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传奇BOSS也疯狂
提起BOSS这个词,你一点都不会陌生吧?这可是传奇游戏的一大特色,如果不去挑战几个BOSS,实在看不出游戏除了PK还有什么好玩的。记得以前玩过一个和平类的游戏,具体叫什么名字给忘了,这游戏里面没有PK这一项,如果再没有BOSS话估计开不了多久就该关服了。所以,一个游戏的好坏也可以从怪物BOSS看出来。曾经有人在网上写出关于一些关于游戏之最的文章,在这里面写到热血传奇为最难升级的网络游戏。这一点我也是深有感触啊,当年一个号玩了4年竟然都没有练到47级,想起来多悲剧啊。还好传奇世界不是那个样子,不然当时的终极BOSS通天教主估计没多少人可以放到摆平了。其实个人感觉在传世里面的BOSS还是比较好打的,只要稍微懂些操作,基本都不会被黑白。不怕你笑我,在我的传奇世界游戏生涯里,干掉最多的就是僵尸王与蛇王了。一个是主爆技能书,因为在传奇早些时候30级就是王的时代,技能书多数都是出自僵尸王。当然,小白蛇也会出,不过几率感觉不高。至于蛇王吗我就不用解释了吧?当时武器炼狱为主流铜锤不多见的时候,要是出把裁决,我估计又要重新玩个武士号了。
当传奇出来一段世界后,就陆续开始出现了一些职业玩家。准确的说,游戏就是从这个时候开始失去公平的。因为有些人没时间玩可以找人挂机,我自己也挂过,500RMB一月24小时在线。这些对我们还是可以接受的,不能接受的是那些整天守着BOSS的职业玩家,每次看到这些人我都会感到可恨。刚开始我还以为是哪个帮派今天包场呢,谁知道天天都能看到那些人在守BOSS。因为我也是知道算点去刷BOSS,但我不会每次都去刷,估计只有那些职业玩家才会那样做吧。BOSS之所以这么受欢迎也就是因为它能爆出一些稀有的装备,也正是因为这一点,很多人为它垂帘的日夜不眠吧。
我想如果传奇官方人员看到我的文章,就因该把BOSS换成智能的。遇见职业玩家就降低爆率或者一点不爆,这样会不会能让更多的人体验到更多的乐趣呢?从技术层面上来讲,实现这一点也不是很难的啊,只要把系统设为连续杀BOSS持续降低爆率就可以啦,我想官方会想出比我这更有利的方法吧。至于会不会改,那就让我们拭目以待吧。