热颂血传灼奇客辂户端声音文件与服务端的关
热颂血传灼奇客辂户端声音文件与服务端的关系只闻其声不见其人!用在传奇私服游戏中一点不为过!骨灰级玩家在练级或者打装备时通常能听到区别于其他怪物的不同的叫喊声!这也许是BOSS的呼唤吧!用心注意聆听过的朋友应该都有注意到,传奇私服内各种怪物的叫声都不一样,而叫声通常都是接近怪物是所发出!而怪物的叫声,以及各种在游戏中听到的声音,都是储存在客户端中的Wav中的。有的朋友会问了,为什么我玩过的有些服,一进到某些地图就一直是一些音乐呢?这是通过地图代码参数设置执行的播放音乐文件导致的!下面我来详细说明一下客户端声音文件与服务端的关系!
传统的声音目录在客户端中的Wav文件中,主要是保存了各种怪物被攻击,走动,攻击,以及人物跑动,走动,或攻击或技能的声音,这些声音通常都是以及综合进服务端内了,如果我们想拓展声音,比如让某些地图播放音乐,需要另建一个文件夹,取名为MUSIC,把想要添加的音频文件放入文件夹内(mp3格式),然后在地图配置文件中加入参数MUSIC(音频文件名),即可让玩家进入设置参数的丢图中播放该音乐了
如上如,加入该参数后,人物进入比奇省地图后,将会播放该玩家传奇客户端目录中的\MUSIC\gmhao.mp3 文件!
注:如果该客户端内无此文件,将不会听到指定效果的声音!
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