奇迹(MU): MU法师操作补遗
谨以以下滥技与广大法师——特别是自始至终只玩法师的朋友分享。注:读本文前请先读bluishfish(下简称BF)关于法师的在17173上的数篇文章如《MU魔法师大全》及其增补等。
1,关于“分身”。
自勇区玩到V1,基本没见过有法师在我眼前使用过分身——无论PK或者打怪。不知是不想炫耀还是此法的实用性太差已然摒弃甚至是怕被误认为辅助工具被封——记得我在勇区酱紫就被一个390+的PX传说说是辅助工具-。~!!!BF的那两篇文章,大概早被人忽略了罢。。。
分身的方法稍有改进,相信有点儿想法的法师都可以从中体会出来的,恕我不在此公布。(毕竟也是一个BUG,不过官方封不封此BUG,已经不是我可以为之留恋的理由了吧。)法师可以分身的魔法,只要用地狱火以上的范围攻击魔法(爆炎需点角色或怪物攻击,只能算是单体魔法)都可以使出来;而以地狱火、毁灭烈焰和星辰一怒分身的距离最广可以达到全屏幕,其他魔法只能在6格的范围之内分身。法师和其他职业如法魔分身后的致命差别,是法师可以瞬移、法魔只能选择再次分身,甚至在分身后用瞬移分身(改进分身法)来取消分身效果。
值得一提的是:分身后在别人看来其实是按正常的速度移动到自己分身到的那个坐标,在PK中使用的话,很有可能招致别人的攻击;而分身后被雷和地属性攻击拉动的话,会立即取消分身效果;分身后用小挪移,对方会移动到假身旁边。
至于分身用火龙、龙卷风及黑龙波的效果,请各位法师朋友亲自体会下吧。有够无聊的法师朋友网速不错的话,还可以用毁灭分身+瞬移取消式(瞬移分身)来和骑马的圣导赛跑,呱呱,挺考验操作的。
2,关于星辰。
相信大多玩过法师的人都知道那个先放星辰再切换瞬移的方法。但此招空隙较大,在瞬移后使用会缩小不少。后来发现,在瞬移后下地前那一瞬间右键放星辰立即切换瞬移(不用点开魔法窗),同样可以卡住星辰,之后直接右键瞬移就可以了。此法之于力法PK的效用应该更大,不过操作难度较高,但无论成败,其风险稍高于瞬移空中攻击+再次瞬移——当然如果在下地后才按一下右键放星辰,其间隙敏弓都可以发数冰箭、剑士也连击上、而MM也跑过来拿小波猛划、小槌海K一顿了。
3,关于距离感及攻击距离。
MU屏幕俯角45度可以显示的范围上宽下窄相信每个玩MU的人都知道,但是对于屏幕上任意二物的(X,Y)坐标差值、6格及3格有效攻击距离和范围的差别,不知有多少人可以精确知道?
以6格的距离为例。以自己的位置为数学几何XY坐标轴原点和圆心,半径6的圆范围内的所有点都在6之内。假定攻击目标和自己的XY坐标差值为(X,Y),目标点和原点的距离为Z,此三者构成一个直角三角形,依据勾股定理X和Y的平方和等于Z的平方,那么能够使 XX+YY<=36的所有坐标差(X,Y)都在距离6之内,将之套于MU里的屏幕距离,就是角色的攻击范围。
至于对于屏幕的距离感的训练,可以找人帮忙分别在普通地图和罗兰扔满一屏幕普通苹果(用+1红太费钱了寒寒)然后截个图用来做WINDOWS的桌面(分辨率调好),无聊时在桌面点啊点呀就行了呵呵。
4,关于卡怪。
最近常在狼魂要塞混,也顺便发点打宝心得以凑字数HEHE。就是郁闷距今打到的最值钱的东西是黑马魂-。~!!!,打到的最可想象的装备是+3白黑炎铠#·¥%……—*………#…
本人所知的卡怪方法有二:
1)BF所述的障碍卡怪法。会毒炎的法师可以自卡自打,只会毒咒的法师/法魔可以找个血多队友的卡住怪再毒。此为狼魂最普遍的卡怪方法。
2)分身卡怪法。亲自在狼魂引过怪的人都知道,引怪后如果走得太快,怪会在一个地方定住。此方法就是要用分身使真身离怪定住的位置刚好7格或7格距离以上、而假身则在怪的6格距离之内,要是用毒咒来毒的话,真身与怪的直线路程上不能有障碍物。此法难度在于估算怪定住的位置,以及在估算位置应用分身及时机。但本人以为有一点更不可少,百折不挠、勇于尝试的毅力;否则的话,还是找个剑士帮忙卡怪吧。
此法的局限在于,在怪的6格视野内不能出现其他人,若有其他玩家路过,怪就走开了,必须重卡:( 。不过此法可以卡的怪包括法1不能卡住的暗黑血狼人。如果血多或者够胆色挑战极限,可以尝试卡暗黑扫荡者,只是这家伙不易被引,本人也只是有一次在狼城里遇到并啊了四次、喝掉XXX瓶大红之后才找到卡位把它放倒,而且它也早被别人打个半死,偶毒它时第一下也才426血……更而且放倒它后经验才1700,连MUB居然也不掉-。~!!!偶的4%经验、挂了减掉的MUB啊(虽然最初身上才20+万,少掉的MUB都可以买最30个普通大红了)55555——默哀3秒钟
3)狼魂的小锤兵及矛兵引进狼城后,很容易自己定住不动,此时在刚好6格的距离上用毒咒(有时5格,但不推荐尝试)就可以了。此法是偶最初独闯狼魂的打怪方法,写上来只为献丑和记念一下,呱呱。
另曾听说一位篮球高手说V1区某大FSDDU一人卡英雄血狼人致富,人怪距离不超过6格而且还是用的毒咒,只是可惜没有机会瞻仰一下:(
5,关于毒属性的效果。
曾在狼魂打怪时组过的有些法师/魔居然说不懂据毒怪毒掉的血估算其血量,遂解说下。不记得从哪里看来的对毒效果的阐述是“怪中毒后掉血3%10秒钟”,其实即使没看过,自己跑到地三、失落一、二层让个毒怪毒一下再逆向推理就可以了。
实际上怪的中一次毒的掉血是按3%掉7次,那么怪每一次中毒后,血量是原来血的97%的七次方、等于81%左右(忽略毒攻击的伤害)。假定怪/人物中毒后掉血X,那么他在掉血一瞬间的血是HP=X/3*100-X(误差在33以内,请自己去找毒怪体会为什么是33吧)。如果是和人PK,估算血时忽略减去X。(剑士朋友表怪偶曝露了你们的瞬时HP,因为毒也是法师技巧之一)