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武士很难成为游戏最强大的存在

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:本站整理  发布时间:2021-03-08 20:35:02
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    现在有一些人在网上说法师释放技能的时候存在一个致命的缺点,法师打出的每个招数都会有一个小小的停顿,对于这种说法我是很难认同的,而我就是一个小法师,在和战士对战的时候积累了一些经验,还有一种专门针对法师的说法,只要战士绕圈移动,那么法师的攻击便打不到战士了。
 

    不知道这个荒谬的想法是谁想出来的,这种说法只是在特定的情况下可以生效,法师释放技能的间隙会被战士利用,导致战士轻松砍死法师,我感觉这样的说法并不是很准确,除非法师的网速特别慢,或者法师本身就是一个弱智。
 

    其实法师在面前转圈,我们完全没有必要着急,战士绕了几圈之后肯定会忍不住想要上来砍我们,这个时间便是法师的机会,原因是战士跑动的过程中不能释放技能攻击,这样我们可以释放闪电闪瞎战士的眼,趁战士发愣的时候迅速跑开。
 

    被闪电打中的战士肯定会出现一个停顿,法师需要很好地利用这个机会,这个机会一定要把握住,狠狠地发动攻击,只要战士摆脱不了这个循环,那么就永远跑不掉了,一个不能跑起来的战士最终的后果可想而知。不管大家将战士捧得多高,在我眼里,战士仍然是一个有致命缺点的职业,也是会被技能打到的。有了这个缺点,战士就不能成为游戏最强大的存在,除非游戏官方帮助战士改掉这个缺点。

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作者:佚名

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