classes.scp文件修改解析
classes.scp文件是直接影响到角色初期配置和成长的,通过修改这个文件可以使你玩的更愉快--本人30级就一人下高级副本爽去拉~~~
文件中主要分3个部分,种族属性,职业属性和各个种族职业的初期配备,下边就来详细介绍一下
注:以下资料均以WAD1.44版介绍,不过这个东西举一反三也很容易..........
@@@前为原始语句,后为介绍
1,种族:
整个文件的第一部分就是种族的属性,均以[race #RACE_XXXXX]打头,XXX的部分会点英文并且有点经验的都能看出是什么,就不说了(实在不行去查字典...)
[race #RACE_HUMAN] @@@种族-人类
startmap=0 @@@开始大陆-大地图3的2个大陆
startzone=12 @@@开始区域-大地图2的各个区域
startpos=-8949.95 -132.493 83.5312 1.0 @@@开始坐标
startstats=20 20 20 20 21 @@@初期属性点(与职业属性点叠加)
str_on_level=0.0 @@@成长率-这个没什么意义,一般改职业的
agi_on_level=0.0 -----
sta_on_level=0.0 -----
int_on_level=0.0 -----
spi_on_level=0.0 -----
bodymale=49 @@@男性角色模型
bodyfemale=50 @@@女性角色模型
size=1.0 @@@身体尺寸
skill=98 300 300 @@@从这里开始是各种种族特长----这个是通用语的级别
spell=668 -----
skill=162 1 300 -----
spell=203 -----
spell=20599 -----
spell=20600 -----
spell=81 -----
spell=20597 -----
spell=20598 -----
spell=20864 -----
spell=6478 -----
skill=237 -----
可以看出种族这里没有什么需要改动的,几乎都是没用的数据,真正需要改动的还是其他2个部分.
商业版发布站程序下载:发布站程序下载:
文件中主要分3个部分,种族属性,职业属性和各个种族职业的初期配备,下边就来详细介绍一下
注:以下资料均以WAD1.44版介绍,不过这个东西举一反三也很容易..........
@@@前为原始语句,后为介绍
1,种族:
整个文件的第一部分就是种族的属性,均以[race #RACE_XXXXX]打头,XXX的部分会点英文并且有点经验的都能看出是什么,就不说了(实在不行去查字典...)
[race #RACE_HUMAN] @@@种族-人类
startmap=0 @@@开始大陆-大地图3的2个大陆
startzone=12 @@@开始区域-大地图2的各个区域
startpos=-8949.95 -132.493 83.5312 1.0 @@@开始坐标
startstats=20 20 20 20 21 @@@初期属性点(与职业属性点叠加)
str_on_level=0.0 @@@成长率-这个没什么意义,一般改职业的
agi_on_level=0.0 -----
sta_on_level=0.0 -----
int_on_level=0.0 -----
spi_on_level=0.0 -----
bodymale=49 @@@男性角色模型
bodyfemale=50 @@@女性角色模型
size=1.0 @@@身体尺寸
skill=98 300 300 @@@从这里开始是各种种族特长----这个是通用语的级别
spell=668 -----
skill=162 1 300 -----
spell=203 -----
spell=20599 -----
spell=20600 -----
spell=81 -----
spell=20597 -----
spell=20598 -----
spell=20864 -----
spell=6478 -----
skill=237 -----
可以看出种族这里没有什么需要改动的,几乎都是没用的数据,真正需要改动的还是其他2个部分.
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