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防装备被盗的服务器绑定帐号功能添加

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:本站整理  发布时间:2014-10-03 10:00:34

装备绑定帐号功能添加.装备绑定帐号后只有解除绑定才能交易.为玩家的装备着想.很少出现被盗的情况.只要玩家有信心去玩你的.那肯定有大的帮助.今天给大家带来详细的教程.
 
功能:
装备绑定帐号功能:
[!] Envir目录下的AllowBindNameList.txt为允许绑定的装备列表,
[!] 每行一个装备名字,编辑后可在M2菜单重新加载
[!] 绑定装备的控制在 功能设置->全局设置
[!] 相关NPC操作和命令:
QUERYBINDITEM 0 //弹出绑定窗口
QUERYBINDITEM 1 //弹出解绑窗口
RESUMEBINDITEM //允许继续执行绑定
RESUMEUNBINDITEM //允许继续执行解绑
[@ItemBinding] //进行绑定之前,做检测用
[@ItemUnBinding] //进行解绑之前,做检测用
[@ItemBinded] //绑定成功后
[@ItemUnBinded] //解绑成功后
物品库可以进行设置如下:
Bind //装备绑定设置,配合[拾取后绑定]和[装备后绑定]使用
//Bind=0 拾取,穿戴装备都不绑定
//Bind=1 拾取后绑定
//Bind=2 装备后绑定
//Bind=3 拾取后绑定 + 装备后绑定
示例:
[@main]
<绑定物品> <解绑物品 \<退出>
[@Bind]
#ACT
QUERYBINDITEM 0
[@UnBind]


#ACT
QUERYBINDITEM 1
[@ItemBinding]
#IF
CHECKGAMEGOLD ? 10
#ACT
RESUMEBINDITEM
#ELSESAY
你元宝不够!\ \<退出>
[@ItemUnBinding]
#IF
CHECKGAMEGOLD ? 10
#ACT
RESUMEUNBINDITEM
#ELSESAY
你元宝不够!\ \<退出>
[@ItemBinded]
物品绑定到帐号成功!\ \<退出>
[@ItemUnBinded]
物品解除绑定成功!\ \<退出>

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作者:佚名

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