《AFT引擎》出口炼狱林场发财砍树脚本
触发器:如果当前地图名=[海岛],那么跳转到脚本标记<海岛>
触发器:如果当前地图名含[炼狱林场]并且包裹空位<=6,那么跳转到脚本标记<卖木>
触发器:如果当前地图名含[炼狱林场]并且[左戒指]位置的持久<=2或者[右戒指]位置的持久<=2或者[衣服]位置的持久<=2或者[项链]位置的持久<=2,那么跳转到脚本标记<脚本开始>
触发器:如果金币>4300000,那么跳转到脚本标记<脚本开始>
<脚本开始>
如果当前地图名=[海岛]
那么跳转到标记<回城结束>
如果物品[回城卷轴]的数量=0个
那么跳转到标记<尝试地牢>
使用[回城卷轴]
等待[1000]
跳转到标记<脚本开始>
<尝试地牢>
如果当前地图名=[海岛]
那么跳转到标记<回城结束>
如果物品[地牢卷轴]的数量=0个
那么跳转到标记<走路回城>
使用[地牢卷轴]
等待[1000]
跳转到标记<尝试地牢>
<走路回城>
*此处写回城的行走脚本
走到地图(炼狱林场一,167,93)
找到[传送门](炼狱林场一,167,92)
与[传送门]对话
<回城结束>
<定义变量>
清除全局变量
全局变量[&头盔&]
全局变量[&项链&]
全局变量[&左手镯&]
全局变量[&右手镯&]
全局变量[&左戒指&]
全局变量[&右戒指&]
全局变量[&武器&]
全局变量[&衣服&]
全局变量[&靴子&]
全局变量[&腰带&]
<指定变量>
&头盔&=&身上[头盔]位置的装备&
&项链&=&身上[项链]位置的装备&
&左手镯&=&身上[左手镯]位置的装备&
&右手镯&=&身上[右手镯]位置的装备&
&左戒指&=&身上[左戒指]位置的装备&
&右戒指&=&身上[右戒指]位置的装备&
&武器&=&身上[武器]位置的装备&
&衣服&=&身上[衣服]位置的装备&
&靴子&=&身上[靴子]位置的装备&
&腰带&=&身上[腰带]位置的装备&
<海岛>
走到(海岛,112,82)
找到[流浪商人](海岛[MH001],111,80)
与[流浪商人]对话
选择[买卖货物]
选择[买东西]
买够1个地牢卷轴
买够3个随机卷轴
买够3个特级金创药
买够2个魔法药(中量)
买够3个魔法药(中)包
结束对话
<修理装备>
找到[流浪商人](海岛[MH001],111,80)
与[流浪商人]对话
选择[修理装备]
选择[特殊修理]
if[项链]位置的持久<=3
卸下[项链]位置的装备
修理[&项链&]
装备[&项链&]到[项链]
endif
if[左手镯]位置的持久<=3
卸下[左手镯]位置的装备
修理[&左手镯&]
装备[&左手镯&]到[左手镯]
endif
if[右手镯]位置的持久<=3
卸下[右手镯]位置的装备
修理[&右手镯&]
装备[&右手镯&]到[右手镯]
endif
if[左戒指]位置的持久<=3
卸下[左戒指]位置的装备
修理[&左戒指&]
装备[&左戒指&]到[左戒指]
endif
if[右戒指]位置的持久<=3
卸下[右戒指]位置的装备
修理[&右戒指&]
装备[&右戒指&]到[右戒指]
endif
if[头盔]位置的持久<=3
卸下[头盔]位置的装备
修理[&头盔&]
装备[&头盔&]到[头盔]
endif
if[衣服]位置的持久<=10
卸下[衣服]位置的装备
修理[&衣服&]
装备[&衣服&]到[衣服]
endif
if[腰带]位置的持久<=3
卸下[腰带]位置的装备
修理[&腰带&]
装备[&腰带&]到[腰带]
endif
if[靴子]位置的持久<=3
卸下[靴子]位置的装备
修理[&靴子&]
装备[&靴子&]到[靴子]
endif
if[武器]位置的持久<=3
卸下[武器]位置的装备
修理[&武器&]
装备[&武器&]到[武器]
endif
<武器判断>
如果身上[武器]位置的装备=[]
那么跳转到标记<补充武器>
<金币判断>
if金币>4100000
跳转到标记<捆金条>
endif
<进入发财地>
走到地图(海岛,0,0)
找到[传送门](海岛[MH001],116,85)
与[传送门]对话
选择[进入炼狱淘金场]
选择[去炼狱林场一]
结束对话
当前地图名=[炼狱林场一]
那么跳转到标记<开始发财>
跳转到标记<进入发财地>
<开始发财>
边打边走到(炼狱林场一,138,107)
边打边走到(炼狱林场一,116,105)
边打边走到(炼狱林场一,69,99)
边打边走到(炼狱林场一,98,66)
边打边走到(炼狱林场一,152,70)
边打边走到(炼狱林场一,156,120)
边打边走到(炼狱林场一,120,125)
边打边走到(炼狱林场一,83,129)
跳转到标记<开始发财>
<卖木>
走到(炼狱林场一,163,93)
找到[炼狱建材商人](炼狱林场一[WC004],163,92)
与[炼狱建材商人]对话
选择[卖出炼狱神木]
结束对话
如果包裹物品[炼狱神木]的数量>0个
那么跳转到标记<卖木>
跳转到标记<开始发财>
<捆金条>
if金币>=1100000
找到[仓库管理员](海岛[MH001],111,88)
与[仓库管理员]对话
选择[捆扎物品]
选择[用金币交换金条]
选择[交换]
结束对话
跳转到标记<捆金条>
endif
<取金条>
找到[仓库管理员](海岛[MH001],111,88)
与[仓库管理员]对话
选择[取出物品]
取够5个[金条]
取够5个[金条]
取够5个[金条]
结束对话
<捆金砖>
if物品[金条]的数量>=5个
找到[仓库管理员](海岛[MH001],111,88)
与[仓库管理员]对话
选择[捆扎物品]
选择[用金条交换金砖]
选择[交换]
选择[离开]
跳转到标记<捆金砖>
endif
<存银行>
找到[仓库管理员](海岛[MH001],111,88)
与[仓库管理员]对话
选择[存放物品]
自动存物
结束对话
跳转到标记<金币判断>
<补充武器>
找到[流浪商人](海岛[MH001],111,80)
与[流浪商人]对话
选择[买卖货物]
选择[买东西]
选择购买[伐木斧]
购买1个伐木斧
结束对话
找到[流浪商人](海岛[MH001],111,80)
与[流浪商人]对话
选择[修理装备]
选择[特殊修理]
修理[伐木斧]
装备[伐木斧]到[武器]
结束对话
跳转到标记<武器判断>
触发器:如果当前地图名含[炼狱林场]并且包裹空位<=6,那么跳转到脚本标记<卖木>
触发器:如果当前地图名含[炼狱林场]并且[左戒指]位置的持久<=2或者[右戒指]位置的持久<=2或者[衣服]位置的持久<=2或者[项链]位置的持久<=2,那么跳转到脚本标记<脚本开始>
触发器:如果金币>4300000,那么跳转到脚本标记<脚本开始>
<脚本开始>
如果当前地图名=[海岛]
那么跳转到标记<回城结束>
如果物品[回城卷轴]的数量=0个
那么跳转到标记<尝试地牢>
使用[回城卷轴]
等待[1000]
跳转到标记<脚本开始>
<尝试地牢>
如果当前地图名=[海岛]
那么跳转到标记<回城结束>
如果物品[地牢卷轴]的数量=0个
那么跳转到标记<走路回城>
使用[地牢卷轴]
等待[1000]
跳转到标记<尝试地牢>
<走路回城>
*此处写回城的行走脚本
走到地图(炼狱林场一,167,93)
找到[传送门](炼狱林场一,167,92)
与[传送门]对话
<回城结束>
<定义变量>
清除全局变量
全局变量[&头盔&]
全局变量[&项链&]
全局变量[&左手镯&]
全局变量[&右手镯&]
全局变量[&左戒指&]
全局变量[&右戒指&]
全局变量[&武器&]
全局变量[&衣服&]
全局变量[&靴子&]
全局变量[&腰带&]
<指定变量>
&头盔&=&身上[头盔]位置的装备&
&项链&=&身上[项链]位置的装备&
&左手镯&=&身上[左手镯]位置的装备&
&右手镯&=&身上[右手镯]位置的装备&
&左戒指&=&身上[左戒指]位置的装备&
&右戒指&=&身上[右戒指]位置的装备&
&武器&=&身上[武器]位置的装备&
&衣服&=&身上[衣服]位置的装备&
&靴子&=&身上[靴子]位置的装备&
&腰带&=&身上[腰带]位置的装备&
<海岛>
走到(海岛,112,82)
找到[流浪商人](海岛[MH001],111,80)
与[流浪商人]对话
选择[买卖货物]
选择[买东西]
买够1个地牢卷轴
买够3个随机卷轴
买够3个特级金创药
买够2个魔法药(中量)
买够3个魔法药(中)包
结束对话
<修理装备>
找到[流浪商人](海岛[MH001],111,80)
与[流浪商人]对话
选择[修理装备]
选择[特殊修理]
if[项链]位置的持久<=3
卸下[项链]位置的装备
修理[&项链&]
装备[&项链&]到[项链]
endif
if[左手镯]位置的持久<=3
卸下[左手镯]位置的装备
修理[&左手镯&]
装备[&左手镯&]到[左手镯]
endif
if[右手镯]位置的持久<=3
卸下[右手镯]位置的装备
修理[&右手镯&]
装备[&右手镯&]到[右手镯]
endif
if[左戒指]位置的持久<=3
卸下[左戒指]位置的装备
修理[&左戒指&]
装备[&左戒指&]到[左戒指]
endif
if[右戒指]位置的持久<=3
卸下[右戒指]位置的装备
修理[&右戒指&]
装备[&右戒指&]到[右戒指]
endif
if[头盔]位置的持久<=3
卸下[头盔]位置的装备
修理[&头盔&]
装备[&头盔&]到[头盔]
endif
if[衣服]位置的持久<=10
卸下[衣服]位置的装备
修理[&衣服&]
装备[&衣服&]到[衣服]
endif
if[腰带]位置的持久<=3
卸下[腰带]位置的装备
修理[&腰带&]
装备[&腰带&]到[腰带]
endif
if[靴子]位置的持久<=3
卸下[靴子]位置的装备
修理[&靴子&]
装备[&靴子&]到[靴子]
endif
if[武器]位置的持久<=3
卸下[武器]位置的装备
修理[&武器&]
装备[&武器&]到[武器]
endif
<武器判断>
如果身上[武器]位置的装备=[]
那么跳转到标记<补充武器>
<金币判断>
if金币>4100000
跳转到标记<捆金条>
endif
<进入发财地>
走到地图(海岛,0,0)
找到[传送门](海岛[MH001],116,85)
与[传送门]对话
选择[进入炼狱淘金场]
选择[去炼狱林场一]
结束对话
当前地图名=[炼狱林场一]
那么跳转到标记<开始发财>
跳转到标记<进入发财地>
<开始发财>
边打边走到(炼狱林场一,138,107)
边打边走到(炼狱林场一,116,105)
边打边走到(炼狱林场一,69,99)
边打边走到(炼狱林场一,98,66)
边打边走到(炼狱林场一,152,70)
边打边走到(炼狱林场一,156,120)
边打边走到(炼狱林场一,120,125)
边打边走到(炼狱林场一,83,129)
跳转到标记<开始发财>
<卖木>
走到(炼狱林场一,163,93)
找到[炼狱建材商人](炼狱林场一[WC004],163,92)
与[炼狱建材商人]对话
选择[卖出炼狱神木]
结束对话
如果包裹物品[炼狱神木]的数量>0个
那么跳转到标记<卖木>
跳转到标记<开始发财>
<捆金条>
if金币>=1100000
找到[仓库管理员](海岛[MH001],111,88)
与[仓库管理员]对话
选择[捆扎物品]
选择[用金币交换金条]
选择[交换]
结束对话
跳转到标记<捆金条>
endif
<取金条>
找到[仓库管理员](海岛[MH001],111,88)
与[仓库管理员]对话
选择[取出物品]
取够5个[金条]
取够5个[金条]
取够5个[金条]
结束对话
<捆金砖>
if物品[金条]的数量>=5个
找到[仓库管理员](海岛[MH001],111,88)
与[仓库管理员]对话
选择[捆扎物品]
选择[用金条交换金砖]
选择[交换]
选择[离开]
跳转到标记<捆金砖>
endif
<存银行>
找到[仓库管理员](海岛[MH001],111,88)
与[仓库管理员]对话
选择[存放物品]
自动存物
结束对话
跳转到标记<金币判断>
<补充武器>
找到[流浪商人](海岛[MH001],111,80)
与[流浪商人]对话
选择[买卖货物]
选择[买东西]
选择购买[伐木斧]
购买1个伐木斧
结束对话
找到[流浪商人](海岛[MH001],111,80)
与[流浪商人]对话
选择[修理装备]
选择[特殊修理]
修理[伐木斧]
装备[伐木斧]到[武器]
结束对话
跳转到标记<武器判断>
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