Wil文件合并的详细教程
我要讲的是合并wil文件的方法和几个重要wil文件
现在我将所知道的告诉大家:
weapon.wil文件里放的是我们在中看到的武器的样子(不是按f10看到的),包含每种武器的各个方向和动作。
hum.wil文件里放的是我们在中看到的衣服的样子(不是按f10看到的),包含每种衣服的方向和动作。
stateitem.wil是我们按f10看到的衣服样子,每件衣服只有两张图片(一男一女)。
items.wil是物品在我们的包裹里的样子,一种物品一个图片。当然衣服有男女之分也就有两张啦。
dnitems.wil是物器掉在地上的样子,也是一种物品一个图片。
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下面说说合并文件的法。
用的软件是 mir2_wil_107.exe
首先把你要合并的wil文件的所有图片导出来~~放在一个文件夹中,
方法:操作→批量输出图片→输入起始编号(我们都用0,也就是从第一个开始)→输入结束编号(在右下角可以看到图位编码0到xxx,输入那个xxx,是多少就输入多少,我这里输入590)→输入初始文件夹编号(我们都用0,无限大)→然后再选择放图片的文件夹→
确定。这样图片就开始输出了,等输出完毕。
然后把你要加入的图片放入到x:\xxx(你选择的文件夹)\0\下,并把文件名重命名,命名方式为你的最后一个图片的文件名加1,如我的最后的文件名为000590.bmp那第我加入的第一个图片的文件名为000591.bmp
再在x:\xxx(你选择的文件夹)\0\placements\下添加与加入图片文件名相同的文本文件。内容就是该物品的坐标(坐标一定要正确格式可以参照原来的文件)。
这里的文件文件和加入的图片文件一一对应。否则会有什么后果我也不知道。
都做好后打开 mir2_wil_107.exe
随便打开一个wil文件,注要不要打开刚刚用来导出图片的wil文件,不然会出错。
选择操作→创建新数据文件→图片所在文件夹选择你刚才用来输出图片的文件夹x:\xxx(你选择的文件夹)→文件名自定(两个都是)→图片结束编号是你原来的图片数加上你加入的图片数,我的原来是590现在加入6张。那第这里就输入596→点创建就开始了。
完了之后把你用来输出图片的wil文件删除或重命名,再把刚刚创建的wil文件重命名为你输出图片的文件名并放到你客户端覆盖原来的文件就可以了~~
现在我将所知道的告诉大家:
weapon.wil文件里放的是我们在中看到的武器的样子(不是按f10看到的),包含每种武器的各个方向和动作。
hum.wil文件里放的是我们在中看到的衣服的样子(不是按f10看到的),包含每种衣服的方向和动作。
stateitem.wil是我们按f10看到的衣服样子,每件衣服只有两张图片(一男一女)。
items.wil是物品在我们的包裹里的样子,一种物品一个图片。当然衣服有男女之分也就有两张啦。
dnitems.wil是物器掉在地上的样子,也是一种物品一个图片。
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下面说说合并文件的法。
用的软件是 mir2_wil_107.exe
首先把你要合并的wil文件的所有图片导出来~~放在一个文件夹中,
方法:操作→批量输出图片→输入起始编号(我们都用0,也就是从第一个开始)→输入结束编号(在右下角可以看到图位编码0到xxx,输入那个xxx,是多少就输入多少,我这里输入590)→输入初始文件夹编号(我们都用0,无限大)→然后再选择放图片的文件夹→
确定。这样图片就开始输出了,等输出完毕。
然后把你要加入的图片放入到x:\xxx(你选择的文件夹)\0\下,并把文件名重命名,命名方式为你的最后一个图片的文件名加1,如我的最后的文件名为000590.bmp那第我加入的第一个图片的文件名为000591.bmp
再在x:\xxx(你选择的文件夹)\0\placements\下添加与加入图片文件名相同的文本文件。内容就是该物品的坐标(坐标一定要正确格式可以参照原来的文件)。
这里的文件文件和加入的图片文件一一对应。否则会有什么后果我也不知道。
都做好后打开 mir2_wil_107.exe
随便打开一个wil文件,注要不要打开刚刚用来导出图片的wil文件,不然会出错。
选择操作→创建新数据文件→图片所在文件夹选择你刚才用来输出图片的文件夹x:\xxx(你选择的文件夹)→文件名自定(两个都是)→图片结束编号是你原来的图片数加上你加入的图片数,我的原来是590现在加入6张。那第这里就输入596→点创建就开始了。
完了之后把你用来输出图片的wil文件删除或重命名,再把刚刚创建的wil文件重命名为你输出图片的文件名并放到你客户端覆盖原来的文件就可以了~~
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