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  • 好软控引擎问题之为什么我原来数据库里的武器加速,现在乱了? [内容预览] 32 | 2014-09-27
    好软控引擎问题之为什么我原来数据库里的武器加速,现在乱了?由于数据库格式有些改变,原数据库里组合数据字段会有所变化,大家按以下规则改一下数据就行了。武器5,6(AC2) 准确(MAC2) 1-10 为攻击速度减 11或以上...

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  • 好软控引擎功能怪物可探测 [内容预览] 30 | 2014-09-27
    怪物可探索121:为普通攻击可探索类Mir200\Envir\MonUseItems 例如:雷炎蛛王.txt[Info];探索收费模式(0金币,1元宝,2金刚石,3灵符)ButchChargeClass=3;探索每次收费点数ButchChargeCount= 1;怪挖是否进入触发,...

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  • 好软控引擎检测死亡时是否被人物所杀 [内容预览] 30 | 2014-09-27
    功能:检测死亡时是否被人物所杀格式:KillByHum [@PlayDie]#IfKillByHum#Act SendMsg 5 [提示]:你被<$KILLER>杀害.!Close#ElseActSendMsg 5 [提示]:你被<$MONKILLER>杀害.!Close<$MONKILLER> //杀人的怪物名字<$K...

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  • 行会信息无法正确提取问题 [内容预览] 30 | 2014-09-27
    打开D:/MirServer/Mir200/GuildBase/guilds/ 行会记录文件 将原来英文注解替换为中文即可注意要改成下面一样前后都有括号的,例: - Notice  GuildWar   ←这是原来文件,  GuildAll   要改成下面格式 ...

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  • 传奇贵宾刷BOSS的脚本 [内容预览] 30 | 2014-09-27
    [@main]/ /<$USERNAME>,欢迎您的到来!/ /我是<$SERVERNAME>的训练师!很荣幸见到你!/经典耐玩!最主流的传奇!现在请抓紧时间成为勇士吧!/ /<请选择您想打的怪物:> <[经验服务员]/@zhaohuan> / [@zhaohuan]#IFCHECKG...

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  • 财富劫阵脚本 [内容预览] 30 | 2014-09-27
    [@main]<财富劫阵>是几百万年前先祖遗留下来的强力结阵,拥有无与\伦比的力量,千百万年来,没有人能够启动过,它里面隐藏\着什么无人知道!启动劫阵可以随机获得<10-5000>不等的元宝!\启动<188层>后盟重土药将出...

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  • 传奇人物信息代码修改方法 [内容预览] 30 | 2014-09-27
    在 数据库 中 account 数据库 中的accoint中的修改 1.name 是帐户 password 最好是不要修改 因为是 md5 的 你要改的话 你最好用 算号的来算过 vip 填 5或者 7 2>my 数据库中的cp_user就是角色内容 最好是不要乱修改...

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  • HERO引擎普通彩色NPC脚本设置方法 [内容预览] 30 | 2014-09-27
    [@main]HERO引擎说,当文字的颜色五彩缤纷后,游戏更有了乐趣.\<绿色/SCOLOR=250>是绿色的,<蓝色/SCOLOR=180>是蓝的.\<淡蓝/SCOLOR=254>是淡蓝的,<粉红/SCOLOR=253>是粉红的.\循环彩色NPC脚本设置方法:[@main]HERO引...

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  • 新人上线就满血的方法 [内容预览] 30 | 2014-09-27
    很多玩私服的玩家在创建人物后第一次进入游戏时都会出现这样一种情况:经常不明不白的就会被出生地附近一级的稻草人或鹿之类的怪物给打死。或者在进入新手玩家练级地图的时候被里面的怪物给爆了。 很多做私服的朋友...

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  • DB库快速加药的修改方法 [内容预览] 30 | 2014-09-27
    今天给大家讲解DB库快速加药的修改方法能一次加魔法值300上的魔法药的DB库修改方法、修改物品价格后又得到实际效果的方法。 现在的私服里,大家一般都是35级上的,在打一些BOOS级的怪物时是不是觉得那些强效的金创...

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  • 热门的领取充值奖励脚本-贼吸钱 [内容预览] 30 | 2014-09-27
    [@main]<在本服凡是充值达到5百万元宝的玩家.可以领取一次50W元宝奖励/SCOLOR=240>\<充值达到1千万元宝的玩家.可以领取一次100W元宝和复活戒指奖励/SCOLOR=240>\<充值达到1千5百万元宝的玩家.可以领取一次150W元宝...

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  • 决战光明顶夺取屠龙刀或倚天剑的脚本 [内容预览] 30 | 2014-09-27
    [@main]武林中盛传,谁能同时拥有屠龙刀和倚天剑,就将得知\隐藏其中的巨大玄密,由此引发了武林中对于屠龙刀和\倚天剑的争夺。深悟武林真谛的张无忌辞掉明教教主之\位,浪迹天涯,同时将2大神器<屠龙刀>和<倚天剑...

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  • 讲解传奇HEROM2引擎如何添加挑战功能 [内容预览] 30 | 2014-09-27
    传奇私服HEROM2挑战功能添加方法,没有等级限制,只在双方面对面,即可挑战,挑战时间5分钟,在挑战时间内没有分出胜负的,直接随机传送. 增加地图参数 FIGHT4 (挑战地图),此参数禁止召唤英雄,死亡不掉落物品,不增加PK值...

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  • 讲解3KM2引擎装备升级系统脚本 [内容预览] 30 | 2014-09-27
    今天我为大家介绍一下3KM2装备升级系统脚本功能详解装备升级功能可以指定升级物品及属性,按指定机率得到结果.需要升级的装备物品必须放在身上.随机项目命令格式:UPGRADEITEM 位置 机率(0即100%) 增加点数可以选择项...

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  • 讲解3KM2引擎押镖脚本添加方法 [内容预览] 30 | 2014-09-27
    今天我教大家传奇私服3KM2押镖脚本添加方法你找到相应的脚本添加进去就可以了沙巴克城堡官员:[@行会贡银护送]作为沙巴克城主,可以在每日<18:00-23:00/FCOLOR=249>时间段内开启贡银护送,\请选择押送贡银的品级,选择...

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  • 讲解传奇3KM2引擎地图事件触发说明 [内容预览] 31 | 2014-09-27
    地图事件配置详解Mir200\Envir\MapEvent.txt 配置触发标识 [格式]标识:值标识:(-1 - 800) -1 代表不检查标识值: (0 - 1)触发条件[格式]代码:物品:组队;代码: 0-无效 1-扔物品 2-捡物品 3-挖矿 4-走路(不支持物品条...

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  • 讲解传奇HEROM2引擎自定义变量设置说明 [内容预览] 30 | 2014-09-27
    功能: 可自定义输入内容.支持字符串型和数值型.此功能只在Q-Function0.txt中有效.格式: @@InPutStringX为字符串类型, @@InPutIntegerX为数值型. X= 0-99之间的数字. 说明:输入完成后可执行对应的: @CallInPutStrin...

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  • 传奇3KM2引擎称号数据库脚本设置 [内容预览] 30 | 2014-09-27
    自定义称号,具体参考配套工具(GameTools.exe)说明基本称号数据库(FengHaos.DB)需与物品数据库(StdItems.DB)等放在同一目录下,如:D:\mirserver\Mud2\DB 称号附加条件Need(附加条件)0:需等级 NeedLevel=等级1:需攻...

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  • 讲解HEROM2引擎英雄的添加方法 [内容预览] 31 | 2014-09-27
    大家好,今天给你们说一下HEROM2引擎英雄的添加方法说明:由当前人物触发其他人物执行脚本的功能.第一.英雄执行脚本的方法,在现有脚本命令前面加Hero.即可,例如:Hero.Give 超级金创药第二.其他人物执行脚本的方法,首...

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  • 讲解脚本常用命令设置 [内容预览] 30 | 2014-09-27
    大家好,当我们在写脚本的时候,会执行很多命令,那么以下是一些经常会写到的命令。#IF ;如果#SAY ;输出字符串#ACT ;执行命令CALLbreak ;结束命令close ;结束对话CALL 连接命令ELSESAY 连接和结束语,通常用来连接...

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  • 讲解特殊物品的属性设置说明代码 [内容预览] 30 | 2014-09-27
    武器 蜡烛 类型物品 使用物品数据库字段 AniCount首饰 头盔 类型物品 使用物品数据库字段 Shape属性代码 属性功能 功能介绍 111 隐身 人物进入隐身状态,普通怪物看不到人物,破隐身的怪物可以看到人物 112 传送 人...

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  • 讲解定义变量 [内容预览] 30 | 2014-09-27
    RANDOM 随机数 ;一般用在#IF语句中作为触发#IF机率 EQUAL 变量名 数值 ;检测变量是否等于指定数值LARGE 变量名 数值 ;检测变量是否大于指定数值 SMALL 变量名 数值 ;检测变量是否小于指定数值MOV 变量名 数值 ;给予...

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  • 讲解传奇私服3KM2引擎新沙巴克设置介绍 [内容预览] 31 | 2014-09-27
    1、SabukW.txt里的城墙坐标需要与MapInfo.txt里的进入城堡的坐标一致,不然反弹2、D:\Mirserver\Mir200\Map 里需要是最新的地图文件,不然有些地方走不过去,反弹功能:新沙巴克数据城墙DB修改如下:Appr 901 -> 9...

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  • 讲解传奇3KM2引擎最新宝箱功能配置 [内容预览] 31 | 2014-09-27
    今天给大家说下宝箱配置说明新宝箱与旧宝箱的区别:(九周年宝箱拉到最下)从DB上来区别 Reserved 0=旧宝箱 1=新宝箱 2-九周年宝箱赤金宝箱;48;4;1;44;3;1;1105;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40000;5; 白银宝箱;48;3;1;...

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  • 常见的一些人物监测脚本 [内容预览] 30 | 2014-09-27
    CHECKITEM 物品名 数量 检测当前人物所带物品及数量CHECKGOLD 数量 检测当前人物所带金币数量CHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 检测当前人物等级CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 检测当前人物声望CHECKGAMEGOL...

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  • 传奇地图常用的一些地图脚本监测 [内容预览] 30 | 2014-09-27
    #IF RANDOM 3 #SAY() #ELSEACT #IF RANDOM 3 #SAY() #ELSEACT#IF RANDOM 3 #SAY() #ELSEACTCheck [条件数] 1 测试[条件数]触发与否 1(触发) SET [条件数] 1 设置[条件数]触发param1 01141 01141=(地图名)param2 10...

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  • 如何设置传奇私服NPC买卖物品 [内容预览] 30 | 2014-09-27
    大家好,今天来给你们说下如何设置传奇私服NPC买卖物品首先打开DMirServerMir200EnvirMerChant.txt 文本文件,查看你所要修改的NPC的代码!比如要修改盟重土城的书店老板所出售的书籍!那就找到他的代码是5Mbo 在地图...

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  • 清洗人物红名的卷轴脚本 [内容预览] 30 | 2014-09-27
    下是卷轴清除的脚本内容: [@xihongming]#IFcheckpkpoint12#SAY恩....要我看看你的PK值.....你的PK值已经超过了1000//★为了保证服务器的游戏环境和对红名者的惩罚,您每次清洗红名都要扣掉您100W金币★// <100W?小...

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  • 卧龙怪探索怪装备挖取控制参数 [内容预览] 30 | 2014-09-27
    卧龙怪探索怪装备挖取控制参数 功能:MonUseItems 目录配置文件:[Info];Butch=0表示暴出物品,Butch=1表示用挖才能得到物品,挖到的物品设置在MonItems目录,等同其他怪Butch=1;BodyLeathery=尸体坚韧度,数字越大...

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  • 宝物鉴定师脚本写法 [内容预览] 30 | 2014-09-27
    [@鉴定宝物]鉴宝是一门技术,更是一门艺术。宝物和普通装备的区别,在于细微\之间,有人说靠眼力,我觉得,应该是靠心去感受。\<COLOR=clRed 高级鉴定有机会将你正在鉴定的装备鉴定为主宰装备,届时你正在鉴>\<COL...

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