[魔兽下载]魔兽服务端&数据相关FAQ篇
WoWemu是海外WAD小组制作的服务端,支持魔兽世界客户端进行连接。支持目前最新。
Q:在哪里能够得到WoWemu?
A:WoWemu现在是收费的。海外价格为每次$50到$60,国内购买需要通过代理。
Q:WoWemu是否有解密档?
A:有的,不过现在最高的破解版本是4500.1.9,远远落后于最新
Q:WoWemu的每个子目录的作用是什么?
A:scripts用来保存文本数据;account用来保存账号信息(4500以后几乎无用);saves用来保存世界、玩家数据,以及路径点信息;logs目录用来保存服务端执行时自动产生的记录;www目录保存一个html描述的站点,WoWemu附带web支持,启动后会自动打开特定端口,启动www目录下页面,通过该页面可以注册账号;maps目录保存从客户端提取的地图信息,如果该目录为空,则在中无法探索地图
Q:4500以后的服务端如何注册账号?
A:4500以后的服务端和之前有所不同,特别是账号注册方式从文件创建转为数据库支持,用以解决日益凸显的玩家数据保存瓶颈问题。注册时需要DButil.exe工具,其中的import功能用以将accounts目录下的所有文件型账号数据转入数据库中
Q:当我使用DButil.exe时报告无法写入数据
A:请尝试点击ExclusiveMode(独占模式)后再导入;或者检查是否有其它应用程序正在尝试修改相应数据
Q:什么是DTW?
A:DTW是海外的一个研究小组,他们提供了4500.1.9破解版服务端
Q:使用DTW0.1版时,无论如何用cheatengine都只能算到一个固定的地址
A:用cheatengine算号时的不是你自己的computerid,要用它readme裡面附帶的那個.
商业版发布站程序下载:发布站程序下载:
Q:在哪里能够得到WoWemu?
A:WoWemu现在是收费的。海外价格为每次$50到$60,国内购买需要通过代理。
Q:WoWemu是否有解密档?
A:有的,不过现在最高的破解版本是4500.1.9,远远落后于最新
Q:WoWemu的每个子目录的作用是什么?
A:scripts用来保存文本数据;account用来保存账号信息(4500以后几乎无用);saves用来保存世界、玩家数据,以及路径点信息;logs目录用来保存服务端执行时自动产生的记录;www目录保存一个html描述的站点,WoWemu附带web支持,启动后会自动打开特定端口,启动www目录下页面,通过该页面可以注册账号;maps目录保存从客户端提取的地图信息,如果该目录为空,则在中无法探索地图
Q:4500以后的服务端如何注册账号?
A:4500以后的服务端和之前有所不同,特别是账号注册方式从文件创建转为数据库支持,用以解决日益凸显的玩家数据保存瓶颈问题。注册时需要DButil.exe工具,其中的import功能用以将accounts目录下的所有文件型账号数据转入数据库中
Q:当我使用DButil.exe时报告无法写入数据
A:请尝试点击ExclusiveMode(独占模式)后再导入;或者检查是否有其它应用程序正在尝试修改相应数据
Q:什么是DTW?
A:DTW是海外的一个研究小组,他们提供了4500.1.9破解版服务端
Q:使用DTW0.1版时,无论如何用cheatengine都只能算到一个固定的地址
A:用cheatengine算号时的不是你自己的computerid,要用它readme裡面附帶的那個.
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