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魔域脚本代码解释
101 0 【对话内容】 对话框的提示部分,内容自己添加(也就是介绍累的)
102 0 【内容】 【ID】 点【内容】后执行 【id】里面的命令ID为 acction里面的
103 0 【参数】【ID】 弹出需要输入文字的对话框【参数】:【代码】【执行ID】
代码解释:10,导师经验;15 ,军团命名
104 0 【三位数字代码】 好像是系统执行的代码,具体代码含义暂时不了解
121 0 1 2 系统随即选择一个id_next 还是id_nextfail 的执行,后面的数值越大几率越小 大概几率就是 1/后面的数值
122 0 【ID】 从param随即选择一个,注意:ID 2个一组,一组需要相同 【id】里面的命令ID为 acction里面的
123 【参数】 时间 数值 时间判断 【参数】data=0 是年月日时分到年月日时分;data=1 是月日时分到月日时分;
data=2 是日时分到日时分;data=3 是星期时分到星期时分;data=4 是几点几分到几点几分
data=5 每【数值】分钟 到 每数值分钟之间
举例: data 3 param 4 00:01 4 23:59 到星期四开始
124 1067 结婚
125 2011 【内容】 GM提示
126 0 【对话内容】 只有确定的对话框,内容自己添加
213 1900 【对话内容】 拍卖
216 1900 1 拍卖完毕,关闭窗口
312 0 坐标 效果 例如:1000 846 513 pet31
501 【物品ID】 开礼包
502 【物品ID】 给予 data 里面的物品 ID自己找
507 0 物品ID 物品ID 数量 收回【物品ID】物品 【数量】个
508 0 1 0 50 判断空位,第一位数字代表几个空位,最后一个代表类型
50,技能栏;52,幻兽背包;
510 【物品ID】0 1 0 0 0 0 0 0 50 50 0 0 给予 data 里面的物品 ID自己找,param物品附加的属性
701 0 50 500000 250000 建立军团,50代表等级,中间代表钱数,后面的不知道
702 0 解散军团
717 0 member_title = 【数值】 老大名字1,军团长;2,帮主;3,教主 ;4,会长
723 0 【参数/数值】 数值军团等级;+=1 增加军团等级
801 0 dropitem 【物品ID】 删除物品
0 dropmoney 【数值】 删除金钱
802 0 check/learn 【技能ID】 check检查幻兽技能,learn学习技能
1001 0 【具体条件】 主要是对人物操作,判断符号有 <;=;+=;== 格式【参数】 【符号】 【具体数值】 部分参数:
money 金币;e_money 磨石;exp 经验;level 等级;nobility_rank爵位;tutor_level 导师等级;
tutor_exp 导师经验;student_exp 学员经验;rankshow 军团荣誉;exploit 功勋;
maxlifepercent 健康状态(估计就是HP值)
1003 0 地图代码 X坐标 Y坐标 传送阵,传送到param的地图坐标上
1004 0 地图代码 X坐标 Y坐标 %user_map_id %user_map_x %user_map_y 表示玩家回程的坐标
1010 【数值】 【具体内容】 【数值】:2000 系统公告;2005 个人的;
1005 0 style 【1-8】 染发的 具体颜色 由数字1-8决定,自己研究去把
1020 0 check/learn 【技能ID】 check检查人物技能,learn学习技能
1024 0 离婚
1026 0 好像是强制离婚
1025 0 判断是否有配偶
1027 0 self 【FF07-1】 使用后的外管效果【】里面的自己研究 other65,FF07-1 等等了,自己研究吧懒得写了
1029 0 play sound/trap.wav 0 0 1 声音调用
1051 0 导师经验提取完毕
1080 1006 【命令行】 命令行,有参数 new,begintime reset
1081 3568 begintime reset 同上,具体什么条件由 data决定,判断公式由 param 决定 两者的区别还没找出来
new
1046 【数字】 各种窗口,一般对应102后面的,数字代表类型
1 商店窗口;5,下达任务;6,未接任务;7,我的任务;8,已接任务
13 孵化所 ;14 死亡的幻兽和必要的宝石招魂 ;15 强化幻兽和;16 幻兽仓库
21,参与拍卖;22,拍卖;23,锻造(灵魂宝石);24,锻造(魔魂宝石);25,锻造(幻魔宝石)
27,拍卖仓库;28,鉴定;29 幻兽进化界面;30,重塑幻兽;31 幻兽洗天赋;
44,环保练功;47,注入宝石;49,高级锻造
4001 0 22 30150 600 0 格式解释:状态代码 技能效果百分比 持续时间(单位秒) 这个不清楚
效果百分比: 数值-30100 比如 30150 - 30100 就是 50,效果增加 50%
状态代码:22 伤害力 ;52 经验增加 ; 47 闪避增加 ; 48 XP恢复速度;49 获得金钱;50
2006 0 0 0 8700 168 231 1001100 10011 0 幽影巫王 刷怪,前面是怪物的属性
2008 0 8700 name 幽影巫王 == 0 检查某地图 怪物 数量
2009 0 8700 10011 0 幽影巫王
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