家转生次数与转生后等级的设置
在玩的时候大家都知道当人物达到了一定的等级后是可以去进行转生的,转生过后可以为人物提升一定的基础攻击、防御能力,而且还可以玩家的人物名字颜色发生一定的变化。
那么今天我就来给大家说一些中与转生相关的设置,比如说设置可以进行转生的次数、玩家转生后的等级大小、转生后可以获得的自由分配属性点数等等。下面我来给大家说一下中玩家转生控制的相关设置。
转生控制格式设置:
RENEWLEVEL 转生次数 转生后等级 分配属性点数
转生次数 代表一共可以转生多少次
转生后等级 代表转生后人物的等级,0为不改变人物当前等级
分配属性点数 代表转生后人物可以得到的自由分配属性点数(数值范围1 - 20000)
通过对这三个地方的数据参数修改就可以达到改变玩家转生功能的效果,现在大多数的中转生次数都是七次,你也可以设置为七次或更多。至于转生后的等级这里就设置为0,不改变就可以了。自由分配的属性点数你可以自己决定大小。
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