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奇迹 法魔的几种练法
法魔按加点形式主要可以分为两大类:智法魔与敏法魔,并且每类中亦有很多种区分,下面逐一讨论。
一、智法魔
顾名思义,智法魔升级点数主要分配在智力上,注重攻击力的提升,但受防具与杖的影响,及打宝的需要,在力量、敏捷、体力上又有几种不同的加点方式。
1.传说装法魔
传统防具:+9幸运追的传说铠、腿、靴,+9幸运追的翡翠手 dedecms.com
推荐防具:+11幸运追的传说铠、腿、靴,+11幸运追的翡翠手
法杖:+11幸运追的复活之杖,或+9(+10、+11)追的卓越传说之杖
加点:传说装法魔的加点的主要变数是在敏捷与体力上,力量按照法杖的要求来加,主要点数分配到智力上。建议敏捷最低加到60取整拿波刃剑,当智力在1000以上时,可以适当加些体力。
优点:传说装法魔的优势在于高智力带来的高攻击,并且在开放+11功能之后,+11传说装的法魔在点数分配上比较理想,在追求高攻击的同时也具备不低的防御,攻守兼顾。
缺点:如若是+9传说装,则基础防御偏低,在初期练级时相对艰难一些,且不能满足更高级地图的要求。并且受敏捷影响,在攻击速度上会比其他类型的法魔略低几点。
2 .卓越传说装法魔 dedecms.com
防具:+7(+8、+9)追的卓越传说铠、腿、靴,卓越翡翠手
卓越属性:首选减少伤害属性,推荐减伤害加生命双属性,相同属性的戒指一对,盾牌。 dedecms.com
法杖:+11幸运追的复活之杖,或+9(+10、+11)追的卓越传说之杖
加点:在加点方面与上面提到的传说装法魔基本无异处
优点:+7以上的减伤害卓越传说一套,其效果可等同于甚至略强于+11幸运追的传说一套,并且在高等级地图中,全套卓越属性带来的效果更为明显。同时减伤害属性可以与翅膀的吸收伤害及圣盾技能相结合,可以把受到的伤害降到最低,新推出的翅膀在吸收伤害的百分比上又有更多的提高,前景非常看好。
缺点:由于产量偏低,好属性的卓越传说装的价格居高不下,故收齐一套减伤害的卓越传说难度较高,不具有普遍性。
3.黄金装法魔
传统防具:+9幸运追的黄金四件
推荐防具:+11幸运追的黄金四件 dedecms.com
法杖:+11幸运追的复活之杖,或+9(+10、+11)追的卓越传说之杖 dedecms.com
加点:黄金装装法魔的加点的主要变数是在体力上,力量按照杖或铠的要求来加,敏捷按照杖或铠的要求来加,主要点数分配到智力上。当智力在1000以上时,可以适当加些体力。
优点:+11黄金四件的防御效果和+9龙装的效果基本相同,却可以把在力量上节省下来的点数分配到智力与体力上,其综合效果要高于+9龙王。并且+11黄金配+11复活在点数分配上最为合适,在外观上也比较协调,可谓是物美价廉。
缺点:如若是+9黄金装,则防御偏低,不能满足更高级地图的要求。
4.卓越黄金装法魔
防具:+7(+8、+9)追的卓越黄金四件
卓越属性:首选减少伤害属性,推荐减伤害加生命双属性,相同属性的戒指一对,盾牌。
法杖:+11幸运追的复活之杖,或+9(+10、+11)追的卓越传说之杖
加点:+9卓越黄金铠的力量要求在300左右(确切数字记不太清了),敏捷要求是105,建议敏捷最高不要超过125,多加无益。在力量、敏捷相对固定的情况下,主要点数分配到智力上,当智力1000以上时,适当加些体力。
优点:+7以上的减伤害卓越黄金一套,其效果可等同于甚至略强于+9幸运追的龙王一套,并且卓越黄金在失落之塔就可以暴出,其产量比其他卓越防具要高出很多,故可选择面较宽,价格也不会太高。 dedecms.com
缺点:早期在失落或海里练级时,基础防御有些偏低。
5.龙王装法魔
传统防具:+9幸运追的龙王四件 dedecms.com
推荐防具:+11幸运追的龙王四件
法杖:+11幸运追的复活之杖,或+9(+10、+11)追的卓越传说之杖
加点:龙王装法魔力量一般均在344-366之间,敏捷一般在100之上,由于力量敏捷占用了过多的点数,故不建议龙王法魔过早的加体力,最好在智力超过1000之后,再开始加体力,或者考虑到进广场的需要,在180级带翅膀之后,也可以适当加些体力,但不宜在早期加太多的体力。
优点:穿龙王的法魔多是较早由战士转型的魔剑,直接将战士的龙装利用起来,降低了成本。并且在成长过程中,由于基础防御较高,练级相对,成长较快。
缺点:力量、敏捷占用了过多的点数,影响了攻击力的提高,并且在后期加体力是不可避免的,故加点相对分散,特点不明显。对于即将转魔剑的玩家,不建议此种练法。
6.卓越龙王法魔
防具:+9追的卓越龙王四件
卓越属性:首选减少伤害属性,推荐减伤害加生命双属性,相同属性的戒指一对,盾牌。
法杖:+11幸运追的复活之杖,或+9(+10、+11)追的卓越传说之杖
加点:力量敏捷按照卓越龙铠的要求来加,主要点数分配到智力上,由于基础防御较高,并且具备卓越属性,故在300级之前,不建议加太多的体力,或者可以考虑不加体力(参考2区4服的305级法魔“守护神TOTO”即的“铁血水师”版主)
优点:防御效果非常理想。
缺点:此种练级比较少见,并且在加点方面及成本上都要求过高,对于即将转魔剑的玩家,不建议此种练法。
7.亚装法魔 dedecms.com
传统防具:+9幸运追的亚装一套 dedecms.com
推荐防具:+11幸运追的亚装一套
法杖:+11幸运追的复活之杖,或+9(+10、+11)追的卓越传说之杖
加点:力量敏捷按照亚铠的要求来加,其总值在700点之上(相当于100级的升级点数),由于力量敏捷占用了过多的点数,故不建议亚装法魔过早的加体力,最好在智力超过1000之后,再开始加体力,或者考虑到进广场的需要,在180级带翅膀之后,也可以适当加些体力,但不宜在早期加太多的体力。
优点:+11亚装一套有追加的10%的防御,并且视觉效果比较理想。
缺点:实用性较差,成型期晚,成长期艰难。此种练法不推荐。
8.全智力法魔 dedecms.com
此种法魔除了按杖的要求加力量之外,将其余的点数全部加到了智力上,敏捷和体力均保持初始状态,故多为传说装法魔。
建议打算重新练此类型的魔剑使用卓越传说杖,如无此杖,则不建议如此练法。并且此类魔剑的攻击速度过低,要一直与酒为伴。 dedecms.com
9.千智千血法魔
此种法魔除了力量敏捷按照装备来加点之外,主要点数分配在智力与体力上,体力值与智力值按照2:9或1:5进行分配。此种魔剑成型期较晚,但却可以攻守兼顾,打宝及盟战PK的主力,生存能力极强。
二、敏法魔
敏法魔的练法之前已经有数位玩家提出过,敏法魔升级点数主要分配在敏捷上,其卖点便是“防率”及“MISS”,虽然韩国开发方针对敏弓在前几个中出现的无视怪物攻击的现象对“成功防率10%”这个属性所产生的效果进行了修改,但是经过“铁血神弓”的分析及中实践检测发现,“MISS”现象仍然可以有所作为,既然敏弓依然可以靠MISS来练级打宝,则敏法魔这种练法也大可一试。
A.敏法魔的优势所在:
a.每级7个点数,每3点提高1防率,可以在较低的级别实现在较高地图中的MISS。
b.可以一手持单手杖,另一手拿盾,在利用了盾牌的防率的同时,也不影响自身的攻击力,并且可以使用圣盾技能使受到的伤害减半,既使被那3%的机会打中,只要不被秒杀,则生存能力亦十分突出。
B.敏法魔的几种练法 dedecms.com
1.140智力敏法魔
加点:力量按照杖的要求来加,智力加到140出毒咒,其余点数则加到敏捷上,体力不加,在后期受升级速度放绶的影响,可以再适当加些智力。
防具:10%防率的卓越传说一套或卓越魔王一套、10%防率的戒指一对、10%防率的盾牌。 dedecms.com
杖:推荐使用卓越传说杖,或+11复活之杖
练级:前期使用技能武器,由高智力妹妹配合练级,后期可以组队混广场、沙漠,并可以在后期再增加智力值,独立练级。
2.220智力敏法魔
加点:力量按照杖的要求来加,智力加到220出黑龙波,其余点数则加到敏捷上,体力不加。
防具:10%防率的卓越传说一套或卓越魔王一套、10%防率的戒指一对、10%防率的盾牌。
杖:推荐使用卓越传说杖,或+11复活之杖
练级:前期使用技能武器,由高智力妹妹配合练级,在出黑龙波之后,亦可以在可以MISS的地图中单独练级,后期可以组队混广场、沙漠,并可以在后期增加智力值,提高攻击力。 dedecms.com
3.千敏千智法魔
上面两种敏魔均可以通过过渡,最终在300级时成型为具有近乎1000敏捷、1000智力的敏法魔,1000敏捷所带来的防率,按照沙漠的比较来看,在天空中生存不成问题,即使再开一到两个地图也可以适应。
C.本人的实际数据:
本人也练了个敏法魔,由于时间关系级别不高(68级),但已经初具形态,加点及装备如下,供大家参考:
装备:+9追12卓越传说杖(力量201)、四件10%的卓越魔王、10%的戒指一对,+5卓越骷髅盾(201力量)
加点:力量201,敏捷126,体力26,智力220
防率:198
已经可以在地下城二层至三层单练,偶尔会被打到,但不会被连续打到,在失落一层也可以练。
三、关于法魔的法杖选择及卓越项链属性、盾牌
1.用单手杖还是双手杖 dedecms.com
法魔区别于其他职业的特殊技能便是“圣盾防御”技能,虽然战士也可以使用,但是战士受智力影响,及单手技能武器攻击过低的原因,圣盾技能在战士职业上发挥的并不理想。
如果法魔使用双手杖,则将抛弃圣盾技能,虽然在低等级地图中可以不用考虑使用盾牌,但是在高等级地图中,圣盾是法魔的防身必备之技能。
另外,法魔右手不仅可以拿盾,亦可以使用卓越波刃剑,不仅可以提高攻击速度,还可以利用卓越属性。
基于以上,建议法魔使用单手杖,在天空地图下,法魔还可以有卓越复活杖选用,并且新推出的血城任务中,更有大天使杖(单手)。
2.法魔的项链什么样最好
根据本人的实际经验,10%卓越攻击属性对于杀伤力的提高效果明显,故卓越项链中10%卓越一击属性是必不可少的,另外一个属性可以有两种选择方案,一种是追求攻击力提高,另一种是追求魔法回复。
如果是提高攻击力,则仅有等级20与2%两种属性可选,大多数法魔成型均在220级之后,而等级20的使用效果在级别较高之后则优于2%,2%属性仅在某一个阶段具有优势(级别不是很高,智力又加了很多的情况下)这个阶段是相对短暂的。故推荐魔法攻击增加+等级/20这个属性。
追求魔法回复,有些人可能不理解,对于高攻的职业,攻击力很容易提升,但是身上的格子却是受限的,在快速杀怪回蓝的效果下,可以节省出格子用来带红带酒,每瓶酒仅是900元,但其提高的速度却是20,接近三条+7速度项链产生的效果,这种用法不仅在平时练级时节省了来回买药的时间,并且在广场练级中,可以提高更多的效率,最后的成绩可以说明一切。
故:攻击型项链推荐:10%卓越一击、魔法攻击增加等级/20
辅助性项链推荐:10%卓越一击、杀怪回蓝/8
3.法魔用什么样的盾
魔剑职业可以选择的盾很多,其中被广泛使用的盾有如下几种:
火龙盾:通常是龙装法魔使用
卓越钢铁盾:低敏法魔使用
卓越骷髅盾:低敏法魔使用
卓越尖刺盾:卓越黄金法魔使用
卓越龙之盾:龙装法魔使用
卓越失落盾:+11龙装法魔使用
卓越毒蛇盾:龙装法魔使用
最后说点题外话:最近看到了“海虫”的两张抓图,提供给大家,相关的讨论大家可以到“被遗失的MU地图及内容”专栏讨论。