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学习自行在指定地图指定坐标位置上增加一个NPC

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:本站整理  发布时间:2014-10-03 15:34:09

NPC的配置文件有两个文件可以配置:

\mir200\Envir\Merchant.txt

\mir200\Envir\Npcs.txt dedecms.com

Merchant.txt 文件为配置可交易型的NPC,Npcs.txt为配置不可交易的型NPC,当前一般都是使用Merchant.txt 文件来配置!

我们打开 \mir200\Envir\Merchant.txt 可观察到里面有全服所有地图NPC的配置信息,它们可以调整每个NPC的外观、所在地图、所在坐标,对应脚本名字等等信息!

dedecms.com

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;NPC脚本文件名 地图 坐标X 坐标Y NPC名字 NPC序号 NPC外观代码 是否为沙城NPC
;==========================================================

老兵\中州_老兵 0   468   226   老兵   0  0  0  0  0
老兵\海角_老兵 0   406   619   海角村老兵  0  0  0  0  0
老兵\落霞_老兵 1   253   248   老兵   0  0  0  0  0
老兵\热砂_老兵 2   222   444   老兵   0  0  0  0  0
老兵\跃马_老兵 3   188   415   老兵   0  0  1  0  0
老兵\禁地_老兵 4   340   174   老兵   0  0  0  0  0
老兵\西域_老兵 5   462   107   老兵   0  0  0  0  0
老兵\死水_老兵 7   55     38     老兵   0  0  0  0  0

;==========================================================

我们可以观察到上面的配置信息:5 uwl

老兵\中州_老兵 0 这个表示该NPC对应的路径和脚本名字;

在上查找\mir200\Envir\market_def\老兵\中州_老兵-0.txt 就是它的脚本文件了

NPC脚本命名格式是,配置文件中的设置名字+“_”+地图编号

比如我要设置:

装备合成 5   468   221   装备合成   0  3  0  0  0

那么我就要在\mir200\Envir\market_def\目录下建立一个新的文本文件,改名为“装备合成_5.txt”

就变成了 \mir200\Envir\market_def\装备合成_5.txt

5表示地图编号5,是西域地图,后面的就是具体坐标,再后面就是显示的NPC名字,3表示该NPC的外观!

注意:NPC添加是一排一个,直接在Merchant.txt 文本中最后面追加即可增加新NPC,添加的新NPC必须要对应添加脚本文件,否则启动引擎就会报错XXX脚本文件未找到的提示!

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作者:佚名

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