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服务器个性化设置(国家任务篇)

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:本站整理  发布时间:2014-10-04 11:57:15
打开 /home/ztgame/quest/on_visit/337.xml 靠下,有如下内容:
<quest id="50001" new="1">
<embranchment id="11" active="1">
<conditions>
<innation/>
<uservar type="Less" name="country_kill" value="1"/>
<week value="127"/>
<!--下面两行是设定这段代码对应的角色等级,这里是19-30,后面还有很多,不同级别奖励经验的-->
<level type="Great" value="19"/>
<level type="Less" value="30"/>
<var type="Differ" name="state" value="-1" id="50001"/>
<var type="Differ" name="state" value="1" id="50001"/>
<var type="Differ" name="state" value="-3" id="50001"/>
</conditions>
<actions>
<notify content="任务:杀目标国家25级以上的怪物100只"/>
<uservar type="Add" name="country_kill" value="1"/>
<var type="Set" name="state" value="1"/>
<!--下面这行设定了前段设定的角色级别需要对应的怪物等级,你不会让30级以下的玩家去打100级怪吧??-->
<var type="Set" name="level" value="25"/>
<!--下面这行设定了打怪需要的数量,如果改了请改下上面的任务提示,好让玩家知道喔,建议这个级别在50个怪左右-->
<var type="Set" name="country_killl_num" value="100"/>
<var type="GetP" name="country_killl_selflevel" value="1"/>
<vars type="Mul" name1="country_killl_selflevel" name2="country_killl_selflevel"/>
<!--下面这行设定了完成任务的基础经验倍数,呵呵,你试试加个零看看...哇....-->
<var type="Set" name="baseexp" value="63"/>





这样玩家做国家任务的积极性就高咯,而且用不着开鱼翅,玩家只要勤劳一点,一样升级快喔;做国家任务的时候一定会有人来清,有人清就有人反抗,这是个常理,有人反抗,就会更有意思喔...呵呵
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作者:佚名

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