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  • 传世玩家直接捡取元宝的触发脚本 [内容预览] 98 | 2014-10-03
    注:其实其它像声望令牌、祝福神油都可以套用的,毕竟是玩“”,完全不用FSD的 一,在StdItems.DB(物品数据库)中添加元宝的DB:1432;1元宝;46;0;1;52;0;0;488;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;48;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;...

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  • 陆地灵兽永久开启避水属性脚本 [内容预览] 98 | 2014-10-03
    [@setbslx] 想要骑着陆地的灵兽在深海骑战?那也不是不可以,如果\你的灵兽能够有能力达到120级以上,我倒是有办法:你只要给\我一瓶极品兽神水,外加消耗你50点灵力值,你的灵兽就能够承\载你在海底骑战了。不过话说...

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  • UPGRADEITEMEX的用法|装备升级脚本 [内容预览] 98 | 2014-10-03
    装备升级功能可以指定升级物品及属性,按指定机率得到结果。 需要升级的装备物品必须放在身上。 命令格式 UPGRADEITEMEX 物品位置(0-12) 属性位置(0-14) 成功机率(0-100) 点数机率(0-255) 是否破碎(0,1) 物品位置: 0...

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  • 超级编写经验段的脚本(等级触发) [内容预览] 98 | 2014-10-03
    我们常在中遇到一些经验段的脚本,例如100级升级到101级,需要5个经验段,类似的脚本,我列出一个常见的写法 我们一般见到的都是用QFUN里的升级触发标签 [@PLAYLEVELUP] 来触发主体或者元神,例如 [@PLAYLEVELUP] #I...

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  • 传世里NPC显示排行榜脚本制作 [内容预览] 98 | 2014-10-03
    脚本命令: TopList 参数 参数可以是以下数字: 以下是包括元神和人物的排名: 1、武官积分排名 2、在线等级排名 3、在线最高PK值排名 4、在线最高攻击力排名 5、在线最高魔法攻击力排名 6、在线最高道术值排名 7、军...

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  • 修复传世行会变量报错的方法 [内容预览] 98 | 2014-10-03
    自定义行会变量容易出现报错,其实这个问题可以自己改下脚本就可以杜绝, 为什么自定行会变量会报错呢? 原因是:因为一般行会变量的申明是玩家上线的时候才声明一次,而刚建立的行会,在玩家没有下线之前,是不会申...

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  • 防止传世私服中利用复制假物品进行碎片合成的脚本 [内容预览] 98 | 2014-10-03
    有玩家使用仓库复制的假东西进行碎片合成,其实这个在很早以前我们就提供了一个防止这类问题的命令, #IFcheckitemUPBOX#ELSEACTSENDMSG 5 升级框中的物品不存在或者是复制物品,升级失败breakclose 只要在你的脚...

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  • 传世开宝箱官方转盘效果示范脚本 [内容预览] 99 | 2014-10-03
    [@StdModeFunc210]#ACTReadRandomStr ..\神秘宝箱.txt S1ReadRandomStr ..\神秘宝箱.txt S2ReadRandomStr ..\神秘宝箱.txt S3ReadRandomStr ..\神秘宝箱.txt S4ReadRandomStr ..\神秘宝箱.txt S5ReadRandomStr ..\神...

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  • 传世天龙合成版点化装备脚本 [内容预览] 98 | 2014-10-03
    [@点化装备] { 下面给你详细介绍一下吧关于点化装备的说明吧:\ 比如:幻魔戒指我可以帮你注入魔力成为<color=green 幻魔戒指★>\ 但增加了什么属性就要看你的运气了.我只能点化部分物品\ <color=green 只要把你的包...

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  • 骑战技能物品DB设置 [内容预览] 98 | 2014-10-03
    支持和盛大一样新技能——真元决,三职业都可学习,学习使用后增加自身攻击力! dedecms.com (释放该技能需要消耗30%元气值!) DB技能数据库设置: 91;真元决;0;0;30;0;0;0;0;0;99;28;3000;37;30000;48;100000...

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  • 传世小地图设置教程 [内容预览] 101 | 2014-10-03
    每一张地图如果需要能在客户端右上方那看到小地图,还必须要在上设置! 上\mir200\Envir\MiniMap.txt 内是对应每张大地图配置对应的小地图 格式:空格间隔 大地图编号 小地图编号 如: 1 102 ;落霞岛128 0 ;小黑...

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  • 传世镜像地图配置 [内容预览] 98 | 2014-10-03
    配置文件设置Mir200\Envir\MapInfo.txt配置文件格式[0 中州][<0>01 中州-1][<0>02 中州-2][<0>03 中州-3][<0>04 中州-4] 以上红色部分的编号就是新地图的地图编号! dedecms.com 这个配置的意思是 地图代码 01、02...

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  • 传世各地安全区地图设置 [内容预览] 98 | 2014-10-03
    配置文件:\mir200\Envir\StartPoint.txt文件格式:;地图号座标X座标Y禁止说话大小范围光环类型PKZONEPKFIRE0420599010400123523401040012202430104001230270010400...

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  • 学习自行在指定地图指定坐标位置上增加一个NPC [内容预览] 98 | 2014-10-03
    NPC的配置文件有两个文件可以配置:\mir200\Envir\Merchant.txt \mir200\Envir\Npcs.txt dedecms.com Merchant.txt 文件为配置可交易型的NPC,Npcs.txt为配置不可交易的型NPC,当前一般都是使用Merchant.txt 文件...

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  • 有时间限制的无敌卷轴脚本 [内容预览] 98 | 2014-10-03
    以往的无敌卷轴(或者无敌药水)可以实现一定的时间无敌,但是有一个弊端,就是如果你是RMB玩家,就可以持续的使用,造成了,永久打不死的玩家的出现根据这个原理,特写更改脚本如下,增加DB:1142;无敌卷轴;49;0;1;80...

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  • 盛大元神天人技能书示范DB与学习脚本 [内容预览] 97 | 2014-10-03
    1687;大师初级剑法;8;16;1;1555;0;0;6649;72;3;4;1;17;0;0;0;0;0;0;0;0;;;;;;;;;;;;;;40000;5;;1688;宗师初级剑法;8;16;1;1555;0;0;6649;73;4;5;2;17;0;0;0;0;0;0;0;0;;;;;;;;;;;;;;40000;5;;1689;权威初级剑法;8;16...

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  • 仿官方的凝功宝鼎脚本 [内容预览] 98 | 2014-10-03
    根据:彩虹引擎2011更新(2011/04/04-2011/05/08)的命令增加个人计时器SetTimerEx A B C D,玩家在计时中途重新登录,计时器将仍然有效;参数说明:A //玩家名称B //延迟时间(单位:秒)C //脚本标签,将触发QManager.t...

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  • 冰封BF授权版本的修改去掉授权的脚本示例 [内容预览] 98 | 2014-10-03
    [@金牌服务项目]{#IFEQUAL $WEBSITE #SAY购买<COLOR=GREEN 金牌帐号即可享受以下服务>:\\ 1.每日三倍、每日金币、每日声望、每日打工、每日元宝\ 2.拥有进入<COLOR=RED 金牌练级地图>和<COLOR=RED 金牌打宝地图>的...

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  • 传奇世界私服NPC加血脚本 [内容预览] 98 | 2014-10-03
    本加在D:\mirserver\Mir200\Envir\MapQuest_def以下只是个例子,大家自由发挥.[@login]#IFchecklevel 2#ACTChangeLevel 27HumanHP 100000HumanMP 100000RECALLMOB 变异骷髅give 回城卷 1SENDMSG6 你感觉体内热血沸腾,...

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  • 节日节抽奖活动脚本 [内容预览] 98 | 2014-10-03
    [@1点抽奖]{#IFCHECKVAR HUMAN DCJ > 0#ACTCALCVAR HUMAN DCJ - 1SAVEVAR HUMAN DCJ ..\QuestDiary\数据文件\DCJSave.txtSENDMSG 7 春节抽奖次数-1,春节抽奖次数还有:[<$HUMAN(DCJ)>]次RANDOMX 11 S1MOV S0 @1点奖...

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  • 2010年元旦自动释放烟花脚本 [内容预览] 98 | 2014-10-03
    简单节日(举例:2010年元旦)自动释放烟花脚本请自己调整系统时间使用本机测试,再拷贝到上^_^AutoRunRobot.txt 放以下一段:#AutoRun NPC RUNONDAY 23:58 @元旦烟花脚本RobotManage.txt 放以下一段:[@元旦烟花脚本]#IF...

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  • 盛大的宝石存仓脚本自动存背包里所有宝石 [内容预览] 98 | 2014-10-03
    [@宝石仓库]来来来,只要是红、绿、蓝三种颜色的宝石,放在宝石\仓库里是可就了。不过每种宝石可是只能放200颗。\多了可就放不下咯。\你身上的宝石,不过要是你仓库已经满\了的话,。\<查看宝石数量/@查看数量>\<存放...

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  • 骑战灵兽幻化脚本样本 [内容预览] 98 | 2014-10-03
    你自己加点幻化条件,比如检测下他灵兽什么属性就给予什么属性的相应数值!加上随即脚本!;捕捉灵兽可以随即给个灵兽属性,幻化时间可以先检测他灵兽的属性写相应的跳转脚本!;不想限制幻化次数可以随便!别弄变态完...

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  • 每日领免费经验和元宝脚本(会员使用) [内容预览] 98 | 2014-10-03
    ()%100[@main]<尊敬的勇士,我可以每天奖励您1亿的经验/AUTOCOLOR=250>\<如果你是会员,每天可以免费领取2亿的经验和50个元宝/AUTOCOLOR=250>\<但是,不管是谁,每天只能领一回./AUTOCOLOR=250>\<另外,如果您想冲级领奖,...

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  • 传世别墅系统 [内容预览] 98 | 2014-10-03
    [@别墅系统]{<color=0X9ACD32 +---+>\<color=0X9ACD32 别墅系统> 别墅包天销售(全天24小时)-<申请购买别墅/@申请购买>--\<color=0X9ACD32 +---+>\现在别墅特价销售 <$STR(G21)><COLOR=GREEN 元宝>/24小时\注意:一个...

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  • 有关豹子颜色更改豹子改名的脚本示范 [内容预览] 99 | 2014-10-03
    使用物品触发类制作!下面是触发后的脚本示范! dedecms.com

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  • 直接调整人物宝宝的等级 [内容预览] 100 | 2014-10-03
    功能: 直接调整人物宝宝的等级格式: ChangeSlaveLevel 名字 操作符(+ = -) 等级(1-7)例子: 把虎卫的等级调整到7级.#IF#ACTChangeSlaveLevel 虎卫 = 7

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  • 青龙白虎套死水合成脚本 [内容预览] 98 | 2014-10-03
    [@main]请选择你想要合成的类别:\\ 合成<青龙套/@合成青龙> 合成<弑神套/@合成弑神> 合成<终极武器/@合成武器>\ 合成<朱雀套/@合成朱雀> 合成<覆雨套/@合成覆雨> 合成<终极衣服/@合成衣服>\ 合成<白虎套/@合成...

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  • 总结传世版本编写中14条需要注意的地方 [内容预览] 98 | 2014-10-03
    对于写,我从03年开始研究架设到今天大概也有好几年咯。现在把自己写脚本中一些心得来告诉大家吧! 1;首先对于写脚本者必须要准备一份说明书,和多份不一样的(这是必须的东西)。 2;然后就是我们编写脚本了。 地...

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  • 元神技能书发布(DB属性设置) [内容预览] 98 | 2014-10-03
    #元神技能书#道元神道心清明/4/2/997/0/0/0/0/0/0/0/0/0/0/0/1/30/10000/0/1元神灵魂墙/4/2/997/0/0/0/0/0/0/0/0/0/0/0/1/28/8000/0/0元神群体治愈术/4/2/997/0/0/0/0/0/0/0/0/0/0/0/1/33/10000/0/0元神隐身术/4/2/9...

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