关于怪物刷新率
在D:下有MonsterSetBase.txt MonsterSetBase1.txt MonsterSetBase3.txt
3个文件是用来控制怪物刷新的。
打开MonsterSetBase.txt 里面的格式是
怪物类型(具体可到data/lang/chs/NpcName(Chs).txt里查) 地图号(勇者大陆:0 地下城:1¨¨) 怪物刷新时间间隔 刷新坐标 怪物数目
通过修改就能在一个小区域内刷出大量怪物,跟开恶魔广场一样了。
比如:
11 1 5 46 146 -1
11 1 5 49 182 -1
11 1 5 44 162 -1
11 1 5 47 184 -1
11 1 5 51 184 -1
11 1 5 47 183 -1
11 1 5 50 183 -1
11 1 5 50 181 -1
11 1 5 44 163 -1
11 1 5 50 181 -1
11 1 5 51 187 -1
11 1 5 47 188 -1
就能在幽灵房刷新出大量的幽灵。
type mapnumber distance x y dir total
ID 地图 刷怪范围 坐标 地图区号 总数
ID是指怪物在上面Monster文件的ID。
地图区号还去研究,但可以确定每个地图是由好几个地图拼上去的。
总数就是刷怪的数量,-1是不限制。。。这样就可以想恶魔广场一样刷大量的怪了
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