客户端扩展wil的计算方式
在这里我们以好软控引擎为例子
客户端扩展wil
hum.wil //衣服shape从0~24计算
hum2.wil //衣服shape从25~49计算
hum3.wil //衣服shape从50~74计算
hum4.wil //衣服shape从75~99计算
weapon.wil //武器shape从0~49计算
weapon2.wil //武器shape从50~74计算
weapon3.wil //武器shape从75~99计算
Items.wil //物品Looks从0~4999计算
Items2.wil //物品Looks从5000~9999计算
DnItems.wil //物品Looks从0~4999计算
DnItems2.wil //物品Looks从5000~9999计算
stateitem.wil //物品Looks从0~4999计算
stateitem2.wil //物品Looks从5000~9999计算
monXX.wil,XX在50~54 的文件每360张图片为一只怪
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客户端扩展wil
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hum3.wil //衣服shape从50~74计算
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weapon.wil //武器shape从0~49计算
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DnItems.wil //物品Looks从0~4999计算
DnItems2.wil //物品Looks从5000~9999计算
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