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mu gamemanager说明档译文

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:本站整理  发布时间:2014-10-03 19:01:17

翻译内容如下

1、mu gamemanager设置信息
创建的条件
信息程序: 当前假定状态(10.100.0.251内,创立了MuMng文件夹)
DB数据库: 当前假定状态(10.100.0.254:位于maindb内)

DB(数据库)设置
1) mu manager DB (Mu_Manager : 新建DB数据库)
-> 在查询分析器内执行DB数据库脚本文件 MuManager.sql
2) 登陆(Login) DB (Me_Muonline : 在原本的基础上增加数据)
-> 在查询分析器内执行DB数据库脚本文件 Memb.sql

信息说明
mu manager需要以下3个DB数据库
i. Mu_Manager DB
ii. 登陆(Login) DB
iii. 人物(Character) DB

必须设定ODBC DSN户,用来调用这些DB数据,
DSN信息需要参照包括信息程序在内的ServerInfo(Chs).txt的内容,而且内容必须与DSN信息一致。

ServerInfo(Chs).txt:执行MU信息时读取ServerInfo(Chs).txt内的信息,所表示的内容如下:
// [执行ServerInfo.dat时读取ServerInfo(Chs).txt内的信息]

"SERVERINFO_START" //信息
60001 //Port 端口
"10.1.1.100" 55970 //[ConnectServer地址],端口
"GAMEDB_INFO_START" //人物(Character)DB DSN信息
"TestServer" "MuDBT" "dev" "dev" //“[JoinServer名称]”, “DSN名称”:, “ID”, “PASSWORD”
//... 如果有其他,继续添写
"GAMEDB_INFO_END"
"MUMNGDB_INFO_START" //mu管理员 DB DSN信息
"MU_Manager" "dev" "dev" //“DSN名称”, “ID”, “PASS”
"LOGINDB_INFO_START" //mu操作员注册DB DSN信息
"MUMNG_LOGIN" "System_Admin" "abeoqkr" //“DSN名称”, “系统ID”, “PASS”
"ACCOUNTDB_INFO_START" //登陆(Login)DB DSN信息
"MuOnlineJoinDB" "System_Admin" "abeoqkr" //“DSN名称”, “系统ID”, “PASS”
"GAMESERVER_JOBPROCESS_WAITTIME" //登陆和通信Delay(延迟)
"SCP_END"

当DB 创立脚本成功完成时
MuManager的初始帐户 ID : MuMng Pass : MuMng 。


备注:
[***]内为本人理解,另外ServerInfo(Chs).txt,应该不在manager中调用,用UE搜索各个文件根本找不到ServerInfo(Chs).txt的调用信息,而其他的“.TXT”文件,都能找到。所以本人怀疑是在ServerInfo.dat或其他文件中进行调用

目前最重要的是解决如何调用ServerInfo(Chs).txt的问题

本人认为:只要数据库做好,ServerInfo(Chs).txt正常调用,没有MuManager.sql和Memb.sql,程序也应该可以运行起来,只不过某些功能可能不能用。

 

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作者:佚名

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