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清除指定地图里的怪物
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83 | 2014-10-01
功能: 用于清除指定地图里的怪物,人物的宝宝不在此范围以内,禁止清除怪物列表中的怪物不会被清除。 命令格式: CLEARMAPMON 地图号 例子: #if CLEARMAPMON D717 #sayD717的怪物已经被全部清除掉了!...
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功能:玩家转换职业脚本
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12 | 2014-10-01
功能: 转换职业。 格式: CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) ;== ;转职业为武士 [@changejob0] #IF #ACT CHANGEJOB Warrior #SAY 你的职业已经变成武士了。 ;== ;== ;转职业为法师 [@ch...
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功能:脚本调整技能等级
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47 | 2014-10-01
功能:脚本调整技能等级。格式:SKILLLEVEL 控制符(=,>,<) 等级数(0-3);==[@skilllevel0]#IF#ACTSKILLLEVEL 雷电术 = 3#SAY你的雷电术等级已经为3级。;==;==;[@skilllevel1]#IF#ACTSKILLLEVEL 雷...
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脚本命令 REPAIRITEM 特修装备
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96 | 2014-10-01
脚本命令 REPAIRITEM 特修装备[@Main]#ACTREPAIRITEM 0 修理衣服 如果要修理全身所有装备后面不加参数就可以物品位置: 0 盔甲 1 武器 2 照明物 3 项链 4 头盔 5 右手镯 6 左手镯 7 右戒指 8 右戒指...
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功能:脚本召唤宝宝
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91 | 2014-10-01
功能:脚本召唤宝宝。 格式: RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7)攻击力受自动变色颜色不同而不同 固定颜色攻击力受指定颜色不同而不同 注:如设...
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功能: 清除人物的所有技能
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84 | 2014-10-01
功能: 清除人物的所有技能。 格式: CLEARSKILL ;== ;清除所有技能 [@clearskill] #IF #ACT CLEARSKILL #SAY 你的所有技能已经清除了。 ;==
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功能:脚本删除指定技能
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35 | 2014-10-01
功能:脚本删除指定技能。 格式: DELSKILL 技能名称 ;== ;删除技能 [@delskill] #IF #ACT DELSKILL 雷电术 #SAY 你的雷电术已删除了。 ;==
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功能:完美称号系统
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85 | 2014-10-01
功能:完美称号系统 注:必须在!Setup.txt里把该功能打开:ShowRankLevelName= 1 格式: SETRANKLEVELNAME %s称号 想人物名字与称号分行显示,只需在%s后面加上\,如:%s\称号 支持变量操作 ;== [@NAME] #...
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自定义封号系统
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46 | 2014-10-01
[@main] / / <请输入你喜欢的封号/@@InPutString封号> \ [@InPutString封号] #ACT setranklevelname S0 MOV HUMAN Name S0 SAVEVAR HUMAN Name 数据文件.txt MESSAGEBOX 你的封号已经变成<$STR(S0)>!!...
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功能:将自己的宝宝全部杀死
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17 | 2014-10-01
功能: 将自己的宝宝全部杀死。 格式: ;== [@killslave] #IF #ACT KILLSLAVE #say 你的宝宝清理干净了。 ;==
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功能: 实现由脚本控制怪物攻城
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96 | 2014-10-01
功能: 实现由脚本控制怪物攻城。 格式: ;怪物集中位置,怪物会自动向此位置集中 MISSION 地图名 座标X 座标Y ;刷新怪物座标X PARAM1 X ;刷新怪物座标Y PARAM2 Y ;刷新怪物数量 PARAM3 数量 ;刷新怪...
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功能:脚本增加技能
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48 | 2014-10-01
功能:脚本增加技能。格式:ADDSKILL 技能名称;==;增加技能[@addskill]#IF#ACTADDSKILL 雷电术#SAY你已经练习雷电术了。;==相关命令:删除技能:DELSKILL检查技能:CHECKSKILL删除非本职业所有技...
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功能:人物转生控制
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57 | 2014-10-01
功能:人物转生控制格式:RENEWLEVEL 转次数 转后等级 分配点数转次数 代表一次转多少级(数值范围为 1 - 255)转后等级 代表转生后人物的等级,0为不改变人物当前等级。分配点数 代表转生后可以得到的点数,此...
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功能:杀死人物
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41 | 2014-10-01
功能: 杀死人物. 格式: CLEARPASSWORD ;== ;杀死人物 KILL 0 人物死亡,不显示凶手信息 KILL 1 人物死亡不掉物品,不显示凶手信息 KILL 2 人物死亡,显示凶手信息为NPC KILL 3 人物死亡不掉物品,显示凶手信...
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沙巴克城脚本
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68 | 2014-10-01
(@@sendmsg)[@main]沙巴克是在 <$OWNERGUILD> 的管理下。受约束于 <$LORD>\城堡总黄金是: <$CASTLEGOLD>\今天的收入是: <$TODAYINCOME>\ 当前系统时间: <$DATETIME>\╔┄┄┄┄╦┄┄┄┄╦┄┄┄┄╦┄┄┄┄...
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个人定时器脚本
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76 | 2014-10-01
SETONTIMER 设置定时器 序号(0-19) 时间(秒)#ACTSETONTIMER 0 10SETOFFTIMER 关闭定时器 序号(0-19)#ACTSETOFFTIMER 0在登陆脚本中触发@OnTimerX X代表的是序号(0-19)[@OnTimer0]#ACTSENDMSG 0 [@On...
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功能:在线泡经验(直接得到经验)
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92 | 2014-10-01
功能:在线泡经验(直接得到经验) 格式:例:(等级30级以上,地图3安全区内每1秒种得到10个经验点)==#IFCheckLevelex > 30#ACTsetautogetexp 1 10 1 3 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号...
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功能:设置杀怪经验倍数
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99 | 2014-10-01
功能: 设置杀怪经验倍数. 格式: KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 倍率 为杀怪经验倍数,倍数除以100为真正的倍率(200 为 2 倍经验,150 为1.5倍) ;== [@KILLMONEXPRATE] #IF #ACT KILLMONEXPRATE 1000 60...
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功能:利用NPC发送信息
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51 | 2014-10-01
功能:利用NPC发送信息。格式:SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d信息类型代码:1、发送普通红色广播信息。2、发送普通红色广播信息,并显示NPC名称。3、发送普通红色广播信息,并人物NPC名称。4、在NPC头...
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检查对面人物站的位置性别(要求面对面
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95 | 2014-10-01
功能:可以检查对面人物站的位置性别(要求面对面)。格式:CHECKPOSEDIR 控制符(1,2);==;检查对面人物是否面对面[@checkposedir0]#IFCHECKPOSEDIR#SAY你二个站的位置正确。#ELSESAY你二个站的位置不...
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检查行会是否在列表中
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19 | 2014-10-01
功能:检查行会是否在列表中格式:[@checkGuild]#IFCHECKGUILDLIST GuildList.txt#SAY列表中有行会。#ELSESAY列表中没有行会。
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检查地图中行会的数量.可用作行会争霸赛
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51 | 2014-10-01
功能:检查地图中行会的数量.可用作行会争霸赛命令格式:CHECKMAPGUILDCOUNT 控制符(>,<) 数量(1-65535);==#IFCHECKMAPGUILDCOUNT > 1#SAY当前地图行会数量大于1
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功能:检查人物附加属性点数
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62 | 2014-10-01
功能:检查人物附加属性点数格式:CHECKBONUSPOINT 控制符(=,>,<) 点数 支持变量操作相关命令:复位属性点数:RESTBONUSPOINT调整属性点数:BONUSPOINT
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人物身上戴物品类型
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34 | 2014-10-01
功能:用来检查人物身上戴物品类型,因为不同类型物品的附加属性值位置不一样,在升级装备物品性时用来控制指定属性值。命令格式:CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型物品位置:0 盔甲1 武器2 照明物3 项链4...
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检查人物身上指定位置是否戴物品
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86 | 2014-10-01
功能:检查人物身上指定位置是否戴物品命令:CHECKUSEITEM 物品位置(0-12)物品位置:0 盔甲1 武器2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)3 项链4 头盔5 右手镯6 左手镯7 右戒指8 右戒指9 无(放护身符...
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功能:检查人物在列表中的位置
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25 | 2014-10-01
功能:检查人物在列表中的位置。格式:CHECKNAMELISTPOSITION (> < = ) 10 P0;==;[@checkpostion0]#IFCHECKNAMELISTPOSITION ..\QuestDiary\数据文件\游戏名单.txt < 10 P0#SAY您在前10名,当前排名为<$...
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检测当前组队的成员是否在同一屏幕内
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16 | 2014-10-01
功能:可以检测当前组队的成员是否在同一屏幕内。格式:CHECKRANGEROUPCOUNT 队伍人数 控制符(>,<) 成员范围(1 - 65535);==#IFCHECKRANGEROUPCOUNT 8 > 5 #SAY当前组队的8名成员的屏幕范围小于5#IFCHEC...
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检查登录帐号与IP是否匹配
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14 | 2014-10-01
功能:可以检查登录帐号与IP是否匹配。格式:CHECKNAMEIPLIST;==;检查人物的等级是否等于指定级别[@checklevel0]#IFCHECKNAMEIPLIST ..\QuestDiary\数据文件\登陆ip.txt#SAY您的登录帐号与指定IP匹配。...
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祝福语脚本
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18 | 2014-10-01
祝福语脚本(@@sendmsg)[@main]想给你们好友发一条祝福吗?我可以帮你,一条信息10000块\<发一条/@@sendmsg>[@@SendMsg]#ifcheckgold 10000#acttake 金币 10000SETSENDMSGFLAG#elsesay穷鬼,一边站着...
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功能:检查人物是否死亡状态
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79 | 2014-10-01
功能:检查人物是否死亡状态格式:#ifCHECKDEATH#say你已经死亡了#elsesay你还没死亡
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