支持元神利用脚本实现大师级强化骷髅术
骷髅战士;100;10;429;71;0;0;0;3500;0;60;100;160;250;0;0;30;30;1000;1;500;1000;0;0;0;
骷髅法师;87;19;430;71;0;0;0;3500;0;60;100;160;250;0;0;30;30;1000;1;500;1000;0;0;0;
[@MagFunc66] PNEUMA
#IF
ISPNEUMA
#ACT
GOTO @元神强化骷髅术
break
#IF
!CheckSlaveName 变异骷髅
!CheckSlaveName 尸灵
!CheckSlaveName 火灵珠
!CheckSlaveName 麒麟
!CheckSlaveName 强化变异骷髅
!CheckSlaveName 烈焰麒麟
!CheckSlaveName 怒焰麒麟
#ELSEACT
break
#IF
CHECKSKILL 强化骷髅术 > 3
#ACT
KILLSLAVE 强化骷髅
KILLSLAVE 魔化骷髅
KILLSLAVE 神化骷髅
KILLSLAVE 龙骨骷髅
MOV S10 $USERMAGIC(66).LEVEL
#ELSEACT
break
#IF
CHECKSKILL 强化骷髅术 > 3
CHECKSKILL 强化骷髅术 < 7
!CheckSlaveName 骷髅战士
#ACT
RecallMob 骷髅战士 $STR(S10) 1440 0
RecallMob 骷髅战士 $STR(S10) 1440 0
break
#IF
CHECKSKILL 强化骷髅术 = 7
!CheckSlaveName 骷髅战士
!CheckSlaveName 骷髅法师
#ACT
RecallMob 骷髅战士 7 1440 0
RecallMob 骷髅法师 7 1440 0
break
#IF
CHECKSKILL 强化骷髅术 = 7
CheckSlaveName 骷髅战士
!CheckSlaveName 骷髅法师
#ACT
RecallMob 骷髅法师 7 1440 0
break
#IF
CHECKSKILL 强化骷髅术 = 7 dedecms.com
!CheckSlaveName 骷髅战士
CheckSlaveName 骷髅法师
#ACT
RecallMob 骷髅战士 7 1440 0
break dedecms.com
[@元神强化骷髅术] PNEUMA
#IF
!CheckSlaveName 变异骷髅
!CheckSlaveName 尸灵
!CheckSlaveName 火灵珠
!CheckSlaveName 麒麟
!CheckSlaveName 强化变异骷髅
!CheckSlaveName 烈焰麒麟
!CheckSlaveName 怒焰麒麟
#ELSEACT
break
#IF
CHECKSKILL 强化骷髅术 > 3
#ACT
KILLSLAVE 强化骷髅
KILLSLAVE 魔化骷髅
KILLSLAVE 神化骷髅
KILLSLAVE 龙骨骷髅
MOV S10 $USERMAGIC(66).LEVEL
#ELSEACT
break
#IF
CHECKSKILL 强化骷髅术 > 3
CHECKSKILL 强化骷髅术 < 7
!CheckSlaveName 骷髅战士
#ACT
RecallMob 骷髅战士 $STR(S10) 1440 0
RecallMob 骷髅战士 $STR(S10) 1440 0
break
#IF
CHECKSKILL 强化骷髅术 = 7
!CheckSlaveName 骷髅战士
!CheckSlaveName 骷髅法师
#ACT
RecallMob 骷髅战士 7 1440 0
RecallMob 骷髅法师 7 1440 0
break
#IF
CHECKSKILL 强化骷髅术 = 7
CheckSlaveName 骷髅战士
!CheckSlaveName 骷髅法师
#ACT
RecallMob 骷髅法师 7 1440 0
break
#IF
CHECKSKILL 强化骷髅术 = 7
!CheckSlaveName 骷髅战士
CheckSlaveName 骷髅法师
#ACT
RecallMob 骷髅战士 7 1440 0
break
已经服务端测试,完善了元神强化骷髅召唤
如有错误 请指正!
在此希望彩虹扩展命令支持如下命令
#IF
CheckSlaveName 强化变异骷髅 2
#ACT
SENDMSG 5 你有两个强化变异骷髅
break