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要学会的一些脚本代码
买卖NPC文件头必须加入以下指令:
#sell ;;加入此指令的NPC才能卖东西
#buy ;;加入此指令的NPC才能买东西
#MakeDrug ;;加入此指令的NPC属于毒药制造师,玩家不能用辅助工具在此NPC购买毒药。否者是买卖商人。
#storage ;;加入此指令的NPC才是仓库员,没有此指令的NPC玩家通存通取功能失效。 dedecms.com
买卖NPC得买卖物品[Goods]正确生效设置:
文件头加入物品的
+StdMode
药 +0
回城随机 +3
魔法书 +4
武器 +5 和 +6
衣服 +10 和 +11
头盔 +15
项链 +19 和 +20 和 +21(21属于特殊项链,可以不加)
戒指 +22 和 +23
手镯 +24 和 26
毒药护身符 +25
马牌等 +30
可解包物品 +31
布料等 +36
肉 +40
寻常物品 +41 和 +44 +45 +46 +47 +50
制毒药材 +42
矿物 +43
说明:有关这些参数的意义,请用Office2000打开 /m2server/mir200/envir/数据.xls,选者物品表格,按StdMode关键字排列数据,你就明白了。(关闭Office2000时请不要保存,否者重启动时会报错误的。)
注意:如果你把物品加到[Goods]下面,但是在NPC文件头没有添加相应的(+此物品的StdMode),那么,玩家是无法购买到这个物品的。
发个MapInFo后面带的参数含义,以前的不怎么全,我补充了几个
1.FIGHT 战斗区域.允许PK(如果设FIGHT3 ,就是行会地图常设定的可复活三次.)
2.SAFE 区域,不可PK
3.DARK 地图是黑暗的,就是没有免蜡时候的效果
4.NEEDHOLE 是否需要洞,配合mapinfo里 xx,xx -> yy,yy使用(MONSTER 任何怪物RACE代码设为95都可.xx,xx为进入洞口坐标,在Mongen.txt里xx坐标刷新一怪物即可) 5.NORECALL 不能用天地合一命令的地图
6.NORECONNECT(地图代号) 重新连线就被传送到()中指定的地图
7.NORANDOMMOVE 不能用随机的地图
8.NOPOSITIONMOVE 不能使用传送戒指的传送指令传送的地图
9.NODRUG 不能使用任何药物和卷轴等物品(可用来编不能补血等闯关脚本)10.NEEDSET_ON(变量) 判断是否符合变量 =1 满足 =0 否(配合mapinfo使用可扩展脚本内容.如增加某个条件,完成任务后才允许进入某地图.
10.DAY 白天
11.CheckQuest 询问地图(进入此地图会弹出对话框)CHECKQUEST(****)内容在MapQuest_def文件夹中
12.NeedSet_On 检查人物属性NEEDSET_ON(***)必须赋有***属性的人才可进入
13.NoRecall 不能被记忆一套召回的地图
14.NoRandomMove 不能使用随机传送卷的地图
15.Mine 可以挖矿的地图