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教你使用传奇3自动更新系统

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:本站整理  发布时间:2014-10-03 18:12:51
1、用mir3patch.exe实现自助更新的先决条件
需要的东西不多,首先你需要架一台ftp,不会架的朋友不要问我,网上这种资料多的是,如果看资料还架不来,那我还是劝你不要用这种方式更新的好,省得到时用不来更麻烦
第二呢就是需要提起3目录里面的mir3patch.exe和mir3patch.ini两个文件,exe文件是主执行文件,ini文件是设置信息文件,两者缺一不可
最后希望你会使用ue或minihex之中的任一种,用这两种工具可以修改mir3patch.exe,使其更新完成后自动执行你需要运行的主程序

2、客户端的设置
mir3patch.exe和mir3patch.ini最好是每个目录放一个
客户端的设置只有两项,当然如果你烦麻烦,只要做一项就够了
第一、设置mir3patch.ini
下面是一个完整的mir3patch.ini文件的内容:
[PATCH_FTP] //文件头,用来判断这个文件是否是3的更新配置文件的,无需修改
ServerIP=192.168.0.250 //ftp地址,可以是ip或域名(一般都内网的,用ip得了)
Port=21 //ftp端口号,不要填错哦
userid=anonymous //登录用户名,自己填,不要问我
passwd=user@host.com //ftp登录密码,不说了,填不来的找块豆腐撞死算了
BaseDirectory=/ //这是ftp里面存放该更新文件的根目录
ListFile=!plist.lst //更新文件列表文件,可以自己取名


第一步完成
第二步、用ue或minihex修改mir3patch.exe,搜索"%s\mir3.exe",注意只有一个哦,将这个改成你要启动的主程序

3、ftp的设置
首先用serv-u等架设一台更新ftp(可以多用途,别怪我多嘴,我只是不想误导造成浪费),上可以根据游戏名称对各游戏进行分类,到时只需要把各目录里面mir3patch.ini的BaseDirectory这项改成对应的ftp远程目录就行了
上可以放上每次更新的更新包,或者就是放上整个的也没关系,因为mir3patch是根据!plist.lst来进行更新的,只要这个!plist.lst里面没有提到的文件都不会被更新的
我们先来看一个完整的!plist.lst文件的内容:
C 2003-05-13 13:48 9442 BgmList.wwl /BgmList.wwl
C 2003-12-08 12:33 15450 CMList.dat /CMList.dat
C 2003-08-26 08:25 69 Config.ini /Config.ini
Z 2003-08-18 15:24 1016416:544459 Data\LoginInterface.wil /Data/LoginInterface.wil.gz
Z 2003-08-18 15:24 84:97 Data\LoginInterface.wix /Data/LoginInterface.wix.gz
Z 2003-07-08 16:36 21697118:12298334 Data\Wood\SmObjectsc.wil /Data/Wood/SmObjectsc.wil.gz
Z 2003-07-08 16:36 10816:8578 Data\Wood\SmObjectsc.wix /Data/Wood/SmObjectsc.wix.gz
Z 2003-08-23 09:52 22219967:14865300 Data\Wood\Wallsc.wil /Data/Wood/Wallsc.wil.gz
Z 2003-08-23 09:52 18180:15630 Data\Wood\Wallsc.wix /Data/Wood/Wallsc.wix.gz
C 2003-05-10 12:59 14735 Magic.exp /Magic.exp
C 2002-06-16 11:19 285 MExplain.exp /MExplain.exp
C 2003-06-30 18:22 42152 MInfo.dat /MInfo.dat
C 2003-12-22 10:59 251904 Mir3.exe /Mir3.exe
C 2003-05-20 03:11 204800 Mir3Patch.exe /Mir3Patch.exe
C 2004-01-09 18:51 23963 sellogin.ini /sellogin.ini
C 2003-06-05 13:59 19914 SoundList.wwl /SoundList.wwl
C 2002-12-24 14:34 2640 Weapon.ord /Weapon.ord
Z 2002-08-27 13:20 7167:402 Map\Z014.map /Map/Z014.map.gz
Z 2003-06-05 11:22 960622:523065 Data\M-Helmet2.wil /Data/M-Helmet2.wil.gz
Z 2003-06-05 11:22 24028:7452 Data\M-Helmet2.wix /Data/M-Helmet2.wix.gz
Z 2003-06-05 11:22 928494:496017 Data\WM-Helmet2.wil /Data/WM-Helmet2.wil.gz
Z 2003-06-05 11:22 24028:7456 Data\WM-Helmet2.wix /Data/WM-Helmet2.wix.gz
Z 2003-06-05 11:21 5141600:2409681 Data\M-Helmet1.wil /Data/M-Helmet1.wil.gz


Z 2003-06-05 11:21 119988:37740 Data\M-Helmet1.wix /Data/M-Helmet1.wix.gz
Z 2003-06-05 11:22 5044562:2431475 Data\WM-Helmet1.wil /Data/WM-Helmet1.wil.gz
Z 2003-06-05 11:22 119988:37693 Data\WM-Helmet1.wix /Data/WM-Helmet1.wix.gz
C 2004-01-08 21:51 604 notice.ntc /notice.ntc
从这里可以看到,!plist.lst里面的每一行代表一个需要更新的文件。这里一行总共分为6列,每一列的含义如下:
第一列:c或z c是单独文件,z是压缩文件
第二列和第三列:文件建立日期和时间,好像用处不是很大,可以跳过
第四列:文件字节数,如果第一列是c,那么第四列是单独的一组数字;如果第一列是z,那么第四项是用:分开的两组数字,其中前一组是解压后文件的尺寸,用来判断本地文件尺寸是否合格,第二组是上压缩包的文件尺寸(注意,只支持gz格式的压缩文件,不支持zip和rar格式,建议不要采用压缩包文件)
第五列和第六列分别是本地文件与上文件对应的文件路径和文件名

注意一点:因为一台上需要放很多游戏的更新文件,所以要在每个的根目录都放上一个!plist.lst,并与客户机上mir2patch.ini里面的设置对应
在客户机随便找台机器将升级后(或者直接在上升级好),用explor2000找出哪几个文件更新过了,然后将这些文件的信息写入!plist.lst,以后客户机只要运行相应目录里面的mir3patch.exe就可以自动更新到最新了

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作者:佚名

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