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子弹头魔兽世界新手出生地点统一SQL代码
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98 | 2014-10-04
REPLACE INTO `playercreateinfo` (`race`, `class`, `map`, `zone`, `position_x`, `position_y`, `position_z`) VALUES(1, 1, 0, 12, -9061.21, 436.37, 93.056),(1, 2, 0, 12, -9061.21, 436.37, 93.056),(1, 4, ...
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人物升级HP倍数及装备单属性批量修改
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98 | 2014-10-04
下面是在Navicat里的命令,具体用法:启用连线后点mangos数据库。打开控制台(按F6),直接输入命令上去,在回车!OK 人物血量修改:update player_classlevelstats set basehp=basehp*5;这是修改人物升级血量5倍的意思...
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建立共享账号分服务器简单步骤
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98 | 2014-10-04
如果你有两台机器,想要在这两个机器上建立两个不同设置的wow服务器,而且又想要两个服务器共用一个账户列表。说白了就是和官方一样的,一个账号登陆后,有很很多可以选择。那么就看下面的方法:假如1号机 ip为 192....
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魔兽数据库兑奖员配置说明及模版
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98 | 2014-10-04
-- 创建兑奖表,此表只能用于sd2库DROP TABLE IF EXISTS `custom_npc_gift`;CREATE TABLE `custom_npc_gift` ( `code` char(50) DEFAULT '(NULL)' COMMENT '兑奖号码', `item` int(15) DEFAULT '0' COMMENT '兑奖物品...
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简单讲解魔兽物品的代码构成
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97 | 2014-10-04
以魔兽超级武器GM之拳-OMFG为例:[item 17783]物品编码(用于调出物品,涉及物品的掉落和任务物品的确认)bonding=2 (还不清楚)buyprice=195625 购买价格class=2 物品属性,涉及能放在哪里(比较粗)classes=07FF...
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关于瓶子的变态数据库的使用方法
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98 | 2014-10-04
瓶子发布的那个超级变态数据库,有很多人下载后,导入子弹头服务端无法启动,其实好多人都被骗了,那个数据库是MGCORE端里的数据库,并不是子弹头的数据库,经我测试,可以进入游戏,但该数据库与服务端有不少冲突,...
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子弹头魔兽世界模拟器装备升级系统设置教程
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99 | 2014-10-04
在SP2库中的 itemsj表里设置此系统 字段解释id 记数作用 无实际用途 item 需要的原物品 needbs 升级/合成需要的物品newitem 升级/合成之后获得的物品bssl 升级合成需要的物品的数量商业版发布站程序下载:www.9...
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WOW物品和怪物的基本批量修改命令
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98 | 2014-10-04
使用前请安装Navicat 8.0.20 在工具下选中你的数据库` 然后按F6输入下面你想要的命令NPC修改NPC的攻击延迟 除于2UPDATE creature_proto SET attacktime = attacktime/2;NPC的最小和最大HP血量值 3倍UPDATE creature_...
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WOWA端数据库Creature表的释义
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98 | 2014-10-04
Creature_namesentry 怪物ID name 名字 subname 别名 info_str 信息(目前仅有3种赋值,似乎和鼠标在NPC身上显示的图形有关) Directions Buy Trainer Flags1 未知type 类型 1 野兽 2 龙类 3 恶魔 4 元素生...
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你如何查找武器模型
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98 | 2014-10-04
首先,进入暴风雨软件,用测试帐号:TEST 密码:TEST 登陆 (当然,你自己有号也行)然后把你的数据库也登陆了接下来是先要想好你想做的目标武器 要做成什么样子的我们以"堕落的灰烬使者"为例子: 以上内容 同样适用于装备代...
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DBC修改套装属性添加物品图标消除问号 图文讲解
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98 | 2014-10-04
1、消除自定义物品问号在制作自定义物品之后,很多人都会发现一个问题就是物品的图标在包裹中显示为问号,在装备上以后,在装备栏上图标仍然可以正常显示,要解决这个问题,我们打开DBC编辑器。 点击查询 在查询里输...
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WOW外网搭建傻瓜教程-0基础专用多图
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98 | 2014-10-04
附带 99GM常用代码 注:99B4很多代码前面要家.unit 如果网上发的代码用不了就加上.unit deletenpc 删除NPC(选中NPC).unit spawn 添加NPC (选中自己,在自己所站的位置生成新的NPC).unit spawn 99999 (世界传送NPC1. ....
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修改装备属性和武器伤害倍数的命令
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97 | 2014-10-04
下面是在Navicat里的命令,具体用法:启用连线后点mangos数据库。打开控制台,直接输入命令上去,在回车!OK装备属性修改:UPDATE item_template SET stat_value1 = stat_value1*5;UPDATE item_template SET stat_va...
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改变猎人喂食,增加宠物快乐值
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98 | 2014-10-04
改变猎人喂食,增加宠物快乐值SpellEffects.cpp代码if(deltaLvl > 20) damage = damage >> 1;damage *= 1000;改变到if(deltaLvl > 20) damage = damage >> 1;damage *= 2000; damage *= 2000;? 是宠物所得的快乐值商...
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学习所有技能不花钱语句
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98 | 2014-10-04
学习所有技能不要钱命令在主mangos数据库导入即可update npc_trainer set spellcost=0;商业版发布站程序下载:www.98youx.com商业版发布站程序下载:www.98youx.com
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mangos源文件各文件作用翻译版
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98 | 2014-10-04
AddonHandler.cpp Addon 系统 AggressorAI.cpp AI 系统 AuctionHouse.cpp 拍卖 系统 *ag.cpp x *attleGround.cpp 战场 系统 *attleGroundHandler.cpp 战场 系统 *attleGroundMgr.cpp 战场 系统 Channel.cpp 聊天 系统...
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如何DIY自己的WOW服务器版本
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98 | 2014-10-04
最近和朋友在一个魔兽世界的体验“TBC”,魔兽世界服务器端的模拟器之中最知名的要算是MaNGOS和Ascent。这两个端性能稳定且是开源的,可以在的同时学习C++ 哈哈。MaNGOS和Ascent都提供了VS2003和VS2005的工程文件,在...
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在职业训练师的选项中加入洗天赋
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98 | 2014-10-04
Index: game/Creature.cpp===--- game/Creature.cpp (revision 2508)+++ game/Creature.cpp (working copy)@@ -371,7 +371,10 @@ } }- if ( result == DIALOG_STATUS_UNAVAILABLE )+ if (isCanTrainingOf(pPlayer, f...
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增加武器大师学习板甲
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98 | 2014-10-04
INSERT INTO `npc_trainer` (`rowid`,`entry`,`spell`,`spellcost`) VALUES ('27646','2704','7109','10000') INSERT INTO `npc_trainer` (`rowid`,`entry`,`spell`,`spellcost`) VALUES ('27646','11865','7109','1...
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mangos 汉化,保留人物数据,加传送师数据库完整版
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99 | 2014-10-04
以前发过帖子,写怎么来做这个,但是可能好多人都懒得做,或者也有不会写的,这里好事做到底,方便大家吧!也让mangos的数据库能百花齐放:操作步骤: 将原来的数据库改名,这里举例改为mangos1118(请自己换),新建空库mangos,...
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修改mangos中角色的声望值
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98 | 2014-10-04
主是要透过修改资料库中的 character_reputation这个表格此表格共有5个栏位分别是guid:角色的idfaction:对应的种族,例如暴风城就是72reputation:不明,但是不影響standing:声望值,就是改这个地方flag:0:不显...
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MANGOS数据库表格含义
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99 | 2014-10-04
account 帐号areatrigger_involvedrelation 传送(区域触发)包含的关系,可能areatrigger_tavern 进传送门id指向templateareatrigger_template 传送区域的具体坐标(与travern所对应)auctionhouse 拍卖行(参数--观看...
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修复装备绿字
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98 | 2014-10-04
stat_type1:這是想要附加屬性的類別,分別為:1 生命值3 敏捷4 力量5 智力6 精神7 耐力stat_value1:上面能力的數值,填多少就加多少!再來就是所謂的綠字效果綠字效果的重點在於 spellid也就是說,一個武器的綠字是什...
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使用物品而不消耗Bug的修正
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99 | 2014-10-04
打开 spell.cpp 找到 void Spell::TakeCastItem() 函数里面有一行 “if (expendable && withoutCharges)”改为“if (!expendable && withoutCharges)”就可以了。现在,charge<=0时,都是无限使用。...
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去掉.start的限制
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98 | 2014-10-04
truck\src\game\Level0.cpp// not let used .start command as free replacement for hearthstoneif(chr->HaveSpellCooldown(8690)){SendSysMessage(LANG_YOU_USED_IT_RECENTLY);return true;}把这个去掉就ok了商业...
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怪物AI的一些函数资料
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98 | 2014-10-04
void AttackStart(Unit *who) 获得攻击目标 DoCast(who,3110) 这里是使用魔法,ID为3110 DoStartAttack(who); 运行上面的脚本攻击 DoGoHome(); 让怪跑回自己的出生点 who->GetTypeId() == TYPEID_PLAYER 是说明ID是...
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让Mangos 支持 1.12.3 修正方法
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98 | 2014-10-04
**DBCfmt.cpp**// const char AreaTableEntryfmt[]="ixinxxxxxxixxxxxxxxxx";const char AreaTableEntryfmt[]="ixinxxxxxxixxxxxxxxxxxxxx"; // 1.12.3 new structure[...]// const char ItemSetEntryfmt[]=& qu...
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mangos任务系统详解
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98 | 2014-10-04
mangos任务系统包括:areatrigger_involvedrelation 探险完成任务触发点.creature_involvedrelation 完成任务NPC.creature_questrelation 开始任务NPC.gameobject_involvedrelation 完成任务的物品.gameobject_questr...
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使用SQL命令快速汉化芒果(傻瓜教程)
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97 | 2014-10-04
使用说明: 代码: UPDATE [LOW_PRIORITY] tbl_name SET col_name1=expr1,col_name2=expr2,... [WHERE where_definition] [LIMIT #] UPDATE用新值更新现存表中行的列,SET子句指出哪个列要修改和他们应该被给定的值,W...
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Mangos服务器配置文件中文说明
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98 | 2014-10-04
Mangos配置文件中文说明#Mangosd.conf, 适用于芒果 2600+# MaNGOS Configuration fileConfVersion=2006082301# 国度ID 必须和国度列表里面的相符RealmID = 1# 0 NORMAL 1 PVP 4 NORMAL 6 RP 8 RPPVPGameType = 8# ...
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