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好软控引擎调整人物会员类型功能
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30 | 2014-09-27
功能: 调整人物会员类型。格式: SETMEMBERTYPE 控制符(=,+,-) 类型数(1-65535) 支持变量操作;设置人物会员类型[@changemembertype0]#IF#ACT SETMEMBERTYPE = 5#SAY你的会员类型为5。;增加人物会员类型[@changeme...
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好软控引擎调整人物精元值功能
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30 | 2014-09-27
功能:调整人物精元值格式:CHANGEJINGYUAN 操作符(+/-/=) 点数[@Text]#IF#ACTCHANGEJINGYUAN + 1000MessageBox 精元值增加1000点!
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好软控引擎调整人物声望点功能
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30 | 2014-09-27
功能: 调整人物声望点。 格式: CREDITPOINT 控制符(=,+,-) 点数(1-100)< /FONT> 支持变量操作;设置人物声望点[@CREDITPOINT0]#IF#ACT CREDITPOINT = 8#SAY你的声望点已经为8了。;增加人物声望点[@CREDITPOINT1]#...
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好软控引擎调整人物游戏点功能
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30 | 2014-09-27
功能: 调整人物游戏点。格式: GAMEPOINT 控制符(=,+,-) 点数(1-100)< /FONT> 支持变量操作;设置人物游戏点[@GAMEPOINT0]#IF#ACT GAMEPOINT = 8#SAY你的游戏点已经为8了。;增加人物游戏点[@GAMEPOINT1]#IF#ACT GA...
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调整人物属性 - 好软控引擎
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30 | 2014-09-27
功能:调整人物属性。格式:ChangeHumAbility 属性(0-13) 操作符(=/-/+) 效果(1-65535) 时间(秒) hero注意: 调整后的属性效果只在人物在线时有效0--攻击1--魔法2--道术3--攻击速度4--最大HP值5--最大MP值6--减攻击...
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好软控引擎调整属性点功能
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30 | 2014-09-27
功能: 调整人物属性点。 格式: BONUSPOINT 控制符(=,+) 点数(0-1000)< /FONT> 支持变量操作;设置属性点[@BONUSPOINT0]#IF#ACT BONUSPOINT = 0#SAY你的属性点点已全部清0了。;增加属性点[@BONUSPOINT1]#IF#ACT BO...
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调整荣誉值功能 - 好软控引擎
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30 | 2014-09-27
功能: 调整荣誉值格式: CHANGEGLORY 操作符(+ - =) 数值(1-255)[@Main]#IF#ACT CHANGEGLORY + 3#SAY你的荣誉值增加了3个。
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调整英雄技能等级 支持内功技能 - 好软控引擎
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30 | 2014-09-27
功能: 调整英雄技能等级 支持内功技能格式: HEROSKILLLEVEL 技能名 控制符(=,+,-) 等级数(0-3)[@skilllevel0]#IF#ACT HEROSKILLLEVEL 雷电术 = 3#SAY你的英雄雷电术等级已经为3级。;[@skilllevel1]#IF#ACT HEROS...
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好软控引擎调整主体技能点的命令
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29 | 2014-09-27
练习技能功能: 调整主体技能点的命令格式: 格式: ChangeTranPoint 技能名 操作符(+ - =) 数值
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好软控调整装备持久上限
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30 | 2014-09-27
功能:调整装备持久上限格式:CHANGEITEMDURA 位置(0-13) 控制符(=\+\-) 持久点数(0-65000)位置参数说明:0 盔甲1 武器2 照明物3 项链4 头盔5 右手镯6 左手镯7 右戒指8 右戒指9 放护身符位置10 腰带11 鞋子12 宝石...
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好软控引擎发送文字信息功能
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30 | 2014-09-27
发送文字信息功能: 利用NPC发送信息。格式: SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d 字体颜色(0-255) 背景颜色(0-255)信息类型代码: 1、发送普通红色广播信息。 2、发送普通红色广播信息,并显示NPC名称。 3、发送普...
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好软控引擎祝福语脚本功能
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29 | 2014-09-27
祝福语脚本(@@sendmsg)[@main]想给你们好友发一条祝福吗?我可以帮你,一条信息10000块\<发一条/@@sendmsg>[@@SendMsg]#ifcheckgold 10000#acttake 金币 10000SETSENDMSGFLAG#elsesay穷鬼,一边站着。\ \<返回/@ma...
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好软控M2给矿石命令功能
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31 | 2014-09-27
功能: 给矿石。格式: 命令格式:GIVEMINE 矿名称 数量 纯度 如纯度不填,则随机给纯度[@Main]#IF#ACT GIVEMINE 黑铁矿石 1 5#SAY我给你了1个纯度5的黑铁矿石
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好软控M2给予带绑定状态装备功能
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30 | 2014-09-27
功能: 给予带绑定状态装备。主要方便设置不能配带的装备绑定状态格式:GIVESTATEITEM 物品名称 项目1 项目2 项目3 项目4 项目5 项目6(0为正常,1为绑定);给予禁止扔,禁止交易,禁止存,禁止修,禁止出售和禁止爆出...
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如何戴上斗笠后显示神秘人物
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30 | 2014-09-27
很多的人不懂得如何设置带上斗笠显示神秘人物的封号或者其他的封号.私服的管理员就十分喜欢这设置.其实这个也不难大家首先找到D:/mirserver/Mir200/Envir/MapQuest_def 添加以下字段#ifCHECKLEVELEX > 0#actCHANGE...
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带某种武器杀人不红名脚本
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31 | 2014-09-27
带某种武器杀人不红名脚本``[@KillPlay] #if checkitemw 杀人王神剑 1 #act CHANGEPKPOINT - 110 SENDMSG 6 "杀人王神剑"具有杀人不加PK值之功能!!! 杀人王神剑 是武器的名称 此脚本放在 QFunction-0 里 只要是...
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教你制作陷阱地图
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30 | 2014-09-27
大家好,今天我教大家制作一个陷阱地图,主要让游戏增加乐趣,但有些玩家可能会反感。用不用是你的事。我门先找到Mir200/Envir/MapInfo.txt........打开他找到下面那段代码↓也就是祖玛教主之家的一段代码~D515 13...
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教你查看玩家在游戏里的一切行为
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30 | 2014-09-27
在游戏里,很多玩家的号被盗了,里面装备被转移了,那么我们怎么来查这个玩家的一切行为呢?今天我在这里告诉你们。在\mirserver\LogDataSrv\LogBase下是所有玩家的日志,以每十分钟一个文件的形式记录,打开它会出...
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1.85狂雷版本中的赤月转轮脚本
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32 | 2014-09-27
今天给大家提供一个1.85狂雷版本中的赤月转轮脚本,希望大家能在这个脚本上有所觉悟,大家可以参考下面我所提供的详细1.85狂雷版本中的赤月转轮脚本文档学习参考一下,下面请看详细;[@赤转]{#IFCHECKLEVELEX > 39#A...
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不能创建传奇sf人物问题解决办法
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31 | 2014-09-27
关于传奇私服开区后不能创建人物这一问题,是很多朋友都遇见过的问题,这里我总结了以下大致出现此问题的原因。1.检查您的传奇的配置是否正确,IP是否正确。2.检查登录器的配置问题3.检查您的传奇服务器是否封闭了...
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开传奇sf必须掌握如何添加管理员
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32 | 2014-09-27
很多开传奇SF的客户可能都会认为开设一个传奇私服是很神秘的事情,做GM是非常爽的一件事情,所以都想尝试一下,但遇见自己不会添加传奇私服的管理员帐号确实很无赖的事情,今天我就教会大家怎么给自己的传奇私服增...
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传奇私服中DB数据库代码使用位置介绍
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30 | 2014-09-27
现在网络上可以找到很多传奇私服的DB数据代码介绍,但我通过一段时间的观察发现很多人都还不知道这些代码该放置到什么位置,这里我给大家做了一份介绍,希望大家能够学习和应用到实际当中去,下面请大家看详细说明:重...
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传奇sf武器升级脚本
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31 | 2014-09-27
玩家对们武器的升级是很期待的,每个级别里都会想让自己的武器棒棒的,玩家们在新开传奇sf里加上这段脚本就会使武器升级:[@main]请选择你神力注入后产生的力量,然后闭上眼睛,祈祷\奇迹的产生吧,当然失败了可不...
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传奇鬼门关皇宫地图脚本
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31 | 2014-09-27
一定要把鬼门关皇宫地图脚本添加正确,否则进入游戏更加的难以处理:对架设传奇注意使用鬼门关皇宫地图脚本 :{[@main][@挑]#IFCHECKGAMEGOLD > 4999#ACTGAMEGOLD - 5000give 回城卷 1mapmove D2004b 76 76GuildN...
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传奇服务端常用数据路径与文本介绍
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30 | 2014-09-27
大家好,今天给大家说下传奇客户端介绍常用数据路径与文本介绍。今天给大家补充一下传奇的基本知识好让开服的GM在遇到问题时能及时处理。给大家从基础的开始讲解:记住路径即可1.账号数据库 D:\MirServer\DBServer...
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好软控引擎更新说明
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30 | 2014-09-27
[2011.10.05 更新日志 请配合登录器与主程序引擎使用]完整编辑第三方组件,使得本引擎纯净物乱码版本更新部分HERO支持脚本命令解决服务端和客户端占用CPU资源更新新沙巴克和旧沙巴克同时可以用更新所有登陆压缩之后...
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好软控引擎为什么我的NPC不能买、卖、修理物品?
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30 | 2014-09-27
的NPC脚本的第一行加上指定的操作,就可以正常了。(@buy @sell)%100+5+6[@main]欢迎光临!!!<买/@buy>\<卖/@sell>\ \ <关闭/@exit>功能标志说明:;买物品@buy;卖物品@sell;炼药@makedrug;存仓库@storage;取仓库@...
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好软控引擎如何改变蜡烛类型装备掉持久方式
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30 | 2014-09-27
功能: 自定义蜡烛物品掉持久控制,支持按时间掉持久或与普通装备一样受攻击掉持久。用法: 按时间掉持久:数品数据库中Source字段为:0 受攻击掉持久:物品数据库中Source字段为:1
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好软控引擎如何设置武器为吸血效果
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30 | 2014-09-27
功能: 可将武器设置成吸血武器;用法: 在物品数据库中,将武器Anicount字段设为:138, 吸血量为武器的重量(如重量为10,即每刀吸血10点)
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好软控引擎为什么的我的沙巴克城墙没血条
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30 | 2014-09-27
好软控引擎为什么的我的沙巴克城墙没血条?第一步.首先检查M2启动有没报错,如有检查怪物数据库(Monster.DB)有没设置城墙类型怪物名称,如没只需将城墙名称与怪物数据库相对应即可解决,错误信息如下: [错误信息]...
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