死亡复活倒计时回城脚本
先在QFunction-0.txt 里添加
再在UserCmd.txt里添加
复活 22 ---- (要注意不能和管理员用的命令相同,否则出错) 要跟上面的红色数字一样,可以自己改
好了...只要你人物死了,打@复活.就可以原地复活,GM赚钱就靠它了..
[@PlayDie]
#IF
#ACT
sendmsg 0 [江湖快报]【<$USERNAME>】在%m(%x:%y)处被【<$STR(S0)>】挂了
sendmsg 0 [江湖快报]【<$USERNAME>】在%m(%x:%y)处被【<$STR(S0)>】挂了
SENDMSG 5 [提示]:10秒后自动复活回城,原地复活打@复活,收2000元宝,!!
SENDMSG 5 [提示]:10秒后自动复活回城,原地复活打@复活,收2000元宝,!!
SENDMSG 5 [提示]:10秒后自动复活回城,原地复活打@复活,收2000元宝,!!
SENDMSG 5 [提示]:10秒后自动复活回城,原地复活打@复活,收2000元宝,!!
DELAYGOTO 6000 @dao5
break
[@dao5]
#IF
#ACT
SENDMSG 5 [提示]:5秒后复活回城,如要原地复活打@复活,收2000元宝,!!
DELAYGOTO 1000 @dao4
break
[@dao4]
#IF
#ACT
SENDMSG 5 [提示]:4秒后复活回城,如要原地复活打@复活,收2000元宝,!!
DELAYGOTO 1000 @dao3
break
[@dao3]
#IF
#ACT
SENDMSG 5 [提示]:3秒后复活回城,如要原地复活打@复活,收2000元宝,!!
DELAYGOTO 1000 @dao2
break
[@dao2]
#IF
#ACT
SENDMSG 5 [提示]:2秒后复活回城,如要原地复活打@复活,收2000元宝,!!
DELAYGOTO 1000 @dao1
break
[@dao1]
#IF
#ACT
SENDMSG 5 [提示]:1秒后复活回城,原地复活打@复活,收2000元宝,!!
DELAYGOTO 1000 @复活回城
break
[@复活回城]
#IF
CHECKHP < 30 < 40
#ACT
GmExeCute 重生 Self
goto @回城
#ELSEACT
SENDMSG 5 [提示]:你已复活,虽然花费了2000元宝,但你的选择是明智的!!
break
[@回城]
#IF
#ACT
mapmove 3 333 333
break
[@UserCmd4]
#if
CHECKGAMEGOLD > 1999
CHECKHP < 30 < 40
#act
GAMEGOLD - 2000
Gmexecute 重生 Self
sendmsg 1 <$USERNAME>使用20个元宝,在%m(%x,%y)原地复活,继续他的冒险生涯!
break
#ELSEACT
MESSAGEBOX 元宝不够2000个无法复活或者你根本没死!!