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黑色网络-奇迹1.04H服务端
运行环境:Win2000/WinXP/Win2003/WinVista
软件语言:简体中文
软件类型:国产软件 - 服务端下载 - 奇迹服务端
授权方式:共享软件
软件大小:0 Bytes
推荐星级:
更新时间:2014-09-28 09:53:20
联系方式:游戏GM基地
官方主页:www.guotide.com
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插件情况:
解压密码:本站默认解压密码:www.guotide.com
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软件简介

版本相关介绍:

[DBServerInfo]
//--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//使用远程主机需要加一行“DB_SERVER=连接的主机名或IP”
//DB_Name=项,填入你的Mu数据库名称。如果库名为MuOnline,可直接删除DB这一行或者前面加//
//DB_user=以及DB_Password=中提供一组对MuOnline库拥有完全权限的用户名及密码。
//DB_EnableTrusted=为信任连接,适用于本地NT验证,不需要SQL帐号和密码。1=使用 0=不使用
//如果使用远程连接,请将EnableTrusted设置为0或在前面加//,否则不能连接。
DB_SERVER                = 127.0.0.1    ; SQL服务器地址(local)
DB_Name                    = MuOnline    ; 数据库名
DB_user                    = sa        ; 用户
DB_Password                = 0            ; 密码
DB_EnableTrusted            = 1        ; 为信任连接

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
[GameServerExt]
MemberOnly                =0        ;会员线 : 1是/0不是
Limit_JB                =400            ;新人保护 此级别以上不能进入该线
PKItemDrop                =0        ;PK爆装备(满属装备也会爆哦) 1爆/0不爆

MembItemTrade                =1        ;会员装备交易限制(+13追28)
MembItemSell                =1        ;会员装备卖商店限制
MembItemToPSshop            =1        ;会员装备放个人商店限制   

TeamPK                    = 1        ; 组队PK开关 (0关 / 1开)
MoveCheck                = 0        ; 移动之后效验位置和延迟 (1开,0关)
ScrLog                    = 1        ; 设置为0 GS只显示扩展提示
ADLog                    = 0        ; GS日志中显示玩家广告信息

#GM移动方式设置
GMmove                    = 8         ; GM移动方式设置为8是GM移动方式,为7是普通移动方式

#角色进入游戏公告信息(长度60,1汉字2个字母)
ConnectNotice                =              
AutoGmGGwitches                = 1        ; 开关(0/1)
AutoGMGGTime                = 60        ; 公告时间周期,CT版本为(60秒)

#角色进入级别限制
Limit_JB                    = 1400

#交易设置时间
JYJGTime                = 16        ; 交易间隔时间(秒)

#玩家发广告设置(/广告)
GGSwitches                = 1        ; 开关(0/1)
GGSLevel                = 300        ; /广告 等级限制,0无限制
GGMoney                    = 300000    ; 发广告需要的MU币
GGTime                    = 10        ; 发广告间隔时间(秒)

#玩家发GM公告设置(/GM公告)
ChrGMGG                    = 0        ; 开关(0/1)
GMGGLevel                = 800         ; 发 /GM公告 需要的级别,0无限制
GMGGMoney                = 900000     ; 发GM公告需要的MU币

#眼睛保护提醒设置
HaveSaveEye                = 1        ; 开关(0/1)
sayTime                    = 1        ; 每60分钟提示一次(分钟)

#在线加点设置(/加力量/加敏捷/加智力/加体力/加统率)
AddPointWitches                = 1        ; 开关(0/1)
AddPointMoney                = 1        ; 需要消费的MU币
SetChrMaxPoint                = 32767        ; 角色的每项属性点不得超过(官方为32767)

#在线洗红设置(/洗红)
ClearHMWitches            = 1        ; 开关(0/1)
ClearHMMoney            = 10000000        ; 需要消费的MU币

#在线洗点设置(/洗点)
ResetChar_Switch               =1               ; 开关(0/1)
ResetChar_Money                =100000000    ; 需要消费的MU币
ResetChar_Lv                   =450             ; 需要级别

#PK不红名地图
PKNORED                    = 4         ;PK不红名地图号

#决斗开关
NODUEL                    = 1        ;禁止决斗,0禁止,1允许

#泡点设置
GJWitches                = 1        ; 泡点开关(0/1)
GJExperience                = 18        ; 基础经验值(经验*等级/2+等级)
GJTime                        = 10        ; 泡点更新经验间隔时间(秒)

//赌博系统
JFBetOn                        = 1            ; 猜大小开关
WinPer                        = 100            ; 猜大小胜率
#在线答题设置(/HELP/帮助/答题)
[QUESTION]
AutoQuestion                = 1        ; 开关(0/1)
QuestionDispJG                = 10        ; /答题 方法公告时间间隔(分)
QuestionHour                = 13        ; 答题活动开始时间(小时)
QuestionMinu                = 51        ; 答题活动开始时间(分钟)
QuestionTimes                 = 1800        ; 活动时间(分)
QuestionJGSec                = 60        ; 答题间隔时间(秒,在最后10秒发答案)
QuestionDisp                = 1        ; 显示问题的方法(0:GM公告,1:私聊)
QuestionAnswerChrs            = 10        ; 默认允许答题的人数
QuestionDispDA                = 0        ; 无人答题是否显示答案
QuestionDispDAAnswed            = 0        ; 有人答题是否显示答案
QuestionAnswType            = 1        ; 选择题必须输入多少字的答案(一个汉字算2个字)
AnswerMoney                = 0        ; 答题积分奖金
AnswerMUB                = 5000        ; 答题mu奖金


#结婚相关设置(/求婚/结婚/离婚/单方离婚/夫妻同心/婚否)
[JHSET]
HaveJH                    = 1        ; 开关(0/1)
DispFQName                = 0        ; 用商店显示夫妻名字(开关0/1),建议这个不开,可能对个人商店功能有影响!
JHMap                    = 2        ; 结婚时所在的地图编号
JHX                    = 210        ; X坐标
JHY                    = 14        ; Y坐标
JHFX                    = 7        ; 面向的方向(左为0-7,逆时针转)
JHLEVEL                    = 200        ; 结婚需要的等级
JHMONEY                    = 5201314        ; 需要的MONEY
JHTIMES                    = 60        ; 求婚到结婚的时间(秒)
JHFQTXMoney                = 1000            ; 执行夫妻同心的MONEY
JHMustYX                = 1        ; 必须是异性结婚
FQPK                    = 1        ; 夫妻PK开关  1开/0关

//冰风堡相关设置(/申请攻城/冰风堡状态)
[BFB]
HaveBFB         = 1   ; 开关(0/1)
SQRS       = 1   ; 申请战盟人数限制
SQJF       = 0   ; 花费积分
BFBAtackHour       = 20   ; 攻堡执行时间(小时:00)
MZSitdownMinu       = 1   ; 盟主坐在宝座上的时间(分钟)
MZSitdownJG       = 10   ; 最长离开时间(秒)
BFBIncome       = 0   ; 城主在线一小时得的积分

[MFRY]
IsMFRY          = 1   ; 开关(0/1)
MFRYStartHour   = 22  ; 开始时间(小时:00)
MFRYWarTime     = 5   ; 战争时间(分钟:00)
MFRYRegLevel    = 100 ; 加入阵营等级

//新翅膀合成系统
[CBMix]
CB3Rate         = 40        ; 三代翅膀合成几率(n/100)
CB3DurRate      = 99        ; 三代翅膀合成带属性几率(n/100)
CB3MixMoney     = 8000000  ; 三代翅膀合成所需MU币 ★注意最大为800万
YMRate          = 50        ; 羽毛合成几率(n/100)
YMMixMoney      = 12000000  ; 羽毛合成合成所需MU币 ★注意最大为1200万

[ZHXT]
IsZHBB         = 0       ; 召唤佣兵需要的MU币
BB1BH          = 297      ; 等级1佣兵编号(玩家等级小于 50)
BB2BH          = 34     ; 等级2佣兵编号(玩家等级大于 50)
BB3BH          = 25      ; 等级3佣兵编号(玩家等级大于100)
BB4BH          = 55     ; 等级4佣兵编号(玩家等级大于150)
BB5BH          = 67     ; 等级5佣兵编号(玩家等级大于200)
BB6BH          = 302     ; 等级6佣兵编号(玩家等级大于250)
BB7BH          = 274     ; 等级7佣兵编号(玩家等级大于300)
BB8BH          = 413      ; 等级8佣兵编号(玩家等级大于350)


//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//增加载入自己定义物品价格文件ItemMoney.txt
//增加载入自己定义GM装备价格表文件Goodsprice.txt
//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

[ZGsSetting]

# 分线CPU占用率低的端口修改(原始为60006,多个GS最好是依次往上加)
SevSockNum            = 60006

# 弓手加攻防倍数
ElfJG           = 1            ; 弓手加攻倍数
ElfJF           = 1            ; 弓手加防倍数

# 弓手召唤修改
ElfZH1                = 26                    ; 哥布林(26)
ElfZH2                = 32                    ; 石巨人(32)
ElfZH3                = 21                    ; 暗杀者(21)
ElfZH4                = 20                    ; 雪人王(20)
ElfZH5                = 10                    ; 暗黑骑士(10)
ElfZH6                = 150                    ; 守护兽巴里(150)
ElfZH7                = 151                    ; 黄金斗士(151)


# 法师守护公式(10+敏捷/50+智力/200),持续时间(60+智力/40)
GuardQuick            = 50    ; 敏捷,官方默认是(50)(不可为0)
GuardIntel            = 80    ; 智力,官方默认是(200)(不可为0)
GuardMaxRate            = 60    ; 最大守护机率%(当公式计算后超过这个值则强制更改为这个值)(不可为0)
GuardTime            = 40    ; 守护时间,官方默认是(40)(不可为0)
GuardMaxTime            = 60    ; 最大守护时间(秒)(不可为0)

# 白魔法师事件掉落物品自定义,代码为商店代码的前2个值的组合组合,官方默认是(13,20)[魔法戒指]
OrkItemDrop            = 13,20

# 魔剑升级点,官方默认(7)
MagLevelUp            = 7
# 圣导升级点,官方默认(7)
LordLevelUp            = 7
# 其他角色升级点,官方默认(5)
LevelUpPoint            = 5
# 骑士二转220级以后升级点数,官方默认(6)
KnightLevelUp            = 6


# 技能物品暴率(6/100%,最小值为1),官方默认(6)
DropSkill                    = 15
# 技能物品暴率(4/100%,最小值为1),官方默认(4)
DropLucky                    = 10

#指定套装暴率
BtMap                           = 6         ; 掉套装的地图编号
TzDrop                    = 500       ; 掉套装几率(最大值为1,最小500)

# 卓越暴率(1 / X),数值越小暴率越高,一般情况建议(2 ~ 1500),官方默认是(1 / 2000)
ExItemDrop            =120
# 祝福暴率(1/500%,最小值为1,0 默认用官方暴率)
BlessRate            = 160
# 灵魂暴率(1/800%,最小值为1,0 默认用官方暴率)
SoulRate            = 400
# 生命暴率(1/1200%,最小值为1,0默认用官方暴率)
jolRate                = 300
# 玛雅暴率(1/1500%,最小值为1,0 默认用官方暴率)
ChaosRate                = 300
# 洛克之羽暴率(1/2000%,最小值为1,0 默认用官方暴率76级以上的怪掉)
LkzYRate            = 800

# 卓越物品技能暴率(默认为100%)
ExcellentSkills            = 100
# 卓越物品幸运暴率(默认为1%)
ExcellenceLucky            = 5
# 一般物品技能暴率(默认为6%)
GeneralSkills            = 15
# 一般物品幸运暴率(默认为4%)
GeneralLucky            = 10


# 祝福宝石价格,官方默认是(9000000)
BlessPrise            = 200000
# 灵魂宝石价格,官方默认是(6000000)
SoulPrise            = 200000
# 玛雅宝石价格,官方默认是(810000)
ChaosPrise            = 20000
# 生命宝石价格,官方默认是(45000000)
JolPrise            = 10000
# 创造宝石价格,官方默认是(36000000)
CreationPrise            = 1500000
# 祝福药水价格,官方默认是(2100000)
BlessMergePrise            = 700
# 灵魂药水价格,官方默认是(1500000)
SoulMergePrise            = 500
# 大 翅 膀价格,官方默认是(40000000)
BigWingPrise            = 20000000

# +10合成几率,官方默认是(50%)
ChaoSmix10            = 50
# +11合成几率,官方默认是(45%)
ChaoSmix11            = 55
# +12合成几率,官方默认是(45%)
ChaoSmix12            = 55
# +13合成几率,官方默认是(45%)
ChaoSmix13            = 55
# +10及以下合成几率(带幸运),官方默认是(75%)
ChaoSmix1-10            = 75
# +11 - +13合成几率(带幸运),官方默认是(70%)
ChaoSmix11-13            = 70
# 灵魂成功率(带幸运),官方默认是(70%)
SoulPerceptA            = 70
# 灵魂成功率(不带幸运),官方默认是(55%)
SoulPerceptB            = 40
# 生命成功率,官方默认是(50%)
JolPercept            = 50

# 掉落钱的倍数(这里与经验分开了)
MoneyAdd            = 1

////////////////////// 游戏日志信息记录配置 //////////////////////
# 游戏服务日志记录开关(0 / 1),官方默认(1)写
GameServerLog            = 0

# 角色、战盟删除及仓库是否检验密码开关(0/1)
CheckPassW            = 0

#幻影导师加攻防最大级别限制
AddGFLevel = 220

#角色最大级别限制
MaxLevel = 400
#高等级经验计算公式开始级别
HighExpLevel = 255

#魔剑圣导血色升级点
BloodMSPoint = 7
#普通角色血色升级点
BloodPTPoint = 5
#二转后血色的增加点
Blood2ZPoint = 6

#玩家用生命最高可点到的属性(4=16 7=28)
SoulAddDur  = 6

#战士爆血量
AddLifepower  = 100
#战士爆血时间
LifeTime      = 100

#法师书的掉落控制
MFBOOK0= 1200     ; 毒咒术
MFBOOK1= 1200     ; 陨石术
MFBOOK2= 1200     ; 掌心雷术
MFBOOK3= 1200     ; 火球术
MFBOOK4= 1200     ; 火龙术
MFBOOK5= 1200     ; 瞬间移动术
MFBOOK6= 1200     ; 冰封术
MFBOOK7= 1200     ; 龙卷风术
MFBOOK8= 1200     ; 黑龙波术
MFBOOK9= 1200     ; 地狱火术
MFBOOK10= 1200    ; 真空波术
MFBOOK11= 1200    ; 极光术
MFBOOK12= 1200    ; 爆炎术
MFBOOK13= 1200    ; 毁灭烈焰术
MFBOOK14= 1200    ; 小挪移术
MFBOOK15= 1200    ; 守护之魂术
MFBOOK16= 1200    ; 毒炎术
MFBOOK17= 1200    ; 暴风雪术
MFBOOK18= 1200    ; 星辰一怒术
#三代翅膀[羽毛]合成物 水晶 掉落控制
SjDrop =  500

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