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装备绑定的脚本(新)

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:本站整理  发布时间:2014-10-03 15:40:27
[@StdModeFunc70]
#ACT
decusestime 1
#SAY
 \
请选择你要绑定的装备类型,绑定时需把装备佩带在身上才\
能进行绑定服务!装备被绑定后只有你自己才能使用!\\
 <衣服绑定/@人物绑定衣服> <武器绑定/@人物绑定武器> <勋章绑定/@人物绑定勋章> <项链绑定/@人物绑定项链>\
 <头盔绑定/@人物绑定头盔> <左手绑定/@人物绑左手镯> <右手绑定/@人物绑右手镯> <左戒绑定/@人物绑左戒指>\
 <右戒绑定/@人物绑右戒指> <腰带绑定/@人物绑定腰带> <鞋子绑定/@人物绑定鞋子> <宝石绑定/@人物绑定宝石>\\
所有被绑定成功的装备都会被做上带“<color=green (锁)>”的标记

[@人物绑定武器]
#IF
CHECKUSEITEM 1
#ACT
MOV S1 $WEAPON
DEC S1 9 9
INC S1 (锁)
SETUSEITEMNAME 1 $STR(S1)
GMexecute BindUseItem SELF 武器 人物
MESSAGEBOX 你的武器已经成功捆绑在你的人物上!\以后只有你的这个人物才能使用此装备
break
close
#ELSEACT
MESSAGEBOX 绑定失败:\1.你没有佩带需绑定的武器
break

[@人物绑定衣服]


#IF
CHECKUSEITEM 0
#ACT
MOV S1 $DRESS
DEC S1 9 9
INC S1 (锁)
SETUSEITEMNAME 0 $STR(S1)
GMexecute BindUseItem SELF 衣服 人物
MESSAGEBOX 你的衣服已经成功捆绑在你的人物上!\以后只有你的这个人物才能使用此装备
break
close
#ELSEACT
MESSAGEBOX 绑定失败:\1.你没有佩带需绑定的衣服
break

[@人物绑定勋章]
#IF
CHECKUSEITEM 2
#ACT
MOV S1 $RIGHTHAND
DEC S1 9 9
INC S1 (锁)
SETUSEITEMNAME 2 $STR(S1)
GMexecute BindUseItem SELF 照明物 人物
MESSAGEBOX 你的勋章已经成功捆绑在你的人物上!\以后只有你的这个人物才能使用此装备
break
close
#ELSEACT
MESSAGEBOX 绑定失败:\1.你没有佩带需绑定的勋章
break

[@人物绑定项链]
#IF
CHECKUSEITEM 3
#ACT
MOV S1 $NECKLACE
DEC S1 9 9
INC S1 (锁)
SETUSEITEMNAME 3 $STR(S1)
GMexecute BindUseItem SELF 项链 人物
MESSAGEBOX 你的项链已经成功捆绑在你的人物上!\以后只有你的这个人物才能使用此装备
break
close
#ELSEACT
MESSAGEBOX 绑定失败:\1.你没有佩带需绑定的项链
break


[@人物绑定头盔]
#IF
CHECKUSEITEM 4
#ACT
MOV S1 $HELMET
DEC S1 9 9
INC S1 (锁)
SETUSEITEMNAME 4 $STR(S1)
GMexecute BindUseItem SELF 头盔 人物
MESSAGEBOX 你的头盔已经成功捆绑在你的人物上!\以后只有你的这个人物才能使用此装备
break
close
#ELSEACT
MESSAGEBOX 绑定失败:\1.你没有佩带需绑定的头盔
break

[@人物绑左手镯]
#IF
CHECKUSEITEM 6
#ACT
MOV S1 $ARMRING_R
DEC S1 9 9
INC S1 (锁)
SETUSEITEMNAME 6 $STR(S1)
GMexecute BindUseItem SELF 右手镯 人物
MESSAGEBOX 你的左手镯已经成功捆绑在你的人物上!\以后只有你的这个人物才能使用此装备
break
close
#ELSEACT
MESSAGEBOX 绑定失败:\1.你没有佩带需绑定的左手镯
break

[@人物绑右手镯]
#IF
CHECKUSEITEM 5
#ACT
MOV S1 $ARMRING_L
DEC S1 9 9
INC S1 (锁)
SETUSEITEMNAME 5 $STR(S1)
GMexecute BindUseItem SELF 左手镯 人物
MESSAGEBOX 你的右手镯已经成功捆绑在你的人物上!\以后只有你的这个人物才能使用此装备
break


close
#ELSEACT
MESSAGEBOX 绑定失败:\1.你没有佩带需绑定的右手镯
break


[@人物绑左戒指]
#IF
CHECKUSEITEM 8
#ACT
MOV S1 $RING_R
DEC S1 9 9
INC S1 (锁)
SETUSEITEMNAME 8 $STR(S1)
GMexecute BindUseItem SELF 右戒指 人物
MESSAGEBOX 你的左戒指已经成功捆绑在你的人物上!\以后只有你的这个人物才能使用此装备
break
close
#ELSEACT
MESSAGEBOX 绑定失败:\1.你没有佩带需绑定的左戒指
break

[@人物绑右戒指]
#IF
CHECKUSEITEM 7
#ACT
MOV S1 $RING_L
DEC S1 9 9
INC S1 (锁)
SETUSEITEMNAME 7 $STR(S1)
GMexecute BindUseItem SELF 左戒指 人物
MESSAGEBOX 你的右戒指已经成功捆绑在你的人物上!\以后只有你的这个人物才能使用此装备
break
close
#ELSEACT
MESSAGEBOX 绑定失败:\1.你没有佩带需绑定的右戒指
break

[@人物绑定腰带]
#IF
CHECKUSEITEM 10
#ACT
MOV S1 $BELT
DEC S1 9 9
INC S1 (锁)
SETUSEITEMNAME 10 $STR(S1)
GMexecute BindUseItem SELF 腰带 人物
MESSAGEBOX 你的腰带已经成功捆绑在你的人物上!\以后只有你的这个人物才能使用此装备

dedecms.com


break
close
#ELSEACT
MESSAGEBOX 绑定失败:\1.你没有佩带需绑定的腰带
break

[@人物绑定鞋子]
#IF
CHECKUSEITEM 9
#ACT
MOV S1 $BOOTS
DEC S1 9 9
INC S1 (锁)
SETUSEITEMNAME 9 $STR(S1)
GMexecute BindUseItem SELF 鞋子 人物
MESSAGEBOX 你的鞋子已经成功捆绑在你的人物上!\以后只有你的这个人物才能使用此装备
break
close
#ELSEACT
MESSAGEBOX 绑定失败:\1.你没有佩带需绑定的鞋子
break

[@人物绑定宝石]
#IF
CHECKUSEITEM 11
#ACT
MOV S1 $CHARM
DEC S1 9 9
INC S1 (锁)
SETUSEITEMNAME 11 $STR(S1)
GMexecute BindUseItem SELF 宝石 人物
MESSAGEBOX 你的宝石已经成功捆绑在你的人物上!\以后只有你的这个人物才能使用此装备
break
close
#ELSEACT
MESSAGEBOX 绑定失败:\1.你没有佩带需绑定的宝石
break

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作者:佚名

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