怎么才能设置出怪物新的声音效果呢
首先打开我们服务端安装磁盘下的\mirserver\mud2\DB\Magic.DB这个路径,然后找到你要添加声音的新魔法的Magic ID的数值,例如:法师的龙卷风的Magic ID数值是34,那么就在你的客户端目录下的WAV文件夹,找到sound.lst用记事本打开它,然后按照里面数字的排列顺序添加下面这段话:
10340: wav\M34-1.wav
10341: wav\M34-2.wav
10342: wav\M34-3.wav
最后,把你找来的声音文件分别命名为
M34-1.wav
M34-2.wav
M34-3.wav
看到这里可能细心的朋友就已经发现一些规律了,其实就是在sound.lst里面添加Magic ID数值的10倍再加10000。另外,关于这三个wav文件的意思我给大家说明一下:1 当法术发出时的声音;2 当法术发出后在空中的声音,比如灵魂火符发出后在空中飞行的声音之类等等;3 当法术击中目标时的声音。
知道了这三个文件的声音效果后你就可以在自己的中对指定的怪物添加出新的音效了。如果想要换一个其他的音效也很简单,只要你有这个音效的文件,然后还是按照上面的这个格式去进行添加就OK
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