添加装备卷同英雄升级卷的设定
1:修改QFunction-0记事本文件
QFunction-0路径是:D:\MirServer\Mir200\Envir\market_def\QFunction-0
2:在数据库里添加装备卷
数据库路径是:D:\MirServer\Mud2\DB
[@StdModeFunc50]里的数字(50)要对应数据库里的物品名称里的Anicoun \t数值比如你的星王男战卷是50那么在数据库的的物品星王男战卷也是50
以下语句放在QFunction-0记事本文件里最后面
[@StdModeFunc50]
#IF
#ACT
give 星王项链(战) 1
give 星王护腕(战) 2
give 星王战戒 2
give 星王冠(战) 1
give 凤天魔甲 1
give 爱情鲜花 1
give 开天 1
give 星王靴(战) 1
give 星王腰带(战) 1
[@StdModeFunc51]
#IF
#ACT
give 星王项链(战) 1
give 星王护腕(战) 2
give 星王战戒 2
give 星王冠(战) 1
give 凰天魔衣 1
give 爱情鲜花 1
give 开天 1
give 星王靴(战) 1
give 星王腰带(战) 1
[@StdModeFunc52]
#IF
CHECKHEROONLINE
;CHECKGAMEGOLD > 249(如果要元宝升级就把这名打开)
#ACT
;GAMEGOLD - 250(如果要元宝升级就把这名打开)
CHANGEHEROLEVEL + 1
MESSAGEBOX 英雄等级提升了1级!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 您的英雄不在线!!~
[@StdModeFunc53]
#IF
CHECKHEROONLINE
;CHECKGAMEGOLD > 249(如果要元宝升级就把这名打开)
#ACT
;GAMEGOLD - 250(如果要元宝升级就把这名打开)
CHANGEHEROLEVEL = 65
MESSAGEBOX 英雄等级瞬间变成65级!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 您的英雄不在线!!~
QFunction-0路径是:D:\MirServer\Mir200\Envir\market_def\QFunction-0
2:在数据库里添加装备卷
数据库路径是:D:\MirServer\Mud2\DB
[@StdModeFunc50]里的数字(50)要对应数据库里的物品名称里的Anicoun \t数值比如你的星王男战卷是50那么在数据库的的物品星王男战卷也是50
以下语句放在QFunction-0记事本文件里最后面
[@StdModeFunc50]
#IF
#ACT
give 星王项链(战) 1
give 星王护腕(战) 2
give 星王战戒 2
give 星王冠(战) 1
give 凤天魔甲 1
give 爱情鲜花 1
give 开天 1
give 星王靴(战) 1
give 星王腰带(战) 1
[@StdModeFunc51]
#IF
#ACT
give 星王项链(战) 1
give 星王护腕(战) 2
give 星王战戒 2
give 星王冠(战) 1
give 凰天魔衣 1
give 爱情鲜花 1
give 开天 1
give 星王靴(战) 1
give 星王腰带(战) 1
[@StdModeFunc52]
#IF
CHECKHEROONLINE
;CHECKGAMEGOLD > 249(如果要元宝升级就把这名打开)
#ACT
;GAMEGOLD - 250(如果要元宝升级就把这名打开)
CHANGEHEROLEVEL + 1
MESSAGEBOX 英雄等级提升了1级!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 您的英雄不在线!!~
[@StdModeFunc53]
#IF
CHECKHEROONLINE
;CHECKGAMEGOLD > 249(如果要元宝升级就把这名打开)
#ACT
;GAMEGOLD - 250(如果要元宝升级就把这名打开)
CHANGEHEROLEVEL = 65
MESSAGEBOX 英雄等级瞬间变成65级!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 您的英雄不在线!!~
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