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地图事件功能触发
地图事件配置详解Mir200\Envir\MapEvent.txt 配置
;触发标识
; 格式:
; 标识:值
;
; 标识:(-1 - 800) -1 代表不检查标识
; 值: (0 - 1)
;
;
;触发条件
; 格式:
; 代码:物品:组队;
; 代码:
; 0:无效
; 1:扔物品
; 2:捡物品
; 3:挖矿
; 4:走路(不支持物品条件)
; 5:跑步(不支持物品条件)
; 物品:(物品名称 - *) * 代表不需要物品
; 组队:(0 - 1) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(暂时不支持)
;触发机率
; 数字越大,机率越低
; 范围:(0 - 999999) 0 的机率为100%
;事件类型
; 格式
; 代码:内容
; 代码:(现在只支持脚本事件)
; 0:无效
; 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)
;注意事项
;
; 在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效
;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型
;和翎风不同的我们这里增加一个范围,如果范围的值是0 那么必须在这个坐标上才能触发,否则只要进入这个坐标的范围就会触发
3 333 333 0 -1:1 1:回城卷:0 2 1:@MapEventDropItem
3 333 333 0 -1:1 2:回城卷:0 2 1:@MapEventPickUpItem
3 338 331 0 -1:1 3:*:0 2 1:@MapEventMine
3 330 330 0 -1:1 4:*:0 2 1:@MapEventWalk
3 331 335 0 -1:1 5:*:0 2 1:@MapEventRun
QFunction-0.txt
[@MapEventDropItem]
#if
#act
Messagebox MapEventDropItem
[@MapEventPickUpItem]
#if
#act
Messagebox MapEventPickUpItem
[@MapEventMine]
#if
#act
Messagebox MapEventMine
[@MapEventWalk]
#if
#act
Messagebox MapEventWalk
[@MapEventRun]
#if
#act
Messagebox MapEventRun