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教你制作陷阱地图

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:本站整理  发布时间:2014-09-27 18:57:32
大家好,今天我教大家制作一个陷阱地图,主要让游戏增加乐趣,但有些玩家可能会反感。用不用是你的事。

我门先找到Mir200/Envir/MapInfo.txt........打开他找到下面那段代码↓也就是祖玛教主之家的一段代码~D515 13,32 -> D5074 76,16在这段代码的下面加入以下代码↓( B135 9,11)注意这个打了括号的是你的陷阱的地图代码和坐标圣域 的一个地图做的如果你想节省时间可以直接加进去~~~ 
D515 18,18 -> B135 9,11  

D515 26,16 -> B135 9,11  

D515 30,32 -> B135 9,11 
D515 26,28 -> B135 9,11 

好了祖玛的我门做好了在来做沃玛的找到下面的代码~~↓ 

D024 16,18 -> D023 51,365  

在这段代码的下面加入以下代码↓ 

D024 37,43 -> B135 9,11 
D024 48,49 -> B135 9,11 
D024 64,47 -> B135 9,11 

好了在陷阱地图加入触发~~只要有人掉入地图他就回触发~~↓下面的是我的设置~~ 

[B135 陷阱] NORECONNECT(0) NORECALL CHECKQUEST(Q124) 

触发脚本我的我是这样设置的 

[@main] 
恭喜你...英雄..你很荣幸的掉入了妖怪的布置好的陷阱.\\ 
在这里不能使用回城~~随机~~地牢~~天地~~传送~~复活.隐身.\\ 
只有死在这里~~~哇哇55555555555555.\ 
#IF 
#ACT 
marry 喊话 有位很伟大的英雄掉入了怪物布置好的陷阱中~~请大家打BOSS时注意~ 

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作者:佚名

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