杀死指定怪物后执行人物传送的脚本设置
这个功能不知道以前大家在中遇到过没有?如果没有遇到过的话可以来这里看看实现这个功能的设置方法是什么!你可以给你所玩的管理员建议添加出这么一功能!到底是什么功能呢?这个功能就是实现杀死指定怪物执行触发传送的效果!
比如说可以对猪七到猪八的地图中设置出这样一个功能,大家都知道从猪七到猪八的行走是很麻烦的,但要是在猪七内设置出一个指定的怪物,当玩家杀死这个指定的怪物会自动传送到猪八的场景中,这样的话就可以避免不知道如何在地图中行走麻烦!
例如随便找一个在猪七场景中的怪物种类进行设置的话,那么就可以在这种怪物类型的属性中添加出下面的这个脚本:
[@main]
<传送到猪八> <清除延迟> \ \
<返回>
在添加这个脚本段的时候还需要我们手动设置出杀死怪物后实现触发传送的等待时间长段,这个等待时间的设置单位是以毫秒来计算的。然后再设置出跳转的地图场景坐标位置就可以了
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