宝宝操作相关脚本命令详解
脚本召唤宝宝。
格式:
RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7)
攻击力受自动变色颜色不同而不同
固定颜色攻击力受指定颜色不同而不同
注:如设固定颜色,自动变色参数必须设置为0
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;召唤最多5个七宝宝,30分钟后叛变,七彩变色
[@recallmob]
#IF
CHECKSLAVECOUNT < 5
#ACT
RECALLMOB 神兽 7 30 1
#SAY
好好看着自己的宝宝,不要乱咬人。
#ELSESAY
你已经有5个或以上的宝宝,现在不可以再召宝宝。
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功能:
将自己的宝宝全部杀死。
格式:
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[@killslave]
#IF
#ACT
KILLSLAVE
#say
你的宝宝清理干净了。
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〖CHECKSLAVECOUNT〗 [控制符] (数值)
检查当前人物所带宝宝数量是否[>、=、<]指定数量
〖CHECKSLAVELEVEL〗 [控制符] (数值)
检查当前人物所带宝宝的等级是否[>、=、<]指定数量,如果多个宝宝按最高的算。
功能:
可以检查玩家所带宠物的数量。 dedecms.com
格式:
CHECKSLAVECOUNT 控制符 <.=.> 数量
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;检查宝宝数量是否为指定数量
[@checkslavecount0]
#IF
#ACT
CHECKSLAVECOUNT = 5
#SAY
你的宝宝数量为5个。
#ELSESAY
你的宝宝数量不为5个。
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;检查宝宝数量是否为大于数量
[@checkslavecount1]
#IF
#ACT
CHECKSLAVECOUNT > 5
#SAY
你的宝宝数量超过5个。
#ELSESAY
你的宝宝数量不超过5个。
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;检查宝宝数量是否为小于数量
[@checkslavecount2]
#IF
#ACT
CHECKSLAVECOUNT < 5
#SAY
你的宝宝数量小于5个。
#ELSESAY
你的宝宝数量不小于5个。
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脚本功能:
检查宝宝的等级。
命令格式:
CHECKSLAVELEVEL 控制符(=,>,<) 等级数(7)
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;检查宝宝的等级是否等于指定级别
[@checklevel0]
#IF
CHECKSLAVELEVEL = 5
#SAY
宝宝的等级等于5级。
#ELSESAY
宝宝的等级不等于5级。
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;检查宝宝的等级是否大于指定级别
[@checklevel1]
#IF
CHECKSLAVELEVEL > 5
#SAY
宝宝的等级大于5级。
#ELSESAY
宝宝的等级不大于5级。
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;检查宝宝的等级是否小于指定级别
[@checkposelevel2]
#IF
CHECKSLAVELEVEL < 5
#SAY
宝宝的等级小于5级。
#ELSESAY
宝宝的等级不小于5级。
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具体的操作,还需要大家根据你的需来自由变换