1:我们打开自己的版本,打开DB这个文件夹
2: 打开StdItems.db --物品数据库
Idx------------物品的ID序号,编号的意思,不能重复,必须从上到下顺序编码,错了引擎就不能读
Name-----------物品的名字,最多7个汉字
Stdmode--------物品的类型,用于定义物品分类使用(查看物品类型(Stdmode)代码表)
Weight---------物品的重量
Anicount-------用于设置物品触发类定义的脚本段头使用
Source---------部分物品用用来设置强度,物品不同该项作用不同,一般情况下不设置
Reserved-------定义物品是否掉落和交易用的,11为不可交易掉落,8为定义是否死亡消失
Looks----------物品在客户端上显示的外观代码,使用SGL查看器查看到的编号
DuraMax--------物品的持久,以1000为1点持久为单位
AC-------------物理防御下限,不同物品类型该项作用不一样(具体可查看Stdmode代码表)
AC2------------物理防御上限,不同物品类型该项作用不一样
Mac------------魔法防御下限,不同物品类型该项作用不一样
Mac2-----------魔法防御上限,不同物品类型该项作用不一样
Dc-------------物理攻击下限
Dc2------------物理攻击上限
Mc-------------魔法攻击下限
MC2------------魔法攻击上限
Sc-------------道术攻击下限
Sc2------------道术攻击上限
Need-----------佩带所需类型(0=等级)(详细查看物品佩带条件设置表)
NeedLevel------佩带所需要等级
Price----------物品在商店中的销售金币价值,控制维修价格,设置为0则该物品不能修理
Stock----------库存,当前没有使用,无效
NeedRealm------Need为71时,该项设置有效,值为1-3,元神装备的3个境界