传世私服外网映射内网的方法
比较详细的说明了映射的一些理论,会给人一些启发 希望能有高人做出新的上外网的方法
也许有朋友已经看过了,那就在温习一次吧
端口映射的必要性。
大家知道,一个想要被别人访问,就一定要有别人认可的IP地址,
在局域网中(简单局域网,无路由),要有和别人子网相同的IP地址,
在广域网中,要有合法的Internet地址,才能被别人访问到。
小常识:
10.0.0.0/8:10.0.0.0~10.255.255.255
172.16.0.0/12:172.16.0.0~172.31.255.255
192.168.0.0/16:192.168.0.0~192.168.255.255
这些IP地址都是保留地址,只能在局域网中使用。
由于现在的IPv4地址资源很紧张,最多到 223.255.255.255
现在已分配到 219.xxx.xxx.xxx, 所以绝大多数网吧、单位只有一个或少数几个IP地址(数据局除外).所以大多数采用了NAT(network address translating)网络地址转换的方法来访问internet,除了主,别人都不具备internet合法地址
如果你的网吧想建4F(包括任何服务),除非你的4F运行在主上(太不了),否则就要用到端口映射
2.端口映射的方法
其实端口映射很简单,很多软件都支持端口映射,比如windows 2000的routing and remote access, Wingate, Winroute, Portmap, 等等等等,简直是不计其数,
注意:所有的端口映射软件都是工作在上网主机(218.218.218.218)上的,不过他们所说的破解封辅助工具的4F的端口映射不在这个讨论范围内。
但是他们的工作原理又大不相同,routing and remote access 和winroute 是工作在链路层(互联层)的,而其他大部分则是工作在应用层,他们的区别就是,当别人连到你内网的服务器的时候,前者看到的是他们的真实IP,后者看到是你的主的内部IP.
理论上,工作在链路层的效率比应用层要高,所以winroute 和 routing and remote access是首选,因为他们既支持NAT有支持portmap, 由于其他一些原因,我选择的是winroute.
但是用winroute 和routing and remote access 做端口映射的问题就是内网无法连接到所开放的外网的端口上,这个问题将是我们一会将要讨论的重点问题。
3.4F的端口映射问题
很多人做4F端口映射都很不成功,不是不开门,就是进入后黑屏,但是一般都能进入到输入帐号和密码的界面,这是为什么呢?关键问题就是这个游戏的进入时的3次客户端连接过程,(其他大部分也类似)。
的3次连接过程为,1-连接到 logingate上,输入完用户和密码后,出现选择服务器画面,选择完后,2-连接到SelChrGate上,选择完人物后,3-连接到RunGate上开始。
关键问题在这里,由于在设计的时候,几个Gate是在不同的机器上运行的,(在此驳斥一下所谓的盛大服务器控制端,难道盛大穷的只有一台服务器?)每个Gate所在地机器的IP地址很可能是不同的,(当初设计的时候没有打算到用NAT),但是我们说服务器的时候只说了一个IP地址,那其他地址怎么办呢?原来这里有一个有趣的引导过程,在你进入loginGate,选择了服务器名称后,LoginGate就会在他自己的表(就是/mirserver/mud2/logsvr/!addrtable.txt)中选出名称对应的IP地址(remote)和端口(Gates),告诉客户端,这时客户端按照这个地址去连接SelChrGate,选择好人物后,SelChrGate又会告诉你RunGate的地址(就是/mirserver/mud2/dbsrv200/addrtable.txt)和端口(/mirserver/mud2/dbsrv200/serverinfo.txt)。
由于种种原因,我们在那些配置文件中只能写一个IP地址(每个Gate的IP地址可以不同)但同一个Gate不管对内网还是外网都是一样的IP地址(多机负载同样如此),这就要求我们所写的这个IP地址不管内网外网都要能访问,这个IP地址应该写什么呢,对,就是主服务器的外网IP,但是这时候,用winroute做端口映射的问题就来了,比如内网192.168.1.0/8 主服务器192.168.1.1,4F主机192.168.1.2,内网客户机192.168.2.9,主服务器外网218.218.218.218,已知主在218.218.218.218开了一个端口3000指向192.168.1.2的3000端口,从192.168.1.9上运行telnet 218.218.218.218 3000 就会不能连接,这时候的现象就是外网能进,正常,内网不开门,当你把每个Gate的地址都改为内网IP 192.168.1.2的时候(这是不对的),内网能进了,外网进不来,因为他们收到的引导地址是192.168.1.2,一个他们永远也不可能连上的地址,
当这种情况发生后,要从端口映射上动手。
4.手把手教你做端口映射
4.1测试端口映射成功与否
各种软件的端口映射方法大同小异,一般有4个空是必须添得,外部IP,外部端口,内部IP,内部端口,这两个内部指的是 192.168.1.2这台机器,当然,有些软件还有其他选项,比如IP地址限制(黑名单),最大连接数,流量检测等等。推荐软件PortMap.
先做一个测试端口映射,在主服务器IP218.218.218.218(根据你自己的IP写)上开3000端口,(是端口号3000,不是3000个)指向192.168.1.2:3000, 192.168.1.2这台机器上只运行一个loginsvr.exe, 这时候在 192.168.1.9这台机器上(在4F主机192.168.1.2也可)运行telnet 192.168.1.2 3000,应该显示在线人数0人,名称等信息,然后再试,运行telnet 218.218.218.218 3000,(根据你自己主机的地址改变) 如果这时候仍能看到和刚才一样的现象,恭喜你,映射十分成功,接下来的工作只要把每个Gate的IP都改成外网IP,就启动整个4F了,然后再做好7000 7100 7200 三个端口映射,就可以进行测试了,
也许有朋友已经看过了,那就在温习一次吧
端口映射的必要性。
大家知道,一个想要被别人访问,就一定要有别人认可的IP地址,
在局域网中(简单局域网,无路由),要有和别人子网相同的IP地址,
在广域网中,要有合法的Internet地址,才能被别人访问到。
小常识:
10.0.0.0/8:10.0.0.0~10.255.255.255
172.16.0.0/12:172.16.0.0~172.31.255.255
192.168.0.0/16:192.168.0.0~192.168.255.255
这些IP地址都是保留地址,只能在局域网中使用。
由于现在的IPv4地址资源很紧张,最多到 223.255.255.255
现在已分配到 219.xxx.xxx.xxx, 所以绝大多数网吧、单位只有一个或少数几个IP地址(数据局除外).所以大多数采用了NAT(network address translating)网络地址转换的方法来访问internet,除了主,别人都不具备internet合法地址
如果你的网吧想建4F(包括任何服务),除非你的4F运行在主上(太不了),否则就要用到端口映射
2.端口映射的方法
其实端口映射很简单,很多软件都支持端口映射,比如windows 2000的routing and remote access, Wingate, Winroute, Portmap, 等等等等,简直是不计其数,
注意:所有的端口映射软件都是工作在上网主机(218.218.218.218)上的,不过他们所说的破解封辅助工具的4F的端口映射不在这个讨论范围内。
但是他们的工作原理又大不相同,routing and remote access 和winroute 是工作在链路层(互联层)的,而其他大部分则是工作在应用层,他们的区别就是,当别人连到你内网的服务器的时候,前者看到的是他们的真实IP,后者看到是你的主的内部IP.
理论上,工作在链路层的效率比应用层要高,所以winroute 和 routing and remote access是首选,因为他们既支持NAT有支持portmap, 由于其他一些原因,我选择的是winroute.
但是用winroute 和routing and remote access 做端口映射的问题就是内网无法连接到所开放的外网的端口上,这个问题将是我们一会将要讨论的重点问题。
3.4F的端口映射问题
很多人做4F端口映射都很不成功,不是不开门,就是进入后黑屏,但是一般都能进入到输入帐号和密码的界面,这是为什么呢?关键问题就是这个游戏的进入时的3次客户端连接过程,(其他大部分也类似)。
的3次连接过程为,1-连接到 logingate上,输入完用户和密码后,出现选择服务器画面,选择完后,2-连接到SelChrGate上,选择完人物后,3-连接到RunGate上开始。
关键问题在这里,由于在设计的时候,几个Gate是在不同的机器上运行的,(在此驳斥一下所谓的盛大服务器控制端,难道盛大穷的只有一台服务器?)每个Gate所在地机器的IP地址很可能是不同的,(当初设计的时候没有打算到用NAT),但是我们说服务器的时候只说了一个IP地址,那其他地址怎么办呢?原来这里有一个有趣的引导过程,在你进入loginGate,选择了服务器名称后,LoginGate就会在他自己的表(就是/mirserver/mud2/logsvr/!addrtable.txt)中选出名称对应的IP地址(remote)和端口(Gates),告诉客户端,这时客户端按照这个地址去连接SelChrGate,选择好人物后,SelChrGate又会告诉你RunGate的地址(就是/mirserver/mud2/dbsrv200/addrtable.txt)和端口(/mirserver/mud2/dbsrv200/serverinfo.txt)。
由于种种原因,我们在那些配置文件中只能写一个IP地址(每个Gate的IP地址可以不同)但同一个Gate不管对内网还是外网都是一样的IP地址(多机负载同样如此),这就要求我们所写的这个IP地址不管内网外网都要能访问,这个IP地址应该写什么呢,对,就是主服务器的外网IP,但是这时候,用winroute做端口映射的问题就来了,比如内网192.168.1.0/8 主服务器192.168.1.1,4F主机192.168.1.2,内网客户机192.168.2.9,主服务器外网218.218.218.218,已知主在218.218.218.218开了一个端口3000指向192.168.1.2的3000端口,从192.168.1.9上运行telnet 218.218.218.218 3000 就会不能连接,这时候的现象就是外网能进,正常,内网不开门,当你把每个Gate的地址都改为内网IP 192.168.1.2的时候(这是不对的),内网能进了,外网进不来,因为他们收到的引导地址是192.168.1.2,一个他们永远也不可能连上的地址,
当这种情况发生后,要从端口映射上动手。
4.手把手教你做端口映射
4.1测试端口映射成功与否
各种软件的端口映射方法大同小异,一般有4个空是必须添得,外部IP,外部端口,内部IP,内部端口,这两个内部指的是 192.168.1.2这台机器,当然,有些软件还有其他选项,比如IP地址限制(黑名单),最大连接数,流量检测等等。推荐软件PortMap.
先做一个测试端口映射,在主服务器IP218.218.218.218(根据你自己的IP写)上开3000端口,(是端口号3000,不是3000个)指向192.168.1.2:3000, 192.168.1.2这台机器上只运行一个loginsvr.exe, 这时候在 192.168.1.9这台机器上(在4F主机192.168.1.2也可)运行telnet 192.168.1.2 3000,应该显示在线人数0人,名称等信息,然后再试,运行telnet 218.218.218.218 3000,(根据你自己主机的地址改变) 如果这时候仍能看到和刚才一样的现象,恭喜你,映射十分成功,接下来的工作只要把每个Gate的IP都改成外网IP,就启动整个4F了,然后再做好7000 7100 7200 三个端口映射,就可以进行测试了,
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