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魔域脚本代码解释

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:本站整理  发布时间:2014-10-04 09:03:15

101        0        【对话内容】      对话框的提示部分,内容自己添加(也就是介绍累的)
102        0        【内容】 【ID】   点【内容】后执行 【id】里面的命令ID为 acction里面的
103        0        【参数】【ID】    弹出需要输入文字的对话框【参数】:【代码】【执行ID】
                                      代码解释:10,导师经验;15 ,军团命名
104        0        【三位数字代码】  好像是系统执行的代码,具体代码含义暂时不了解
121        0        1 2               系统随即选择一个id_next 还是id_nextfail 的执行,后面的数值越大几率越小  大概几率就是 1/后面的数值
122        0        【ID】                        从param随即选择一个,注意:ID 2个一组,一组需要相同 【id】里面的命令ID为 acction里面的

123        【参数】   时间 数值         时间判断 【参数】data=0 是年月日时分到年月日时分;data=1 是月日时分到月日时分;
data=2 是日时分到日时分;data=3 是星期时分到星期时分;data=4 是几点几分到几点几分
data=5 每【数值】分钟 到 每数值分钟之间
 举例: data 3   param 4 00:01 4 23:59   到星期四开始

        124        1067                                结婚


        125        2011        【内容】                        GM提示

        126         0        【对话内容】                只有确定的对话框,内容自己添加

        213        1900        【对话内容】                拍卖

        216        1900        1                        拍卖完毕,关闭窗口

        312        0        坐标 效果                        例如:1000 846 513 pet31

        501        【物品ID】                        开礼包

        502        【物品ID】                         给予 data 里面的物品 ID自己找

        507        0        物品ID 物品ID 数量                收回【物品ID】物品 【数量】个

        508        0        1 0 50                        判断空位,第一位数字代表几个空位,最后一个代表类型
                                                50,技能栏;52,幻兽背包;

        510        【物品ID】0 1 0 0 0 0 0 0 50 50 0 0        给予 data 里面的物品 ID自己找,param物品附加的属性

        701        0        50 500000 250000                建立军团,50代表等级,中间代表钱数,后面的不知道

        702        0                                解散军团

        717        0        member_title = 【数值】        老大名字1,军团长;2,帮主;3,教主 ;4,会长

        723        0        【参数/数值】                数值军团等级;+=1 增加军团等级

        801        0        dropitem 【物品ID】        删除物品
                0        dropmoney 【数值】        删除金钱

        802        0        check/learn 【技能ID】        check检查幻兽技能,learn学习技能 

        1001        0        【具体条件】                主要是对人物操作,判断符号有 <;=;+=;== 格式【参数】 【符号】 【具体数值】 部分参数:
                                                money 金币;e_money 磨石;exp 经验;level  等级;nobility_rank爵位;tutor_level 导师等级;
                                                tutor_exp 导师经验;student_exp 学员经验;rankshow 军团荣誉;exploit 功勋;


                                                maxlifepercent  健康状态(估计就是HP值)

        1003        0        地图代码 X坐标 Y坐标        传送阵,传送到param的地图坐标上

        1004        0        地图代码 X坐标 Y坐标        %user_map_id %user_map_x %user_map_y 表示玩家回程的坐标

        1010        【数值】        【具体内容】                【数值】:2000 系统公告;2005 个人的;

        1005         0         style 【1-8】                染发的 具体颜色 由数字1-8决定,自己研究去把

        1020        0        check/learn 【技能ID】        check检查人物技能,learn学习技能

        1024        0                                离婚

        1026        0                                好像是强制离婚

        1025        0                                判断是否有配偶

        1027        0         self 【FF07-1】                使用后的外管效果【】里面的自己研究 other65,FF07-1 等等了,自己研究吧懒得写了

        1029        0        play sound/trap.wav 0 0 1        声音调用

        1051        0                                导师经验提取完毕

        1080        1006        【命令行】                命令行,有参数 new,begintime reset

        1081        3568        begintime reset                 同上,具体什么条件由 data决定,判断公式由 param 决定 两者的区别还没找出来

                 new                                      

        1046         【数字】                                各种窗口,一般对应102后面的,数字代表类型
                                                1  商店窗口;5,下达任务;6,未接任务;7,我的任务;8,已接任务
                                                13   孵化所 ;14  死亡的幻兽和必要的宝石招魂 ;15 强化幻兽和;16 幻兽仓库
                                                21,参与拍卖;22,拍卖;23,锻造(灵魂宝石);24,锻造(魔魂宝石);25,锻造(幻魔宝石)
                                                27,拍卖仓库;28,鉴定;29   幻兽进化界面;30,重塑幻兽;31 幻兽洗天赋;
                                                44,环保练功;47,注入宝石;49,高级锻造

        4001        0        22 30150 600 0                格式解释:状态代码 技能效果百分比 持续时间(单位秒)  这个不清楚
                                                效果百分比: 数值-30100 比如 30150 - 30100 就是 50,效果增加 50%
                                                状态代码:22 伤害力 ;52 经验增加 ; 47 闪避增加 ; 48 XP恢复速度;49 获得金钱;50        

        2006        0        0 0 8700 168 231 1001100 10011 0 幽影巫王         刷怪,前面是怪物的属性       

        2008        0        8700 name 幽影巫王 == 0        检查某地图 怪物 数量

        2009        0        8700 10011 0 幽影巫王

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作者:佚名
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