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random(随机)使用方法

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:本站整理  发布时间:2014-10-03 12:49:59
有个方法就是使用 随机 脚本命令Random...
            按照惯例..我们先来看看一个例子:
            
            [@宝盒解锁]
            {
            #IF
            check [198] 0
            #SAY
            怪物首领身上藏有宝盒,宝盒里常常有很值钱的装备,或者里面装满了金币和金条,也有可能藏有神秘的力量,但是那些怪物首领通常会在宝箱上加魔法封印,如果强行打开,那你将什么也得不到,还好有我这样的高人可以解开封印,如果你有这样的宝盒就来找我吧,每次只收取10万金币。。。<打开宝盒
            <离开
            #ELSESAY
            你的宝盒我已经打开了,你现在要取走里面的东西吗?<是的
            
            [@dakai]
            #IF
            check [198] 0
            checkitem 神秘宝盒 1
            #ACT
            goto @baoxiang
            #ELSESAY
            你的宝盒呢?那些BOSS级别的怪物都有机会爆出宝盒的\
            
            [@baoxiang]
            #IF
            check [198] 0
            checkgold 100000
            #ACT
            goto @baoxiang-2
            #ELSESAY
            没钱可不行,打开宝盒后你肯定有的赚,不过你现在得先给我10万。\
            
            [@baoxiang-2]
            #IF
            check [198] 0
            checkitem 神秘宝盒 1
            checkgold 100000
            #ACT
            take 神秘宝盒 1
            take 金币 100000
            set [198] 1
            #SAY
            宝箱解锁中....请等一下,过一分钟再来找我。<一分钟后再来
            
            [@shide]
            #IF
            check [198] 1
            #SAY
            好了,我已经把东西放在你的背包里了,你看看吧#ACT


            goto @js--1
            
            [@js--1]
            #IF
            check [198] 1
            random 2
            #ACT
            give 金条 1
            set [198] 0
            goto @金条
            break
            
            #IF
            check [198] 1
            random 5
            #ACT
            give 金砖 1
            set [198] 0
            goto @金砖
            break
            
            #IF
            check [198] 1
            random 10
            #ACT
            give 珠宝箱 1
            set [198] 0


            goto @珠宝箱
            break
            
            #IF
            check [198] 1
            random 10
            #ACT
            give 灰色布料包 1
            set [198] 0
            goto @灰色布料包
            break
            
            #IF
            check [198] 1
            random 10
            #ACT
            give 红色布料包 1
            set [198] 0
            goto @红色布料包
            break
            
            #IF
            check [198] 1
            random 10
            #ACT
            give 蓝色布料包 1
            set [198] 0
            goto @蓝色布料包
            break
            
            #IF
            check [198] 1
            random 10
            #ACT
            give 白虎水晶 1
            set [198] 0
            goto @白虎水晶
            break
            


            #IF
            check [198] 1
            random 10
            #ACT
            give 青龙水晶 1
            set [198] 0
            goto @青龙水晶
            break
            
            #IF
            check [198] 1
            random 10
            #ACT
            give 朱雀水晶 1
            set [198] 0
            goto @朱雀水晶
            break
            
            #IF
            check [198] 1
            random 10
            #ACT
            give 玄武水晶 1
            set [198] 0
            goto @玄武水晶
            break
            
            #IF
            check [198] 1
            random 10
            #ACT
            give 神界水晶 1
            set [198] 0
            goto @神界水晶
            break
            
            #IF
            check [198] 1
            random 10


            #ACT
            marry exp
            marry exp
            marry exp
            marry exp
            marry exp
            marry exp
            marry exp
            marry exp
            marry exp
            marry exp
            set [198] 0
            goto @经验100万
            break
            
            #IF
            check [198] 1
            random 20
            #ACT
            marry exp
            marry exp
            marry exp
            marry exp
            marry exp
            marry exp
            marry exp
            marry exp
            marry exp
            marry exp
            marry exp
            marry exp
            marry exp
            marry exp
            marry exp
            marry exp
            marry exp
            marry exp
            marry exp
            marry exp


            marry exp
            marry exp
            marry exp
            marry exp
            marry exp
            marry exp
            marry exp
            marry exp
            marry exp
            marry exp
            marry exp
            marry exp
            marry exp
            marry exp
            marry exp
            marry exp
            marry exp
            marry exp
            marry exp
            marry exp
            marry exp
            marry exp
            marry exp
            marry exp
            marry exp
            marry exp
            marry exp
            marry exp
            marry exp
            marry exp
            set [198] 0
            goto @经验500万
            break
            
            [@金条]
            在箱子中发现了『<金条>』[@金砖]
            在箱子中发现了『<金砖>』[@珠宝箱]
            在箱子中发现了『<珠宝箱>』[@灰色布料包]
            在箱子中发现了『<灰色布料包>』[@红色布料包]
            在箱子中发现了『<红色布料包>』[@蓝色布料包]
            在箱子中发现了『<蓝色布料包>』[@白虎水晶]
            在箱子中发现了『<白虎水晶>』[@青龙水晶]
            在箱子中发现了『<青龙水晶>』[@朱雀水晶]
            在箱子中发现了『<朱雀水晶>』[@玄武水晶]
            在箱子中发现了『<玄武水晶>』[@神界水晶]
            在箱子中发现了『<神界水晶>』[@经验100万]
            在箱子中一种神秘的力量助你增加『<一百万经验>』[@经验500万]


            在箱子中一种神秘的力量助你增加『<五百万经验>』}
            
            这个是在仙剑服务端里的神秘宝盒解锁任务...我没改动过..!
            Random 2 ;解释一下就是2分之1的几率...!
            看完这个例子..我接着跟大家说...
            
            #if
            random 10
            #act
            
            看到这段没..!?用通俗的说法来讲就是测试10分之1的几率..如果幸运..就可以得到结果#act(say)..如果不够幸运..那只能#elseact(say)了..呵呵..讲得比较笼统..但是大家多琢磨下上先范例..对大家有帮助的.!

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作者:佚名

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