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怪物爆出物品提示
爆出物品提示@ScatterBagItems及爆出身上物品@DropUseItems提示.需要加在QFunction-0.txt内触发
QFunction-0.txt
以下仅为例子:
[@ScatterBagItems]
#ACT
SENDMSG 0 <$SCATTERITEMNAME>从<$SCATTERITEMOWNERNAME>包内爆落在<$SCATTERITEMMAPDESC>.地图号:<$SCATTERITEMMAPNAME>.<$SCATTERITEMX>:<$SCATTERITEMY>
break
[@DropUseItems]
#ACT
SENDMSG 0 <$SCATTERITEMOWNERNAME>死亡,身上爆出<$SCATTERITEMNAME>落在<$SCATTERITEMMAPDESC>.地图号:<$SCATTERITEMMAPNAME>.<$SCATTERITEMX>:<$SCATTERITEMY>
break
以下是几个变量的解释
掉落包裹物品名称:<$SCATTERITEMNAME>
物品原拥有者名称:<$SCATTERITEMOWNERNAME>
物品所在地图中文名称:<$SCATTERITEMMAPNAME>
物品所在地图代码名称:<$SCATTERITEMMAPDESC>
物品所在地图坐标X:<$SCATTERITEMX>
物品所在地图坐标Y:<$SCATTERITEMY>
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作者:佚名评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!
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