DBC修改套装属性添加物品图标消除问号 图文讲解
1、消除自定义物品问号
在制作自定义物品之后,很多人都会发现一个问题就是物品的图标在包裹中显示为问号,在装备上以后,在装备栏上图标仍然可以正常显示,要解决这个问题,我们打开DBC编辑器。
点击查询
在查询里输入以个自定义物品的ID 980001 很酷的剑 当前还没有添加所以查询无结果。
在最后一栏 第一列输入980001
在第二例输入 武器的模型ID 45075
第三列表示是装备位置是单手 第四列表示是武器类型。具体数据根据你自己的物品属性修改就可以了。如果不知道物品属性可以到后台查看
好了,进看看,图标就不是问号了。
2、装备套装属性的添加更改
比如我现在自己做了一套装备8件套。
编号198101 198102 198103 198104 198105 198107 198108 198110
"
在DBC中找个无用的套装编号,或者自己新建一个编号,将自己做装备在ITEMSET 上填上自己的套装编号。
DBC编辑器打开ITEMSET.dbc文件
在套装标号中找到736这个套装编号,
在18列中填上16712190(默认) 然后在第19列到28列填上自己装备的编号ID
198101 198102 198103 198104 198105 198107 198108 198110
然后在 36 37 38列填上套装的属性ID
我现在在这里填上了3个效果ID 然后再到第44 45 46 列填上 3 5 8
这里的意思是,套装3件套激活第44列的效果,套装5件套激活第45列的效果,套装8件套激活第46列的效果.
此贴为本人经验心得,发表在99的原创贴,供99会员学习交流之用,本人才疏学浅,有做得不好的地方请指教,请勿恶语相对。
转载请注明出处,
在制作自定义物品之后,很多人都会发现一个问题就是物品的图标在包裹中显示为问号,在装备上以后,在装备栏上图标仍然可以正常显示,要解决这个问题,我们打开DBC编辑器。
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在最后一栏 第一列输入980001
在第二例输入 武器的模型ID 45075
第三列表示是装备位置是单手 第四列表示是武器类型。具体数据根据你自己的物品属性修改就可以了。如果不知道物品属性可以到后台查看
好了,进看看,图标就不是问号了。
2、装备套装属性的添加更改
比如我现在自己做了一套装备8件套。
编号198101 198102 198103 198104 198105 198107 198108 198110
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在DBC中找个无用的套装编号,或者自己新建一个编号,将自己做装备在ITEMSET 上填上自己的套装编号。
DBC编辑器打开ITEMSET.dbc文件
在套装标号中找到736这个套装编号,
在18列中填上16712190(默认) 然后在第19列到28列填上自己装备的编号ID
198101 198102 198103 198104 198105 198107 198108 198110
然后在 36 37 38列填上套装的属性ID
我现在在这里填上了3个效果ID 然后再到第44 45 46 列填上 3 5 8
这里的意思是,套装3件套激活第44列的效果,套装5件套激活第45列的效果,套装8件套激活第46列的效果.
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