world.save文件刷怪方法解释
world.save文件刷怪方法解释
world.save文件刷怪方法解释:
修改world.save文件
[OBJECTS]
total=15891 表示当前地图总的NPC和怪物数量(包括刷怪点spawn)
要增加1个刷怪点 每次刷新2只怪 就把他改成 total=15894
到文件最末端 加上如下:
[OBJECT] (这个是刷怪点spawn)
GUID=怪物编号(此处按照前面的规律写)
TYPE=3
FLAGS=080000000
ENTRY=99999999
MODEL=262
LEVEL=1
XYZ=-8932.062500 -113.023827 82.684250 3.486222 (spawn点的坐标)
MAXHEALTH=100
MAXPOWERS=20 0 0 0 0
DELAY=2000 2000
FACTION=1
SIZE=0.500000
SPAWNTIME=10 10
SPAWNDIST=10.000000 10.000000
SPAWN=1213 2 (1213是刷出的怪的entry值 2是一次刷新数量为2只)
[OBJECT] (刷出的怪)
GUID=0152C7E (同上)
TYPE=3
ENTRY=1213 (这里要跟spawn点的spawn值对应哦)
MODEL=3278
LEVEL=5
XYZ=-8930.282227 -112.920036 82.822609 3.717828
MAXHEALTH=100
MAXPOWERS=28 0 0 0 0
DAMAGE=0 4.500000 5.500000
DELAY=2000 2000
LINK=0152C7D (这个值对应上面的spawn点的GUID值)
NPCFLAGS=04
FACTION=12
[OBJECT] (因为一次刷2个怪 所以写2份)
GUID=0152C7F (注意这个值要跟第一个怪的区分开)
TYPE=3
ENTRY=1213
MODEL=3278
LEVEL=5
XYZ=-8933.403320 -111.466156 82.770775 4.012071
MAXHEALTH=100
MAXPOWERS=28 0 0 0 0
DAMAGE=0 4.500000 5.500000
DELAY=2000 2000
LINK=0152C7D
NPCFLAGS=04
FACTION=12
wad 人物 数据 大家一起来玩
[OBJECT]
GUID=0152F4E ;人物的ID
TYPE=4 ;
FLAGS=06 ;
MODEL=49 ; 人物外形 有兴趣改为8750 试试 :))
NAME=war ; 人物名字
RACE=1 ;人物种族
CLASS=9 ;人物的职业
SKIN=6 ;人物的皮肤
FACE=1 ;人物的脸
HAIR=5 5 3 ;人物的头发
LEVEL=157 ;人物的级别
ZONE=33 ;人物所在区域
MAP=1 ;人物所在地图 0 eastern kingdoms
1 kalimdor
XYZ=-11331.400391 1539.415527 28.953373 3.653913 ;人物的位置 朝向
STATS=898 898 899 2534 2534 ;人物的 str agi sta int spr值
MAXHEALTH=118620 ;人物的最大生命值
MAXPOWERS=324603 0 0 0 0 ;人物的最大魔力值
ATTACK=20 ;人物的melee attack :POWER值
DAMAGE=0 3.280000 5.280000 ;人物的破坏力值
DELAY=1600 2000 ;
RESISTS=1067 0 0 0 0 0 0 ;人物的抗力值 armor range attack:damage fire
nature frost shadow arcane
XP=1024246 ;人物的经验值
CP=489 ;人物的talent pints值
MONEY=10006420 ;人物的金钱值
REST=1 ;人物的疲劳值 1 Rested
2 Normal
3 XXXTired
4 XXXTired
5 XXXExhausted
BINDPOINT=0 1519 -8866.807617 673.842224 97.903076 ;人物的出生地 map zone