传世怪物数据库和MonItems是对应的暴率说明
Envir\MonItems
怪物数据库和MonItems是对应的
例如:
禁地魔王
则在Monitems下建立一个以禁地魔王为名称的记事本
记事本里内容如下
1/1 金币 2000 ;// 必爆
1/10 金币 2000 ;// 十分之一的几率
1/50 金币 2000 ;// 五十分之一的几率
1/100 金币 2000 ;//一百分之一的几率
1/12 超级金创药 1
1/14 超级魔法药 1
1/300 法神项链 1
1/500 幻魔项链 1
1/500 金砖 1
;想要多少自己定义,以上为传统的爆率定义格式
;以下为新的爆率定义格式
新的爆率文件可使用如下设置:
1/1 天魔战甲|圣战战甲|法神披风|法神羽衣|天尊道袍|天师道袍
//这样就可以实现,每次杀死该BOSS都会100%掉落一件40级衣服,并且是随机
//从以上6件中选一个来掉落,你还可以这样设置:
//表示1/3机率从6件装备中随机选一个来爆!
=============================
如:
1/3 天魔战甲|圣战战甲|法神披风|法神羽衣|天尊道袍|天师道袍
1/5 镇神项链|神恩项链|如意项链
1/8 通灵项链|龙魂项链|魂珠项链
//等于以前老的,只能设置一个物品名字,现在改进后,可以用符号“|”间隔,设置多个
//物品名字,多个物品名字时,会自动从多个中选一个来爆!
//同时兼容以前的老的爆率设置使用,你可以使用此方式专门调整各种BOSS的爆率,做到精细控制!
经过测试,彩虹引擎支持!
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